時(shí)間:2015-07-10 15:07:14 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cxx 字體大小:
近年來,越來越多的國產(chǎn)RPG游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)開始從回合制變成了即時(shí)制,比如說最近新發(fā)售的仙劍奇?zhèn)b傳6。眾所周知,仙劍系列一直以來都是回合戰(zhàn)斗系統(tǒng)RPG游戲,但這次仙劍奇?zhèn)b傳6卻變成了即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),這對(duì)于很多手殘黨玩家來說并不是一個(gè)好消息,甚至有些玩家并不清楚這些回合和即時(shí)戰(zhàn)斗到底有哪些區(qū)別,今天小編就給大家就給大家簡(jiǎn)單介紹一下。
仙劍奇?zhèn)b傳6即時(shí)制與回合制有什么區(qū)別 怎么切換回合制:
仙六的戰(zhàn)斗中每個(gè)角色(敵我雙方)都有一個(gè)行動(dòng)槽(最右邊天藍(lán)色的條)當(dāng)該角色的行動(dòng)槽蓄滿后就會(huì)進(jìn)行本次攻擊動(dòng)作。
而即時(shí)制與回合制的區(qū)別在于
即時(shí)制不論如何所有角色的行動(dòng)槽都會(huì)不斷蓄積并進(jìn)行攻擊,就像是你攻擊的時(shí)候如果不打BOSS是絕對(duì)不會(huì)攻擊你的
而回合制中當(dāng)玩家所控制的角色行動(dòng)槽蓄滿,只要你不進(jìn)行動(dòng)作將其消耗掉,其他所有角色的行動(dòng)槽將停止蓄積,也不會(huì)進(jìn)行任何攻擊動(dòng)作。
到底回合制和即時(shí)制哪個(gè)好,小編這里就不說了,但如果你是一位手殘黨的話,建議小伙伴們最好切回回合制的,難度真的會(huì)降低很多的
回合制切換方法:游戲剛開始默認(rèn)是即時(shí)制的,等你打完第一次與今朝的戰(zhàn)斗之后再玩一會(huì),就會(huì)出現(xiàn)存檔什么的,這時(shí)你就可以切換成回合制了。
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