時(shí)間:2015-10-31 13:54:42 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大?。?
難度選擇是俠客風(fēng)云傳DLC天王歸來(lái)中的新增要素,很多玩家都不知道俠客風(fēng)云傳難度選擇有什么不同,下面讓我們一起來(lái)看看吧。
俠客風(fēng)云傳難度解析:
吱喳呱吱——我方減傷20%
初出茅廬——敵人具有AI(即擁有繞后在背后攻擊的技巧)
爐火純青——敵人具有高AI
一代宗師——敵人具有高AI,同時(shí)敵人減傷50%
希望以上內(nèi)容可以幫助玩家了解了各個(gè)難度的不同之后,選擇最適合自己的難度進(jìn)行游戲。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類(lèi)型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來(lái)各種新類(lèi)型游戲逐漸增加,但依然無(wú)法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。