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怪物獵人OL仇恨機(jī)制詳解 怪物仇恨判定方法

時(shí)間:2016-03-01 11:08:26 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?

怪物獵人OL中的仇恨判定機(jī)制影響因素,很多玩家經(jīng)常不自覺地拉滿了仇恨。今天小編就來(lái)分享一下怪物獵人OL仇恨機(jī)制詳解,幫玩家們控制仇恨。

序:怪物尋找目標(biāo)無(wú)外乎:看、聽、聞…其實(shí)你就是在家掛機(jī)它都能找著你,只是設(shè)計(jì)了有局限性的ai而已

看的

怪物獵人OL怪物1

首先來(lái)說(shuō)主‘看’的,代表怪物有:黑雞,火龍一家… 這類怪物有一個(gè)特點(diǎn):出招前必先點(diǎn)名,也就是要看你一眼,你圍著它們轉(zhuǎn),它們就會(huì)不停的轉(zhuǎn)身來(lái)尋找你。(注:龍媽的表現(xiàn)方式為短距離龍車,有些人經(jīng)常被十幾連車就是因?yàn)椋耗阋恢彪x它不遠(yuǎn)不近的轉(zhuǎn)圈躲車)

也就是說(shuō):這類怪物的仇恨主要在于它第一眼看到的是誰(shuí),因此經(jīng)常正面點(diǎn)腦袋的遠(yuǎn)程是最容易被車。

聽的

怪物獵人OL怪物2

主‘聽’的:代表怪物為會(huì)鉆地的,此類怪物大多吃音爆(其實(shí)螃蟹也吃),此類怪物的仇恨轉(zhuǎn)換非常有意思:我想大部分近戰(zhàn)在打螃蟹的時(shí)候都有被溜過(guò)的情況吧?經(jīng)??梢钥吹剑后π纷纺硞€(gè)遠(yuǎn)程,追到一半轉(zhuǎn)身追另一個(gè),又追一半又去追原來(lái)那個(gè),不停的轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去就是不打你。我們可以這樣理解:遠(yuǎn)程A‘pa’一發(fā)甩螃蟹臉上,螃蟹循著聲音前去報(bào)仇(A收槍逃命),追到一半,遠(yuǎn)程B‘biu’一箭射中了膝蓋,于是螃蟹又循著聲音回頭報(bào)仇,此時(shí)遠(yuǎn)程A…(可憐的螃蟹)

ps:藍(lán)螃蟹的鉆地是點(diǎn)名制,能跑的趕緊跑;紅螃蟹無(wú)論它鉆地前有沒(méi)有點(diǎn)名,鉆地后一定會(huì)追先跑的那個(gè),如果都不動(dòng),要么原地起跳,要么隨機(jī)選擇交♂易對(duì)象?(?^o^?)?

因此可推斷為:此類怪物優(yōu)先選擇對(duì)自己造成傷害的‘聲音’進(jìn)行攻擊。

聞的

怪物獵人OL怪物3

主‘聞的’:目前已知用聞的只有JB一家,而雞巴一家又是法爺,都是大范圍秒殺加近身反彈,偶爾跳兩下也沒(méi)有特別明確的目標(biāo),因此此類雞巴難以評(píng)論。(看設(shè)定黑蝕龍應(yīng)該也可以歸類于靠‘聞’的種族,然而我又沒(méi)見過(guò)小黑,我哪知道它仇恨怎么拉的。

總結(jié)一下

一些奇怪的‘聲音’和‘動(dòng)作’更容易引起獵物的‘好奇心’;比如磕藥啦、磨刀啦!比如‘吹簫’啦!

永遠(yuǎn)在boss正臉持續(xù)發(fā)出‘biu’‘啪’‘嘭’等聲音絕逼是第一仇恨,常年游走在尾巴和雙腿之間的太刀雙刀片手表示:一整局下來(lái)一次都沒(méi)被點(diǎn)名是常有的事。 所以:只要你想,完全可以刻意躲開boss的仇恨,比如不要跟它們對(duì)視,在boss正要尋找目標(biāo)的時(shí)候停止攻擊并躲開視線,這些方法絕對(duì)是有用的, 我保證, 嗯要是你試過(guò)了還是常被點(diǎn)名,我教你一招:調(diào)合一組煙霧玉,開怪扔一個(gè),怒后扔一個(gè),控制解除后扔一個(gè),換區(qū)重復(fù)以上步驟…(不適用于單刷,千萬(wàn)不要去犯二啊!我可不負(fù)責(zé)的)

以上就是怪物獵人OL中怪物的仇恨機(jī)制解析了,希望對(duì)玩家們有所幫助。

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