時(shí)間:2016-03-22 15:34:49 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:
許多玩家都不太了解恐怖黎明創(chuàng)傷傷害和流血傷害有什么區(qū)別,下面小編為大家?guī)?strong>恐怖黎明創(chuàng)傷傷害和流血有什么區(qū)別解析攻略,一起來看下吧。
簡單的來說就是流血和創(chuàng)傷都是物理dot,受敏捷加成。把鼠標(biāo)放到敏捷屬性上會(huì)有tiPS提示。
流血傷對(duì)應(yīng)的是流血抗性,減流血抗能極大的提升輸出,例如蝗蟲群。
創(chuàng)傷對(duì)應(yīng)的是物理抗性,不確定護(hù)甲是不是對(duì)其有減傷,減物理抗性可以提升輸出。
而游戲里的怪物大部分物理抗性都不高,而有的種族流血抗天生非常高,減抗都減不下來,沒錯(cuò)就是不死族。
但是流血傷在觸發(fā)方式上遠(yuǎn)勝于創(chuàng)傷傷害,所以怎么取舍看你嘍
創(chuàng)傷屬于物理的dot傷害,物理抗可以同時(shí)減少這兩種的傷害。類似的還有火焰和燃燒冰冷和霜燃。流血?jiǎng)t是單獨(dú)一種傷害類型只受流血抗減免,類似的穿刺和毒
毒說錯(cuò)了,酸性和毒素屬于第一種
以上便是恐怖黎明創(chuàng)傷傷害及流血傷害區(qū)別解析,希望對(duì)玩家有所幫助!
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