時間:2016-02-02 15:53:51 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
該游戲作為三國志系列的最新一部作品,與之前的系列作品相比內(nèi)容形成了巨大的反差,特別是對于RPG元素的運用在此作品中得到了進一步加強,而各方面屬性度的提升對于游戲結(jié)果也會產(chǎn)生舉足輕重的影響,所以為了讓大家能更有效率的進行游戲,小編在這就為大家?guī)砹?strong>三國志13如何快速增加聲望、魅力等存在感方法介紹,有興趣的玩家千萬別錯過。
方法介紹:
所謂存在感,可以理解為聲望、魅力什么的,但是又不完全相同。
君主的存在感那是相當(dāng)高
存在感高的話,在執(zhí)行[市場][農(nóng)地][學(xué)舍][兵營]等等的時候,有時候可以選擇執(zhí)行方針。除此之外,成為[敬畏]的感情狀態(tài)的武將也會變多。如果是君主的話,存在感高可以獲得官爵,在野的話,存在感高那么仕官的時候階級也會更高。
有人可能還不知道三國志13存在感在哪看,這個簡單,界面右上角“相關(guān)圖”,點人物圖標(biāo),然后右下角出現(xiàn)的欄目中就可以看到存在感數(shù)值。
從這里進入
至于存在感提升方法,目前還沒有一個系統(tǒng)的總結(jié),但按經(jīng)驗來看,認(rèn)識的人數(shù)多會增加存在感,單挑戰(zhàn)勝武力比自己高的,舌戰(zhàn)戰(zhàn)勝智力比自己高的。每10點功績會增加1點存在感,和其他武將搞好關(guān)系也會增加存在感,此外還有許多其它途徑,這里就不一一說明了,據(jù)說君主存在感太高容易被周邊勢力聯(lián)合討伐。
0