時(shí)間:2016-01-29 15:49:48 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xcjcc 字體大?。?
《輻射4》是款大型的角色扮演游戲,這款游戲的畫面十分的精致,在這款游戲中玩家要進(jìn)行戰(zhàn)斗。在這款游戲的時(shí)候會(huì)有各種不同的陣營,玩家都不知道要怎么選擇?那么下面小編就為玩家們?cè)敿?xì)解說下關(guān)于輻射4陣營選擇方法攻略,玩家們一起來看看吧。
在老冰棍插手前,每個(gè)勢(shì)力的定義方向都比較明確:【鋼鐵兄弟會(huì)】:作為老牌勢(shì)力,兄弟會(huì)的表現(xiàn)十分出色,兄弟會(huì)的改革基本上結(jié)束了,小麥的改革推進(jìn)了兄弟會(huì)的征兵制度和對(duì)待廢土人的態(tài)度上的穩(wěn)定,并回歸了兄弟會(huì)的本心——回收科技防止科技的過渡使用。兄弟會(huì)現(xiàn)在的狀態(tài)從自身的角度看可以說是歷代最好,雖然在廢土人眼中的形象依舊毀譽(yù)參半。
以兄弟會(huì)的視角定義人類:廢土人,避難所居民(DNA未受污染)的屬于人類。理智尸鬼持保留態(tài)度。合成人,狂尸鬼,變種人(從目前來看包括理智變種人)為消滅對(duì)象。
【義勇軍】:老好人義勇軍這個(gè)勢(shì)力基本上被滅的差不多了,。但是有困難就幫的他們定義的人類范圍很廣,而且義勇軍可以和任意一個(gè)組織共存:廢土人,避難所居民(DNA未受污染),理智尸鬼屬于人類。合成人持保留態(tài)度。狂尸鬼,變種人(他們的勢(shì)力范圍沒有理智變種人)屬于消滅對(duì)象。
【鐵路】:以解放合成人為目的的組織自然沒有爭(zhēng)議,和義勇軍差不多:廢土人,避難所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人屬于人類??袷?,變種人(他們的勢(shì)力范圍沒有理智變種人)屬于消滅對(duì)象。
【學(xué)院】學(xué)院的目的為了保存全人類(其實(shí)是世界地圖上美國這塊巴掌大的地兒)碩果僅存的精英,以待核災(zāi)難煙消云散之后重新出來恢復(fù)人類文明。在第一次聯(lián)合政府組建失敗后,學(xué)院對(duì)人類有了新的定義:避難所居民(DNA未受污染)屬于人類。廢土人,理智尸鬼持保留態(tài)度。合成人為工具??袷恚兎N人(他們的勢(shì)力范圍沒有理智變種人)屬于消滅對(duì)象。
從結(jié)局上來看,各個(gè)勢(shì)力除了學(xué)院基本上沒有改變。
兄弟會(huì)可以放走丹斯表明了合成人在學(xué)院消失后只要眼不見我則心不煩,尸鬼依舊保留態(tài)度。
學(xué)院線則有了很大變化,因?yàn)槠淙蝿?wù)線以及結(jié)局給玩家的說法都是“玩家定義人類”(也有吧友指出這是光說不練假把式。這個(gè)我們下面在接著討論)玩家定義人類的結(jié)果無非兩種,類似英克雷發(fā)展路線的純種人類論,或者和義勇軍一樣的全部接受。估計(jì)有很少的人會(huì)定義其他的選擇。
所以,從結(jié)局上來看,陣營選擇是這樣的:
【鋼鐵兄弟會(huì)】:廢土人,避難所居民(DNA未受污染)的屬于人類。理智尸鬼持保留態(tài)度。合成人(眼不見我則心不煩),狂尸鬼,變種人(從目前來看包括理智變種人)為消滅對(duì)象。
【義勇軍】:廢土人,避難所居民(DNA未受污染)理智尸鬼屬于人類。合成人持保留態(tài)度。狂尸鬼,變種人(他們的勢(shì)力范圍沒有理智變種人)屬于消滅對(duì)象。
【鐵路】:廢土人,避難所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人屬于人類??袷恚兎N人(他們的勢(shì)力范圍沒有理智變種人)屬于消滅對(duì)象。
【學(xué)院】:一、廢土人,避難所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人屬于人類??袷?,變種人(他們的勢(shì)力范圍沒有理智變種人)屬于消滅對(duì)象。
二、廢土人,避難所居民(DNA未受污染)理智尸鬼屬于人類。合成人屬于工具??袷恚兎N人(他們的勢(shì)力范圍沒有理智變種人)屬于消滅對(duì)象。
三、避難所居民(DNA未受污染)屬于人類。廢土人,理智尸鬼持保留態(tài)度。合成人為工具。狂尸鬼,變種人(他們的勢(shì)力范圍沒有理智變種人)屬于消滅對(duì)象。
從這個(gè)點(diǎn)上看貌似鐵路是最棒的選項(xiàng),筆者對(duì)此持保留態(tài)度。而義勇軍的發(fā)展需要的時(shí)間太長(zhǎng)(從實(shí)際出發(fā),老冰棍帶領(lǐng)一幫農(nóng)民打翻兄弟會(huì)和學(xué)院的劇情也就是給玩家爽爽,事實(shí)上,嘿嘿嘿。)目前最主要的爭(zhēng)端便是兄弟會(huì)與學(xué)院。
【撕逼點(diǎn)】
在上文提到“玩家定義人類”,是選擇兄弟會(huì)與學(xué)院最主要的爭(zhēng)論點(diǎn)之一。下面我個(gè)人總結(jié)了一下兩派的意見:
支持“玩家定義人類”這一說法的玩家提出了以下證據(jù):墨菲老媽的預(yù)言,學(xué)院線任務(wù)【分家】,【堵上漏洞】,【供電】任務(wù)的結(jié)果是可以由玩家選擇的。結(jié)論:玩家可以控制學(xué)院。
反對(duì)“玩家定義人類”這一說法的玩家提出了以下證據(jù):學(xué)院線結(jié)束后依舊有合成人進(jìn)攻據(jù)點(diǎn),玩家無法在終端上停止所有合成人,玩家依舊需要進(jìn)行【建設(shè)一個(gè)更好的作物】任務(wù)而不是直接召回所有合成人間諜。結(jié)論:玩家只是一個(gè)光棍司令。
所以,陣營選擇的最終分化結(jié)果出來了:首先按照勢(shì)力定義的人類進(jìn)行選擇,選取學(xué)院線時(shí)考慮是否支持“玩家定義人類”這一說法。
關(guān)于發(fā)展前景:發(fā)展前景這種事也是需要考慮是否支持“玩家定義人類”這一說法。在這里不再解釋。
關(guān)于黑歷史:廢土上每一個(gè)陣營都有黑歷史,在這里不再介紹(太多了),請(qǐng)大家關(guān)注的時(shí)候不僅僅只關(guān)注眼前的事務(wù),之前的歷史也翻一翻。
以上就是關(guān)于輻射4陣營選擇方法攻略,希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助。
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