時(shí)間:2016-01-06 13:55:12 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
該游戲一直以來都是玩家們心目中大型生存類作品的代表,憑借其開發(fā)度玩家們在其中打造出專屬于自己的各式各樣的玩法,不過在最近開發(fā)商為了進(jìn)一步優(yōu)化游戲的平衡性推出了全新的升級,這一數(shù)據(jù)的大修改讓原本熟悉的玩法一下子變得陌生起來,特別是訓(xùn)龍玩法則是許多玩家最大疑惑之處,所以小編在此就帶來了方舟生存進(jìn)化新版本如何更好的訓(xùn)龍各方法測試詳解,希望可以為大家做一個(gè)更好的參考。
測試詳解:
這次的數(shù)據(jù)大調(diào)整真心是一次大沖擊喲,罵聲一片吐槽到停不下來,不過這種重大的更新一定也是經(jīng)過了游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)數(shù)值策劃的深思熟慮,用全新的一套公式計(jì)算出了現(xiàn)在的結(jié)果,服務(wù)于游戲設(shè)計(jì)師們設(shè)計(jì)ARK、設(shè)計(jì)馴龍這一功能的初衷。所以首先我們先來試著推導(dǎo)一下新的馴龍數(shù)值體系。
①經(jīng)過單機(jī)控制臺測試,野生龍類、馴服后剛起身的龍類的數(shù)值均有少量削弱。同時(shí),野生1級龍和120級龍之間數(shù)值差距比以前顯著許多。
②單機(jī)forcetame完美馴服了一批等級不同的翼龍,在這里給等級差極高的兩個(gè)個(gè)體。
翼龍A:馴服等級15級,1個(gè)等級提升可以換取的成長為
HP1或者攻擊2%或者速度3%,其他略
翼龍B:馴服等級180,級,1次等級提升可以獲得的成長為
hp2或者攻擊5%或者速度3%,其他略
③各品種龍類的攻擊和血量降低幅度最為顯著。
不過綜上,我們也能得出一系列結(jié)論。
1、目前馴龍最優(yōu)解雖然依然是抓某一類龍的最高等級并使用飼料,但是收益顯著下降。
2、龍類整體的數(shù)值削弱,顯著影響了龍對ARK游戲建設(shè)和戰(zhàn)斗兩大核心要素的影響:龍類特別是高等級龍類不再具備碾壓玩家的戰(zhàn)斗力和采集能力,而是變成了高等級龍比玩家強(qiáng)一些、低等級龍效率、戰(zhàn)力可能和玩家相差無幾的一種現(xiàn)狀。在未來,戰(zhàn)斗和建設(shè)中,多一個(gè)活躍玩家比多一條高級馴龍價(jià)值可能要高。
3、尋找高等級龍并馴服、馴龍練級、繁殖高等級龍等行為帶來的收益顯著降低。換句話說這意味著時(shí)間轉(zhuǎn)換實(shí)際戰(zhàn)斗力的效率要低很多很多。這是對小部落、服務(wù)器開荒是一種很好的保護(hù)、削弱了霸服能力、也是對已經(jīng)霸服部落的一種極大限制——除非一個(gè)部落能一直維持霸服水平的活躍玩家,否則單屏常年累月積累起來的幾只極品戰(zhàn)斗龍,不再能做什么。
4、削弱了部落發(fā)展速度,大家需要腳踏實(shí)地的勤勉勞作獲得資源,不能再使用各種“采集機(jī)器”了……
個(gè)人覺得其實(shí)這方面的改動是方向正確并且積極的。方舟生存進(jìn)化畢竟是一個(gè)生存沙盒游戲,龍、馴龍是這個(gè)游戲的亮點(diǎn),但是在過去很長一段時(shí)間內(nèi)(上一次馴服機(jī)制更新、開啟120級、飼料加入等行為后)已經(jīng)變成了一種略顯病態(tài)的存在。龍?jiān)谶@個(gè)游戲肩負(fù)了幾乎絕對的戰(zhàn)斗力數(shù)值、高昂的獲取成本,和因此而產(chǎn)生的玩家對馴龍的感情投射;同時(shí)它們卻需要承擔(dān)100%的死亡懲罰。
這哪里不對:原來那種跨度極大的數(shù)值體系適合那種寵物能復(fù)活的RPG養(yǎng)成游戲里。
最后是推測官方應(yīng)該會再做一次數(shù)值調(diào)整吧……柔和一些,這次砍的的確是好厲害,同時(shí)把孵化這一系統(tǒng)變得極為雞肋。
不過測試大致只是概括性,游戲過程中可能還會有諸多意外情況的發(fā)生需要玩家自行調(diào)整,玩家們還要多多實(shí)踐才能更加了解新版本的特定。
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