時(shí)間:2016-02-18 09:03:55 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?
三國志13中各個(gè)歷史名將的能力設(shè)定都一定程度上參考了該名將的歷史情況,今天小編帶來的就是一位玩家分享的三國志13名將戰(zhàn)法能力與歷史契合度解析帖,有興趣的玩家不妨一起來看看吧。
玩了一段時(shí)間,各種厲害的歷史武將基本用過了,沒用過的也打過,我是因?yàn)橄矚g三國歷史所以才會(huì)玩各種三國類游戲,所以比較看重游戲中技能的歷史契合度,當(dāng)然演義契合度也是要考慮的,這一貼就從主要武將的戰(zhàn)法契合度來討論,因?yàn)椴挥懻搹?qiáng)弱,請(qǐng)大家不要撕逼強(qiáng)弱這種問題了。
主要參考三國志和三國演義,另外也會(huì)講一下戰(zhàn)法名字的契合度,以及部分重要特技的等級(jí)契合度,歡迎有更了解三國歷史的吧友給出意見,評(píng)級(jí)從一星到五星,順序按基礎(chǔ)統(tǒng)帥從高到低排。
曹操
統(tǒng)率99,戰(zhàn)法勇略指揮。
首先是曹老板,99統(tǒng)當(dāng)之無愧,戰(zhàn)法是勇略指揮,效果為群體大幅加攻防,士氣上升。
這個(gè)戰(zhàn)法從歷史契合度來說,可以說沒什么爭議,典型的主公型群體buff,代表著曹老板的優(yōu)秀的軍事能力和統(tǒng)率力,但是太典型了,典型到了沒有特色反而是一種缺陷,另外勇略指揮這個(gè)名字扣了分,這個(gè)名字給曹老板實(shí)在是有點(diǎn)low,魏武揮表,魏武強(qiáng)兵等等名字都會(huì)好很多。
歷史契合度評(píng)級(jí):四星
特技大部分都沒啥好說的,沒有奮戰(zhàn)到是有神速有點(diǎn)費(fèi)解,難道是因?yàn)檫B馬超都追不上嗎,
最不能理解的是人德為零,光榮大概是考慮到曹操是宦官之后,又被罵成漢賊,所以不給人德。但我覺得曹老板雖然人德不用很高,但就憑唯才是舉這一點(diǎn),就不能沒有人德,畢竟這一代沒有眼力,人德跟登用人才也是掛鉤的,有點(diǎn)不妥。威風(fēng)9當(dāng)之無愧,巡察9是亮點(diǎn),源自曹老板年輕時(shí)當(dāng)洛陽北部尉時(shí)棒殺騫碩的事跡,光榮也算是用心了。
諸葛亮
統(tǒng)率98,戰(zhàn)法神算陣法
諸葛亮,三國時(shí)蜀漢丞相,實(shí)際意義上的蜀漢后期領(lǐng)導(dǎo)人,依靠貧弱的蜀國多次北伐不落魏吳下風(fēng),98統(tǒng)也當(dāng)之無愧。戰(zhàn)法神算陣法效果為范圍大幅增加攻防,士氣小幅上升,全兵擊士氣維穩(wěn),以及狀態(tài)恢復(fù)。
這個(gè)戰(zhàn)法的契合度要從兩方面講,從三國志來看,可以說完美契合,優(yōu)秀的指揮型群體buff,士氣上升比曹老板和劉備低可以看作是諸葛亮的領(lǐng)袖能力不如兩位英杰,而士氣維穩(wěn)和狀態(tài)恢復(fù)則完美突出了諸葛亮的用兵特點(diǎn),一生唯謹(jǐn)慎,應(yīng)變將略非其所長(后一句為三國志陳壽評(píng)價(jià)),但求無過不求有功,也能看破給中偽報(bào)挑釁類技能非常完美。
從演義來看的話可能就不是那么合適了,畢竟演義的諸葛亮是一個(gè)軍事上的奇才怪才,擅長以各種計(jì)略以少勝多,所謂錦囊妙計(jì)不外如是,用強(qiáng)力的智略類技能比如火技,擾亂會(huì)比較好,只能說光榮在戰(zhàn)法設(shè)計(jì)上偏向于正史的諸葛亮。不過名字倒是很有演義諸葛亮的風(fēng)格,神算。
歷史契合度:五星
演義契合度:三星
特技上,駁倒交涉口才9毫無疑問,畢竟無論演義和正史諸葛亮都是促成孫劉聯(lián)盟的重要人物,演義的舌戰(zhàn)群儒更見其能。巡察9來源于三國志評(píng)價(jià):“諸葛亮之為相國也,撫百姓,示儀軌,約官職,從權(quán)制,開誠心,布公道;盡忠益時(shí)者雖仇必賞,犯法怠慢者雖親必罰,服罪輸情者雖重必釋,游辭巧飾者雖輕必戮;善無微而不賞,惡無纖而不貶;庶事精煉,物理其本,循名責(zé)實(shí),虛偽不齒;終于邦域之內(nèi),咸畏而愛之,刑政雖峻而無怨者,以其用心平而勸戒明也?!笨梢哉f諸葛亮能得到陳壽這樣的評(píng)價(jià),三國內(nèi)就算只有一個(gè)巡察9,那也應(yīng)該給諸葛亮。而鬼謀9那就是演義諸葛亮的能力,演義的諸葛亮無疑是第一智者。
司馬懿
統(tǒng)率97,戰(zhàn)法鬼謀計(jì)。
司馬懿這個(gè)人是很難說的一個(gè)人,從大家比較熟知的演義上來說,司馬懿是后期僅次于諸葛亮的統(tǒng)兵奇才,但是卻總是被諸葛亮戲耍,可以說使各種襯托諸葛亮的一個(gè)人物。然而要討論他的歷史契合度是個(gè)挺難的任務(wù)。
首先三國志沒有司馬懿傳,連合傳也沒有,想找司馬懿傳只能去晉書,而樓主對(duì)晉書實(shí)在不太了解,因此只能從其他人的傳中找點(diǎn)司馬懿的事跡。演義中司馬懿的主要對(duì)手是諸葛亮,但是三國志諸葛亮傳記載的很清楚,兩人只有諸葛亮最后一個(gè)北伐時(shí)在五丈原對(duì)陣過一次,蜀軍缺糧,相持百余日,諸葛亮病死后司馬懿長嘆一聲世之奇才就沒了,之前諸葛亮北伐時(shí)魏軍的大都督都是曹真,指揮權(quán)根本沒司馬什么事。從其他事跡上看,司馬懿更像一個(gè)權(quán)術(shù)高手,鬼謀計(jì)這個(gè)戰(zhàn)法契合度我只能給低了。
不過從演義上來看,鬼謀計(jì)的契合度還是很好的,這個(gè)戰(zhàn)法突出了司馬懿的智略,debuff類技能被神算陣法狀態(tài)恢復(fù)完爆也完全符合演義司馬的能力。
歷史契合度:兩星
演義契合度:五星
特技方面沒啥好吐槽的,堅(jiān)守9當(dāng)之無愧,畢竟被諸葛亮戲耍了這么多次還能讓諸葛亮無功而返不是?
關(guān)羽
統(tǒng)率96,戰(zhàn)法軍神
二爺統(tǒng)率96說實(shí)話是挺高了,畢竟在我心目中二爺更多還是一個(gè)武神的形象。不過作為蜀國后期鎮(zhèn)守荊州的大都督,襄樊之戰(zhàn)打的魏國潰不成軍,老邁的曹操甚至害怕的想要遷都,光憑這一點(diǎn)也不愧對(duì)軍神的名號(hào)。
戰(zhàn)法軍神是一個(gè)單體技能,我感覺這個(gè)戰(zhàn)法本身問題不大,但是名字和戰(zhàn)法效果不搭,明明叫軍神,應(yīng)該是突出關(guān)羽帶兵打仗的能力的,結(jié)果怎么又變成一個(gè)單打獨(dú)斗站擼的技能了,改成一個(gè)群體buff或者名字改成走單騎這樣的都會(huì)好很多,而且還加防御。實(shí)在不懂光榮是哪里看出來二爺擅長防御的,二爺很明顯擅長進(jìn)攻而不夠穩(wěn)健,攻無不克,但是后方被呂蒙白衣渡江卻一點(diǎn)辦法都沒有,把加防御改成加破壞一類的會(huì)契合很多。
歷史契合度:四星
演義契合度同上,凡是兩個(gè)評(píng)級(jí)一樣的我后面一律只寫一個(gè),有區(qū)別的再分別寫出來。
孫策
統(tǒng)率96,戰(zhàn)法小霸王
江東小霸王孫策,他的統(tǒng)率排在這里我想應(yīng)該是沒啥爭議的,江東孫家的實(shí)際奠基人。
戰(zhàn)法小霸王,名字不用說,契合度滿分,作為單體類技能該有的基本也都有了,高機(jī)動(dòng)體現(xiàn)騎兵將領(lǐng)的特點(diǎn),不過跟二爺一樣,這個(gè)加防御實(shí)在是值得吐槽,根本不懂光榮怎么想的,神tm孫策小霸王加防御不加攻擊,另外把加士氣的效果改成群體的會(huì)更好,畢竟是打下江東天下的領(lǐng)袖。
歷史契合度:四星,小霸王加防御實(shí)在是不能忍。
特技方面,孫策豪杰6我就不說了,這個(gè)水練9實(shí)在是吐槽不能,孫策啥時(shí)候打過水戰(zhàn)了?明明適性都是騎S弓B,難不成水戰(zhàn)還能用騎兵不成?算了光榮你開心就好
周瑜
統(tǒng)率95,戰(zhàn)法神火計(jì)
嘟嘟作為早年孫策的助手,孫權(quán)時(shí)期吳國的大都督,統(tǒng)率剛好比孫策低一點(diǎn),很合理,所謂外事不決問周瑜。
戰(zhàn)法神火計(jì),毫無疑問取自赤壁之戰(zhàn),這也是三國時(shí)期最著名的大戰(zhàn)役之一,契合度滿分,降士氣減防御加速擊潰敵軍,也符合赤壁大火的戰(zhàn)況。
歷史契合度:五星
特技反面,周瑜水練9明顯就比孫策合理多了,不過有奮戰(zhàn)卻沒有豪杰,沒有兵器也很不科學(xué)。
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