時(shí)間:2016-02-23 13:51:11 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xcjcc 字體大?。?
《街頭霸王5》是款動(dòng)作格斗游戲,這款游戲采用了街機(jī)的風(fēng)格,在這款游戲中會(huì)有各種不同的模式,很多玩家們都在問(wèn)故事模式怎么通關(guān)?那么下面小編就為玩家們?cè)敿?xì)解說(shuō)下關(guān)于街頭霸王5故事模式通關(guān)感想攻略,玩家們一起來(lái)看看吧。
昨天正式版,顯卡最新驅(qū)動(dòng),1080全高,某些場(chǎng)景必殺會(huì)稍微掉幀,其他時(shí)候挺流暢的。
畫(huà)面就不說(shuō)啦,蠻好的,比SF4好不少,但是背景感覺(jué)太過(guò)模糊了些,是想做出景深效果嗎?個(gè)人不是太喜歡。
然后感覺(jué)故事模式可加的要素太多太多……
先吐槽下過(guò)場(chǎng)吧,全靜止的幻燈片,真的覺(jué)得一點(diǎn)誠(chéng)意都沒(méi)有,現(xiàn)在很多游戲過(guò)場(chǎng)雖不是動(dòng)畫(huà),但怎么的也是動(dòng)態(tài)的……至少把人物和背景分個(gè)圖層動(dòng)一下也好呀……
不過(guò)美工的確不錯(cuò),過(guò)場(chǎng)的BGM倒也有點(diǎn)意思,尤其是人物的主題曲。
另,如同大家吐槽的,故事也太短了吧……而且故事感覺(jué)還有很多“打斗點(diǎn)”,但是人物都沒(méi)有被做出來(lái)……比如IBUKI,ORO,SAKURA,GUILE,還有鋼拳……劇情很倉(cāng)促,欲言又止,感覺(jué)不爽。
鍵位不能改,很不習(xí)慣,經(jīng)常按錯(cuò)……V技能,投技什么的按下去很別扭,雖然有手柄,但總覺(jué)得用手柄玩2D格斗有點(diǎn)蛋疼,用映射又麻煩,覺(jué)得2D格斗搖桿>鍵盤(pán)>手柄,希望以后更新可以改鍵位。
人設(shè)方面,說(shuō)實(shí)話我不喜歡FANG這個(gè)角色……感覺(jué)就是猴子請(qǐng)來(lái)的逗比……還新的四天王……臉長(zhǎng)的都戳到領(lǐng)子里面去了!必殺也十分逗比……還我SAGAT!!
然后劇情中的格斗,雖說(shuō)想要做到和幻燈片無(wú)縫,但是起碼都給個(gè)戰(zhàn)前對(duì)話吧,有些戰(zhàn)斗我直接沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就被打了……
不過(guò)有些細(xì)節(jié)做的也還不錯(cuò),比如FANG還沒(méi)加入Shadaloo之前,基地里的四天王的頭還是SAGAT。
以上是目前為止,對(duì)SFV的一些簡(jiǎn)單的看法,除了目前已知將要更新的內(nèi)容,以后還會(huì)更新哪些,都還是未知數(shù),不過(guò)卡表如果能用心點(diǎn),SFV一定不會(huì)比SF4差!
以上就是關(guān)于街頭霸王5故事模式通關(guān)感想攻略,希望以上攻略能給玩家們帶來(lái)一定的幫助。
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大?。?span id="lisbdyz69" class='colora1'>20.68GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新:2017-09-27
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