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數(shù)碼寶貝故事賽博偵探hard難度全BOSS打法攻略

時(shí)間:2015-12-31 08:50:09 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:

數(shù)碼寶貝故事賽博偵探正式發(fā)售已有一段時(shí)間了,玩家們對(duì)于怎么打BOSS都有了一點(diǎn)心得。今天小編帶來的是一位資深玩家分享的數(shù)碼寶貝故事賽博偵探hard難度全BOSS打法,一起來看看吧。

數(shù)碼寶貝故事賽博偵探截圖

前言

花了130+h的游戲時(shí)間終于HARD難度接近全破(4F大師杯實(shí)在是打得心力交瘁,最后切NORMAL咸魚了,10分鐘不到打完NORMAL十連戰(zhàn),想想之前打一次HARD磨一小時(shí)還一個(gè)不注意就被秒全家,我真的是……)

雖然有很多時(shí)間都在漫無目的的練級(jí),以及開著PSV掛機(jī)農(nóng)場(chǎng)而人在打WOWS或者LOL或者PS4……

感覺關(guān)于這個(gè)游戲的討論也還是蠻熱烈的,尤其是最近常常在相關(guān)的帖子下見到有人在問“XX怎么打XX怎么練”,就寫一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)權(quán)當(dāng)造福后人吧……

總體而言這游戲的HARD模式還是很有難度的,但好在藥品補(bǔ)給充足,抓住戰(zhàn)斗的訣竅之后至少不會(huì)因?yàn)閺棻M糧絕而飲恨。

部分BOSS戰(zhàn)略精神污染(究V挑戰(zhàn),芳香挑戰(zhàn)簡(jiǎn)直只能祈禱BOSS智商下線),本文將分成【劇情BOSS】,【七魔王】,【偉大挑戰(zhàn)】和【中野4F游戲廳大師杯】(雖然沒過但經(jīng)驗(yàn)還是有用的)四個(gè)部分來寫,各位各取所需……

有一定日語基礎(chǔ)的可以時(shí)常查閱一下這個(gè)頁面,資料非常準(zhǔn)確而且齊全

日文資料站:點(diǎn)擊進(jìn)入

這個(gè)不知道國內(nèi)有沒有人有心翻譯過,群里偶爾看到一些零碎的中文資料,但沒有網(wǎng)站上這么系統(tǒng)且完整的,在攻略過程中給了我很大的幫助。

劇情BOSS

劇情BOSS分以下幾類

1.支線(委托)里各種奇怪的BOSS以及主線前中期一些醬油駭客BOSS

基本上沒有難點(diǎn),BOSS也不會(huì)放什么出格的技能,輸出能力和出手速度也都在可接受范圍之內(nèi)。

注意種族克制就可以過關(guān),如果主力培養(yǎng)了戰(zhàn)斗暴龍獸,莉莉絲獸之類的貫穿攻擊角色,更是可以輕松通過。

實(shí)在有覺得很難打不過的麻煩在評(píng)論里提醒我一下,我會(huì)編輯到這里。

2.侵蝕者

長得像章魚一樣的觸手怪,貫穿全游戲始終的敵人角色,雖然有多種變異形態(tài),但總體上不同形態(tài)的特點(diǎn)是類似的,因而打法是相通的

侵蝕者的主要特點(diǎn):自由種,無屬性,不吃任何種族克制和屬性克制;物防魔防極高,但HP不多;傷害極高但是出手前會(huì)給自己加buff,出手后會(huì)發(fā)呆,以及高傷必殺技附帶吸血效果。

前期面對(duì)侵蝕者,主要戰(zhàn)力是時(shí)鐘獸或惡魔獸這樣有固定傷害必殺技的DM,時(shí)鐘獸150,惡魔獸200,雖然和貫穿傷害不能比,但考慮到前期cost緊張,練級(jí)困難,與其掛機(jī)苦練戰(zhàn)爆莉莉絲,不如帶時(shí)鐘惡魔先把劇情推過去。

中期開始主力輸出變?yōu)樨灤┫到巧?,黑白?zhàn)爆,莉莉絲,甚至貝爾菲。

沒有什么是一發(fā)龍卷風(fēng)解決不了的問題,如果有,那就兩發(fā)

后期侵蝕者戰(zhàn)斗的主要難點(diǎn)是如何在爆炸輸出中存活下來并找到機(jī)會(huì)反擊。以19章末尾某不愿意劇透姓名的BOSS為例介紹一下打法。

這個(gè)BOSS有多變態(tài)呢?速度飛快(HARD難度后期BOSS基本上全都速度飛快,他打4~5輪我才1人動(dòng)1輪這樣的程度,我還是全速度型100SPD培養(yǎng)的DM),給自己加BUFF之后放全場(chǎng)AOE,基礎(chǔ)傷害2500+,基本上不是HP培養(yǎng)的DM這時(shí)已經(jīng)死透了,更為夸張的是,這技能還帶20%左右的吸血(具體數(shù)值記不得了,反正加不少)。BOSS50%血以下,25%血以下會(huì)給自己加更強(qiáng)力的BUFF,ATK大幅上升,我吃過一發(fā)12000傷害的全場(chǎng)AOE,嚇尿了。

你叮叮當(dāng)當(dāng)打了他半天,他一個(gè)必殺秒了你全場(chǎng),自己還回2000~3000血,說實(shí)話,剛開始幾次打這BOSS我的心情是絕望的……

于是這里要傳授一發(fā)飛尸大法。雖然非常不人道但十分有效。

第一隊(duì)直接上3個(gè)醬油,能打打boss就打打boss,沒有出手就直接被秒了也無所謂,boss秒完3醬油之后會(huì)發(fā)呆若干回合,這時(shí)候你主力上場(chǎng)乒乒乓乓打一波。

如果你發(fā)現(xiàn)在你下一次行動(dòng)之前BOSS會(huì)出手好幾次,很有可能會(huì)放buff和AOE了,趕緊換人,換一個(gè)新的醬油,和之前被打死的兩具尸體上來,賣個(gè)萌,吃一發(fā)AOE死,主力又上陣了。BOSS的這次AOE因?yàn)橹还袅艘粋€(gè)目標(biāo)所以回血只有600左右,趁BOSS發(fā)呆的時(shí)候主力乒乒乓乓打一頓,然后在BOSS下一輪放大招之前,使用道具復(fù)活一個(gè)醬油,然后換人,繼續(xù)讓醬油和尸體在陣前擋槍……如此反復(fù),即可獲勝。

3.皇家騎士

劇情里的皇騎就是皮薄餡大的代名詞,攻高血少,抓緊不多的出手機(jī)會(huì),利用種族克制即可輕松取勝。

八腳馬一戰(zhàn)由于BOSS速度極快而且頻繁使用睡眠debuff,需要準(zhǔn)備一些睡眠屏障,其余的什么劍皇獸杜納斯獸芳香獸全都是渣渣。我在19章打完侵蝕者之后連戰(zhàn)芳香,第一輪出手臉好兩次暴擊直接就把芳香秒了……

稍微提一下的是龍帝艾克薩,和其他皇騎不同,龍帝畢竟是龍帝,血量較高,戰(zhàn)斗的主要難點(diǎn)在于艾克薩會(huì)給自己加各種buff,這個(gè)帶一個(gè)沙古牙獸使用必殺消BUFF即可解決(沙古牙真的很好用,后期務(wù)必至少練一個(gè)),另外艾克薩會(huì)使用群體擊退技能強(qiáng)制我方換人,盡量都帶病毒種避免連續(xù)減員穩(wěn)住局面即可。

七魔王

如果你正常載入了DLC,19章劇情結(jié)束后回到事務(wù)所會(huì)發(fā)現(xiàn)新增了七魔王任務(wù)。

接下任意一件委托,來到數(shù)碼實(shí)驗(yàn)室會(huì)發(fā)現(xiàn)《數(shù)碼寶貝:月光》的女主小夜和眼鏡御姐在一起,告訴你說她的黛安娜獸不見了blabla,米蕾告訴你是因?yàn)椤捌咦谧铩眀labla,總之因?yàn)槟睦碛赡悻F(xiàn)在要去討伐七魔王了。

總之流程都是:接委托—實(shí)驗(yàn)室找米蕾問地點(diǎn)——去對(duì)應(yīng)的地點(diǎn)找到數(shù)碼空間——登入跳躍之后直接就開打所以務(wù)必登入前存檔

七魔王所在的數(shù)碼空間位置都還比較明顯,就一個(gè)墮天地獄獸在4F游戲廳的某臺(tái)機(jī)器前,初次去找可能會(huì)遺漏,其他的一般不會(huì)錯(cuò)過。

1.傲慢——光明獸

從最難的說起吧,雖然打貝爾菲我打了整整1個(gè)半小時(shí)但掌握了方法之后其實(shí)沒有難度,光明獸這個(gè)三連戰(zhàn)剛開始真的虐得我死去活來。

第一戰(zhàn)光明獸,沒有難度。

二戰(zhàn)光明獸墮落形態(tài),難點(diǎn)在于BOSS頻繁使用AOE,且AOE中等概率附帶負(fù)面狀態(tài),此外BOSS還會(huì)和龍帝類似的全體擊退技能強(qiáng)迫退場(chǎng)。

首先最重要的當(dāng)然是主力隊(duì)伍全疫苗種保持克制,BOSS的AOE基本都是魔法傷害,所以輔助帶一個(gè)智能力場(chǎng)能有效的減免傷害(本作中INT兼顧魔攻和魔防)。輔助角重點(diǎn)推薦海天使,必殺20sp,加血效果和40sp的最終靈氣相當(dāng),還額外附帶全員異常狀態(tài)解除,不可謂不超值,自帶安全防護(hù)(免死),再學(xué)個(gè)狀態(tài)屏障,近乎完美輔助了。

BOSS的擊退很是煩人,如果你不是全11只DM均為疫苗種的話,常常因這個(gè)擊退造成連續(xù)減員并最終崩盤。

但好在一點(diǎn)是擊退技能雖然有傷害,但不會(huì)將我方DM直接打死而會(huì)保留1點(diǎn)血。主力被擊退后,醬油上場(chǎng)優(yōu)先給場(chǎng)下的主力補(bǔ)血,醬油掛掉之后主力重新上場(chǎng),有1~2只滿血的在場(chǎng)上的話至少不至于沒出手就被一輪帶走,及時(shí)使用復(fù)活道具即可。

輸出角當(dāng)然首先是HARD難度最強(qiáng)輸出莫思提獸(港中翻譯是混沌神魔獸),必殺固定造成25%當(dāng)前血量的傷害,是HARD難度下最重要的傷害來源。另一個(gè)位置則推薦戰(zhàn)斗暴龍獸貫穿龍卷風(fēng)補(bǔ)刀,或者有打過四之宮莉娜挑戰(zhàn),開放了究極V龍獸的進(jìn)化的話,帶一個(gè)半輸出半輔助的究V也是極好的。雖然沒有貫穿,但究V的物理傷害對(duì)光明獸效果還可以接受,魔法傷害就算了。

第三戰(zhàn)光明獸撒旦形態(tài),最難的一戰(zhàn)。

全程無法直接對(duì)BOSS造成傷害,所以什么莫思提什么莉莉絲戰(zhàn)爆貝爾菲都玩蛋去吧。

BOSS釋放必殺后會(huì)自己掉血,而HARD的必殺傷害是夠秒你任何DM兩遍以上的。所以這一戰(zhàn)基本就是靠命堆,盡可能多的給DM學(xué)習(xí)安全防護(hù)這一免死技能,有機(jī)會(huì)就加。沒學(xué)免死的DM就負(fù)責(zé)給復(fù)活藥和復(fù)活噴霧,基本上不太用考慮加血,主要還是堆命。

大約6~7次必殺后BOSS剩下最后一次自殘的血量,這時(shí)BOSS會(huì)狂暴,一段時(shí)間內(nèi)不使用必殺而是類似第二形態(tài)的持續(xù)AOE。想盡辦法頂住這一波就過了,我打到最后剩下兩個(gè)靠著免死屏障茍活的1血DM,BOSS終于戀戀不舍的自爆了。

先通偉大挑戰(zhàn),開放杰斯獸的進(jìn)化后再來打光撒可能會(huì)好一些。杰斯的必殺真的太好用了……

2.色欲——莉莉絲獸

相比光明獸,莉莉絲獸在傷害和負(fù)面狀態(tài)上要更勝一籌,但畢竟只有一場(chǎng)戰(zhàn)斗,準(zhǔn)備充分進(jìn)場(chǎng)之后,難度比光明獸三連戰(zhàn)要小得多。關(guān)于莉莉絲的各種負(fù)面狀態(tài)的應(yīng)對(duì)方法我在別的帖子評(píng)論區(qū)里發(fā)過了,在此引用過來

1.帶海天使,必殺相當(dāng)于最終靈氣+萬能復(fù)原DX,學(xué)個(gè)“狀態(tài)屏障”防止海天使自己中不良狀態(tài),然后見機(jī)行事

2.帶八腳馬,被動(dòng)技能全隊(duì)減少50%中負(fù)面狀態(tài)的幾率

3.全員退化到別的路線上學(xué)了狀態(tài)屏障再練回來……

3.懶惰——貝爾菲獸

兩連戰(zhàn),第一戰(zhàn)貝爾菲獸睡眠形態(tài),大萌貨速度很慢而且只會(huì)睡覺回血(好像是每次7000+),帶上莫思提和戰(zhàn)爆等疫苗種全力輸出,輸出比加血多即可。

第二戰(zhàn)貝爾菲獸爆裂形態(tài)。BOSS行動(dòng)嚴(yán)格流程化:睡覺休息回血若干回合(每回合1700+)——醒來——給自己加BUFF——秒一個(gè)——秒第二個(gè)——繼續(xù)睡。

這兩下秒人的傷害不可能用正常的方法抗住,哪怕用沙古牙把他的BUFF消掉,依然頂著壓制秒人。所以干脆都不用管那些BUFF什么的了,也不用給自己加血,反正滿血也是一發(fā)。隊(duì)伍中至少2只DM學(xué)習(xí)安全防護(hù)技能,保證全員有免死BUFF。

然后就慢慢磨吧,全員保持免死buff的情況下毫無危險(xiǎn),期待最后多暴擊一兩次,配合友情連攜發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)合適的話,就過了。

再次強(qiáng)調(diào)“安全防護(hù)”這個(gè)技能在HARD下的重要性,多學(xué)幾個(gè)準(zhǔn)沒錯(cuò)。

4.嫉妒——利維坦獸

俗稱鱷魚,必殺技魔顎較高概率即死,NORMAL難度下卡了不少小伙伴,建議全員裝備即死屏障DX以免發(fā)生意外減員。

然而HARD難度下并不怕即死,為什么呢?這個(gè)魔顎咬一口基礎(chǔ)傷害3000左右,哪怕是頂著壓制也經(jīng)常咬出一口1500+的傷害,類似海天使這種小脆皮,哪怕不出即死,也一口咬死了,此外BOSS會(huì)給自己加攻擊力同時(shí)降低我方防御,降完之后更是隨便一口5~6000的傷害。所以,把它當(dāng)成貝爾菲來打就行了,做好隨時(shí)減員的準(zhǔn)備,相比加血,優(yōu)先復(fù)活和加免死BUFF。

相比前三位,鱷魚并不難打。

5.其他三位魔王及最后一步米蕾的熊仔獸

不知道如何吐槽的存在。

簡(jiǎn)單來講4個(gè)字,菜得摳腳。

稍微滅個(gè)一兩次摸索一下打法就過了,該消buff消buff,該看他自殺看他自殺。

和前幾位根本無法同臺(tái)競(jìng)技的程度。

偉大挑戰(zhàn)

偉大挑戰(zhàn)和七魔王的難度相比同樣也是無法同臺(tái)競(jìng)技的程度……

除了開啟任務(wù)的究V,挑戰(zhàn)2的芳香挑戰(zhàn)8的白帝之外沒有碰到任何挑戰(zhàn)……

于是挑重點(diǎn)講一下。

1.四之宮莉娜的挑戰(zhàn)——VS究極V龍獸

19章劇情結(jié)束后收到四之宮莉娜的聯(lián)絡(luò),熱血小太妹表示要和你戰(zhàn)♂斗。

幾經(jīng)周折找到小太妹,對(duì)戰(zhàn)究極V龍獸。

BOSS速度極快……快到他出手6~7輪我才能出手1次……前面也說了我是全員100SPD速度型培養(yǎng)的,so非速度培養(yǎng)的你們看著辦吧。

傷害極高……會(huì)固定使用“開始填充(加攻加速buff)”接“閃光V字?jǐn)兀ㄈ珕T物理傷害)”的連招。連招中途正好輪到己方行動(dòng)的話,消掉BUFF,V字?jǐn)氐膫€算可以接受(算上種族壓制大概能吃個(gè)2~3發(fā)),然而不可能每次都這么碰巧讓你能行動(dòng)。BUFF后的V字?jǐn)仨斨N族壓制能打1500+,大部分小脆皮直接就沒了。

如果你是一周目,這個(gè)階段的究V發(fā)起瘋來簡(jiǎn)直無人能敵。因?yàn)槟阕约宏?duì)伍沒究V無法先手,偉大挑戰(zhàn)沒打大部分好用的資料種都沒有開放進(jìn)化,只能疫苗或者病毒進(jìn)場(chǎng)去賭一次BUG化。我某次開打直接被連續(xù)5個(gè)填充+V字?jǐn)孛牍饬巳?duì)11個(gè)人,我連操作的機(jī)會(huì)都沒有就黑屏重來了……

解決辦法:唯有一條,BOSS并不免疫中毒,于是只要你能給他上上毒,大概毒個(gè)7~8回合這貨就死了……

然而,他這個(gè)究V啥別的不會(huì),偏偏又會(huì)一招反劇毒……

開場(chǎng)被痛毆一頓終于輪到我方出手:

醬油A上毒!成功了!莫思提必殺!連攜暴擊!醬油B給了莫思提一個(gè)免死!感覺今天的我非常強(qiáng)!

究極V龍獸使用了反劇毒……

究極V龍獸使用了開始填充……

究極V龍獸使用了閃光V字?jǐn)亍?/p>

究極V龍獸使用了開始填充……

究極V龍獸使用了閃光V字?jǐn)亍?X N

GAME OVER……………………

坑爹呢這!

于是只能祈禱BOSS智商下線,連續(xù)幾個(gè)回合不解毒,等BOSS自然崩。遇到高智商AI就準(zhǔn)備讀檔吧,正面剛不過的。

2.偉大的挑戰(zhàn)②——VS芳香獸

第一個(gè)打得我想砸PSV的BOSS。

12000血左右(為什么我這么清楚?看下文就知道),傷害不算太高,但是頂著壓制秒你個(gè)把脆皮是沒有問題的。本身是資料種,按理說拿病毒種比較好打,但由于病毒種缺乏優(yōu)秀輔助,莉莉絲黑戰(zhàn)爆貝爾菲三個(gè)輸出角上去剛正面大概率是作死,如果你練了一個(gè)優(yōu)秀的病毒種輔助(這個(gè)階段個(gè)人推薦虎蜂獸或者貝爾菲睡眠模式),也許難度會(huì)下降不少。

所以我最終選擇了用疫苗種帶BUG化去打。究V(學(xué)角色倒置)+莫思提(學(xué)狀態(tài)屏障和免死)+海天使(學(xué)狀態(tài)屏障和免死)的配置,在后期可謂打非疫苗BOSS的萬金油。

BOSS的難點(diǎn),在于智商。

將BOSS血量打到大約30%以下時(shí),他會(huì)使用“守備模式”,增加防御和閃避(效果還算比較明顯),以及,“安全防護(hù)”,我們已經(jīng)非常熟悉的免死技能,再以及,使用“反眩暈”這個(gè)技能……………………來加血……………………

我了個(gè)大草這個(gè)技能叫“反眩暈”??!一個(gè)解除異常狀態(tài)的技能加一口血1600??!有的時(shí)候一口血3200?。『貌蝗菀装袯OSS打到死血了,他duang的一下上了個(gè)免死盾!盾打掉終于只剩1點(diǎn)血了,下次輪到我行動(dòng)他就死了!他duangduang的奶了自己兩口,+3200,+3200,瞬間回到半血了,然后再給自己加個(gè)免死盾保險(xiǎn)。BOSS當(dāng)時(shí)的心情肯定是這樣的:

解決辦法:沒有,就是磨,外加祈禱他智商下線少加點(diǎn)血。

我最后過關(guān)是因?yàn)樗淮蚱泼馑蓝苤鬀]有加血而是莫名其妙給我甩了個(gè)單體傷害法術(shù),我的海天使撲上去一巴掌給他扇死了,整場(chǎng)戰(zhàn)斗歷時(shí)53分鐘。

3.偉大的挑戰(zhàn)⑦——VS奧米加獸+阿爾法獸+紅蓮騎士獸

其實(shí)沒什么難度,由于據(jù)說有奧米加獸狂暴秒全家的例子,決定提一下。

紅蓮騎士是唯一的輸出點(diǎn),先打倒紅蓮騎士即可,雖然吸收紅蓮騎士的力量后奧叔和阿爾法會(huì)有一點(diǎn)強(qiáng)化,但依然傷害不夠看。平均分配輸出壓低兩人的血線后,為了以防萬一,優(yōu)先擊殺奧米加,再擊殺阿爾法即可。

奧米加留到最后殺的話有可能會(huì)開啟無限必殺技模式

4.偉大的挑戰(zhàn)⑧——VS帝皇龍甲獸(白帝)+白帝倆分身

隆重介紹打白帝的MVP,杰斯獸。

杰斯獸的必殺技之一“劍靈”,50sp消耗,效果是在下一次輪到自己回合前不受到任何傷害并且任何攻擊自己的敵人都會(huì)受到杰斯獸的普攻反擊。而99級(jí)杰斯有162點(diǎn)SP可以放3次必殺,而HARD難度的BOSS行動(dòng)速度又特別的快,也就是說杰斯站在場(chǎng)上只使用劍靈的話可以獨(dú)立支撐住15~20甚至更多個(gè)回合數(shù)并且造成不少的反擊傷害。

白帝帶分身階段雖然也不容易打(傷害太高秒人,分身各種加buff),但真正的難點(diǎn)在于半血以下后,白帝會(huì)大吼一句“你能接下這劍嗎?”然后開始持續(xù)多回合的必殺AOE(有說5回合有說7回合),吃到傷害就是死。如果己方有人茍活到AOE結(jié)束,白帝會(huì)說類似“你通過考驗(yàn)了”之類的話,然后自殘到死血且停止行動(dòng),隨便誰上去砍一刀就過了。

于是該杰斯獸上場(chǎng)了,BOSS半血前杰斯開啟劍靈,其他的輸出角把BOSS打進(jìn)半血,然后杰斯無腦開劍靈等過就行了。

建議至少練2只杰斯獸再挑戰(zhàn)白帝(我直接練了三只)

中野4F游戲廳大師杯

這個(gè)的HARD難度實(shí)在打不過,太TM虐了,有過關(guān)的大大可以幫一下小弟我嗎?

講講經(jīng)驗(yàn)好了。

大師杯十連戰(zhàn),強(qiáng)度非常大,而且有多層需要賭臉,BOSS智商爆炸突然發(fā)起神經(jīng)來誰也擋不住,我先后被第4、5、6、7、8、9戰(zhàn)BOSS秒過,零出手直接秒全隊(duì)11個(gè)人的那種……

第一戰(zhàn)VS比利肯

對(duì)手是科學(xué)怪人獸+2*死神火焰獸,全資料種。推薦莫思提+貝爾菲+究V進(jìn)場(chǎng),莫思提起手必殺,接貝爾菲必殺可以直接秒殺其中一個(gè)死神火焰獸,究V放在第三位因?yàn)椴恍枰鍪种皇菫榱藫屜仁?,輪到究V時(shí)直接換人,莫思提究V下場(chǎng),換莉莉絲和劍皇(或其他病毒輸出角),莉莉絲一發(fā)必殺可以解決另一個(gè)死神火焰獸,最后聯(lián)合攻擊中間的科學(xué)怪人獸即可。打倒BOSS前建議把人換回來,下一場(chǎng)仍然需要究V在場(chǎng)上搶先手(后同,除非情況危急,不然都建議場(chǎng)面穩(wěn)定后在補(bǔ)刀BOSS前把隊(duì)伍配置先換好,究V一定要在場(chǎng)上,哪怕是個(gè)尸體也沒關(guān)系,下一場(chǎng)前會(huì)自動(dòng)復(fù)活并變成1點(diǎn)HP,但至少被動(dòng)會(huì)生效就可以了)。

第二戰(zhàn)VS悠子

對(duì)手是凱王獸,病毒種。

非常弱,磷火斬雖然秒人但畢竟是個(gè)單體技能,靠復(fù)活藥和免死盾毫無壓力。直接究V莫思提海天使打即可,唯一值得注意的是血量低于大概20%的時(shí)候會(huì)使用“最后一擊”,單體兩刀每刀頂著壓制6w+傷害,就是要強(qiáng)行換你一個(gè),有心的可以考慮戰(zhàn)爆開加速器龍卷風(fēng)直接秒掉,其實(shí)被砍死一個(gè)也沒什么所謂。

第三戰(zhàn)VS菲

對(duì)手是鳳凰獸(疫苗)+虎蜂獸(病毒)+沙古牙獸(資料)

虎蜂獸會(huì)放一個(gè)全體buff,加速加攻,比較討厭。沙古牙會(huì)消掉你的各類加速力場(chǎng)智能力場(chǎng),好像還會(huì)加血,需要優(yōu)先解決。

建議直接疫苗隊(duì)上場(chǎng),把沙古牙BUG掉之后,究V的單體必殺可以直接秒掉沙古牙,秒掉沙古牙之后找機(jī)會(huì)把虎蜂獸BUG掉,換資料隊(duì)上場(chǎng),杰斯龍帝芳香獸之流輸出,沙古牙葛葉之流輔助。沙古牙可以很好的消掉對(duì)面虎蜂的buff,消掉buff后,BOSS傷害其實(shí)挺低的。留最垃圾的鳳凰最后打,補(bǔ)刀前記得把究V換回來,下一戰(zhàn)是惡戰(zhàn)。

第四戰(zhàn)VS新

對(duì)手是超惡魔獸,自由種,暗屬性。

作為一個(gè)圖鑒基礎(chǔ)數(shù)據(jù)只有232SPD的大菠蘿獸……這貨的實(shí)際出手速度簡(jiǎn)直超乎理解范圍……

會(huì)如下技能:

災(zāi)難,招牌必殺,見人就秒,因?yàn)闆]有種族壓制和屬性壓制的問題,除了顱骨獸杰斯獸這種,誰都能秒。使用后接下來會(huì)發(fā)呆一回合。

破壞加農(nóng),比大災(zāi)難還惡心。單體物理傷害,約等于秒人,由于使用后不會(huì)發(fā)呆,所以反而更可怕。

死亡召喚,傷害很低,但中等概率即死。請(qǐng)注意這個(gè)即死因?yàn)閷儆诋惓顟B(tài)所以能弄死己方劍靈狀態(tài)的杰斯……

反射鏡交叉拳以及各種加BUFFDEBUFF的力場(chǎng),為了不讓這個(gè)BOSS太imba故意設(shè)定的湊數(shù)技能,看到BOSS放這個(gè)你就偷笑吧。

難點(diǎn):速度太快,秒人不講理,好不容易以為穩(wěn)住了場(chǎng)面,連續(xù)3個(gè)破壞加農(nóng)教你做人……

解決辦法:無解,保持免死BUFF,盡可能輸出,BOSS血量不算太多且不會(huì)回血,在他打死你之前打死他。

第五戰(zhàn)VS四之宮莉娜

對(duì)手是究極V龍獸,疫苗種。

和四之宮莉娜挑戰(zhàn)時(shí)一樣,很看人品的一戰(zhàn)。

和之前比我們的優(yōu)勢(shì)在于我們也有究V可以搶先手了,劣勢(shì)是因?yàn)榈谒膽?zhàn)非常困難,很有可能和第五戰(zhàn)究V打照面的時(shí)候已經(jīng)是殘兵敗將了。

應(yīng)對(duì)方法和之前一樣是上毒,個(gè)人感覺這一戰(zhàn)的敵方究V沒有那么喜歡用反劇毒了,損失一到兩隊(duì)人馬等他自己被毒死就好了。

第六戰(zhàn)VS小夜

對(duì)手是黛安娜獸,資料種。

這BOSS有兩種發(fā)神經(jīng)模式,一種是無限AOE+單體法術(shù)秒人,傷害雖然不高但由于附帶睡眠效果,同樣有讓玩家一動(dòng)不動(dòng)就滾去黑屏讀檔的實(shí)力。

另一種是無限加血,相比芳香獸,加的量雖然不大但勝在次數(shù)多,芳香最多也就2口3200總計(jì)6400,這位黛安娜獸可以從死血一直加血加到滿血……

解決辦法:BUG之后用疫苗隊(duì)打,BOSS全是魔法傷害,莫思提海天使INT高免傷高,海天使的加血和免異常能力有目共睹,剩下一個(gè)位置可以帶究V也可以帶點(diǎn)別的,都差不多。老策略保持免死盾加好血,穩(wěn)定輸出多磨一磨就過了。

第七戰(zhàn)VS御神樂米蕾

對(duì)手是大家都很熟悉的莫思提獸也就是混沌神魔獸,疫苗種。

相對(duì)來說比較輕松的一戰(zhàn),當(dāng)然萬一碰上BOSS無限AOE也還是吃不消……

BOSS必殺和玩家的莫思提一樣是固定25%當(dāng)前血量的傷害,完全不夠看,看到BOSS放這個(gè)就偷笑吧。

不放必殺的時(shí)候會(huì)扔AOE法術(shù),傷害較高但在可以接受的范圍內(nèi),也會(huì)給自己上BUFF。

推薦資料隊(duì),沙古牙帶隊(duì)消buff,杰斯龍帝或者芳香之類的輸出。

第八戰(zhàn)VS諾基亞

對(duì)手是白奧米加,疫苗種。

精神污染的一戰(zhàn),稍不注意就會(huì)被無限颶風(fēng)暴龍劍還是暴龍颶風(fēng)劍還是暴風(fēng)巨龍劍什么的秒了全家。

打法類似挑戰(zhàn)8打白帝,起手靠莫思提偷輸出,之后換上杰斯獸,靠復(fù)活噴霧和無限反擊慢慢磨死他……

萬一你復(fù)活隊(duì)友的時(shí)候BOSS心血來潮,給你連著來幾發(fā)必殺,就準(zhǔn)備好讀檔吧。

第九戰(zhàn)VS玩家自己?

對(duì)手是高級(jí)安杜路獸(疫苗)+撒多格魯獸(疫苗)+薔薇獸(資料)

同樣精神污染的一戰(zhàn),因?yàn)锽OSS不吃BUG……所以必須上資料隊(duì)(這也是為什么我之前建議大家多練幾個(gè)杰斯獸)

一個(gè)一個(gè)說。

高級(jí)安杜路會(huì)BUG化,需要及時(shí)解除(然而出手次數(shù)已經(jīng)如此緊張了,解個(gè)BUG都非常艱難)此外倒也沒什么。

撒多格魯獸傷害高,而且會(huì)加速增幅器,增幅器后必定出手必殺的那個(gè)飛彈,又是個(gè)能頂著壓制秒人的技能所以務(wù)必不要在他放飛彈之前復(fù)活隊(duì)友,分分鐘又躺下了。本身血量高但是防御很低。

薔薇獸速度快,會(huì)回血,普攻附帶中毒,必殺附帶麻痹……但是非常脆,推薦優(yōu)先擊殺。

此外對(duì)手還會(huì)使用“HP膠囊A”……是的你沒看錯(cuò)就是你經(jīng)常用的那個(gè)回滿血的玩意兒……

AI:“是時(shí)候還債了!不要臉的玩家!”

理論上來說,杰斯+某病毒種輸出+究V進(jìn)場(chǎng),杰斯開劍靈保底,輸出角優(yōu)先擊殺薔薇獸,究V加速度力場(chǎng),如果第一輪能靠先手輸出和杰斯反擊打掉薔薇獸,這局基本就穩(wěn)了,看起來可行性也很高的樣子。

然而,第八戰(zhàn)的兇險(xiǎn)程度遠(yuǎn)超想象,你很難保持一個(gè)如此完整的陣容進(jìn)場(chǎng),事實(shí)往往是,你拖著一幫殘兵敗將進(jìn)了第九輪,究V不在場(chǎng)上,直接被對(duì)手一招一個(gè)送出了場(chǎng)……

我至今就過了一次第九戰(zhàn),別說了都是淚。

第十戰(zhàn)VS EDEN吉祥物Navit?

對(duì)手是黑奧米加(疫苗)和混沌紅蓮(病毒)

講道理,是真的不太難打,給混沌紅蓮一個(gè)BUG,然后拿資料隊(duì)打,BOSS傷害不高,血量也不算多。我第一次進(jìn)場(chǎng)就成功穩(wěn)住了場(chǎng)面還把前面的傷兵全加滿了血。

興致沖沖準(zhǔn)備去群里宣言HARD完美攻略的時(shí)候,杰斯獸一個(gè)反擊把混沌紅蓮打到死血……

黑奧米加突然對(duì)著自己隊(duì)友就是一炮……然后“吸收紅蓮之力”回了大半血……然后開始瘋狂出手秒人……

30秒后我黑屏讀檔了……

然后我就再也沒有打贏過第九戰(zhàn)……

致所有有幸攻略到這一步的朋友,這場(chǎng)真不難,平均輸出,最后先殺黑奧,再殺黑紅蓮……大概就可以過吧。

以上就是數(shù)碼寶貝故事賽博偵探中的全部BOSS的打法,希望對(duì)玩家們有所幫助。

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