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黑暗之魂3滅火結(jié)局解析 滅火結(jié)局心得故事分享

時(shí)間:2016-04-20 15:38:31 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?

黑暗之魂3有多個(gè)結(jié)局,而其中的滅火結(jié)局玩家們是怎么看的呢?下面小編帶來(lái)了貼吧玩家我要回報(bào)社會(huì)分享的黑暗之魂3滅火結(jié)局解析,有興趣的玩家一起來(lái)看看吧。

黑暗之魂3截圖1

滅火結(jié)局心得

近日玩通了黑魂3,總感覺(jué)有些東西郁積在心中,想要與人傾訴發(fā)泄,身邊卻沒(méi)有合適的人,于是便寫了這零碎的隨筆與大家交流,我文筆并不老練,想法也肯定不算真知灼見(jiàn),各位姑且看一下,有不贊同地方的還請(qǐng)輕噴。

我是從惡魔之魂一路玩過(guò)來(lái)的玩家,當(dāng)時(shí)買ps3只是為了最終幻想13,惡魔之魂是當(dāng)時(shí)老板的推薦,我看到是f社的游戲,由于對(duì)裝甲核心系列的印象不錯(cuò)就一并買了下來(lái),可誰(shuí)知道當(dāng)時(shí)只是順便買來(lái)當(dāng)最終幻想13這個(gè)正餐飯后甜點(diǎn)的惡魔之魂最終卻成為了我心目中遠(yuǎn)超越最終幻想13的游戲。

作為魂系列奠基作,惡魔之魂游戲主題當(dāng)然也如黑魂一脈所承的那樣:經(jīng)歷苦難,承受苦難,超越苦難。在一次又一次的失敗之后最終找到解決之法,看著那關(guān)底boss終究還是化為茫茫光點(diǎn)消散,這來(lái)之不易的勝利實(shí)在是能給我?guī)?lái)很大的成就感。除此之外,惡魂的藝術(shù)風(fēng)格也很對(duì)我味口,有別于其他日式游戲中比較夸張的奇幻風(fēng)格,惡魂的風(fēng)格基于中世紀(jì),給人感覺(jué)更為寫實(shí)考究,但又不失幻想浪漫。而惡魂的劇情我就覺(jué)得相對(duì)單薄了,整個(gè)游戲玩下來(lái)并沒(méi)有多少讓我糾結(jié)的地方(唯一糾結(jié)的就是圣女與守護(hù)她的暗銀騎士了),惡魂的劇情比起黑魂來(lái)說(shuō)算是相當(dāng)簡(jiǎn)明:古老的魔獸因?yàn)閲?guó)王的野心而蘇醒,衍生出的濃霧和惡魔們毀滅了國(guó)王的國(guó)家,無(wú)數(shù)渴求力量的人們都被惡魔那吞噬他人靈魂來(lái)增強(qiáng)自身的力量所誘惑而進(jìn)入那被濃霧所籠罩地滅亡了的國(guó)度,不祥的濃霧也寂靜地?cái)U(kuò)散著,遲早有一天將吞噬整個(gè)世界,惡魔也終究會(huì)隨之一起奪走所有人的靈魂。玩家也來(lái)到這個(gè)國(guó)度,世界的命運(yùn)也看玩家最終選擇拯救世界讓魔獸沉睡或是為了力量不惜一切代價(jià)選擇與魔獸合為一體。

非常簡(jiǎn)單的善惡選擇,作為一個(gè)自認(rèn)為不算壞人我,非常自然的把讓魔獸沉睡來(lái)拯救世界作為了自己的本命結(jié)局,雖然為了游戲體驗(yàn)的完整性我在二周目選擇了與魔獸合體(其實(shí)主要是為了吸魂這個(gè)技能啦),但這并絲毫不妨礙到我認(rèn)為拯救世界就是這個(gè)游戲正確結(jié)局的想法。

然而到了黑魂1代時(shí)候,劇情開始讓我糾結(jié)。

古老的時(shí)代,迷霧籠罩的世界,一片灰暗,被不朽的古龍所統(tǒng)治。直到有一天黑暗中出現(xiàn)了火,世界產(chǎn)生了差異,冷與熱,生與死,光與暗。然后得到王魂力量的戈溫一族、魔女、尼特與古龍的叛徒白龍西斯一起推翻了古龍對(duì)世界的統(tǒng)治,開啟了火的時(shí)代。到了現(xiàn)代火漸漸熄滅,光明即將消逝,世界又將重回黑暗之中,名為不死人的詛咒也開始在世界蔓延開來(lái)。

剛開始玩黑魂1時(shí)的感覺(jué)我已經(jīng)記不清了,但看著游戲中敵人這些因?yàn)榛饾u漸熄滅而被詛咒變成猶如枯尸一般失去理智的不死人,我深切的認(rèn)同胸偉王女所說(shuō)的傳火的必要性,只有傳火才能拯救世界,只有傳火才能讓不死人的詛咒永遠(yuǎn)消失。直到我在深淵中遇到了黑暗大蛇卡斯,黑暗大蛇說(shuō),戈溫是想讓他的子孫統(tǒng)治人類才搞出傳火的。還說(shuō)樓所控制的角色就是傳說(shuō)中矮人的后代,可以開啟黑暗時(shí)代,黑暗時(shí)代才是人類掌握自己命運(yùn)的時(shí)代。我由此對(duì)傳火的真正意義產(chǎn)生了懷疑。而后得知王女只是暗月之神所控制的幻像。dlc深淵中的人性形狀的怪物,以及a大劇情、伊莎貝拉劇情都體現(xiàn)出的傳說(shuō)與實(shí)際有著巨大的偏差,都讓我感覺(jué)到傳火的目的似乎并不是那么偉光正,可卡斯與它手下一眾吸魂鬼看起來(lái)也絕非善類,不論是傳火或是滅火似乎都有些陰謀的味道藏匿其中。我們所直觀看到的主線劇情似乎只是水面上的冰山一角而已,有更多東西藏匿在水下的黑暗中,一切都變的真真假假起來(lái),這讓我十分糾結(jié)。最終我仍然是將傳火作為了自己的本命劇情,畢竟作為一個(gè)人,比起黑暗還是對(duì)光明更加憧憬,哪怕那可能是只是虛偽的幻像。

到了黑魂2,則沒(méi)有了選擇。在沒(méi)有原罪學(xué)者前,傳火就是唯一的結(jié)局,整個(gè)故事告訴你的也是王妃為了滅火而謀劃了一系列的陰謀,后面加入dlc與原罪學(xué)者也只是一些劇情拓展,并沒(méi)有推翻王妃陰謀滅火這一事實(shí)。原罪學(xué)者中打敗安維爾后可以選擇拒絕傳火這個(gè)連動(dòng)畫都沒(méi)有的結(jié)局,也更像一個(gè)if結(jié)局。我認(rèn)為黑魂2就是身為不死人的主角不用多想,傳火就是你的使命,為了完成使命快去傳火吧!

這里提下血源,雖然血源有三個(gè)結(jié)局可以選擇,但我對(duì)心中正確結(jié)局的選擇還是比較明確的,血源的主旨我看來(lái)尋求力量、探求知識(shí)從而了解真相使人類之軀得以進(jìn)化,即使這進(jìn)化之路就像現(xiàn)實(shí)世界中的醫(yī)學(xué)發(fā)展一樣,是一條看起來(lái)不那么美好道路,但進(jìn)化是不會(huì)有錯(cuò)的,我毫無(wú)猶豫選擇吃掉三根臍帶,打敗月神,如獎(jiǎng)杯所訴成為新生的古神,帶領(lǐng)人類進(jìn)入他們的下一段童年。dlc和黑魂2一樣同樣只是劇情拓展而已。

終于,在前面這一大段又臭又長(zhǎng)的鋪墊之后,我說(shuō)到黑魂3了,黑魂3的主角身份與1代2代不同,不再是不死人,而是無(wú)火的余灰,無(wú)火的余灰是什么?顧名思義是火焰燃燒過(guò)后的薪材所余留的灰燼。這似乎在暗示著我們,我們所控制的角色似乎是與傳火者們有著莫大的聯(lián)系,做為一個(gè)余灰卻被賦予傳火的使命,而且能接受現(xiàn)代這五位薪王的力量,而最終boss薪王化身,以及螺旋劍的物品介紹也在暗示著這點(diǎn)。我們所控制的角色是否就是歷代傳火者為火焰所燃燒后余留的灰燼呢?作為一個(gè)曾經(jīng)的傳火者看著現(xiàn)代的世界會(huì)有什么樣的感受呢?然而魂3又給了我們一個(gè)什么樣的世界?一個(gè)依然不死人泛濫的世界,按照物品描述,不死人的詛咒似乎從來(lái)就沒(méi)有因?yàn)閭骰鸲V惯^(guò),不死聚落正是一個(gè)集中體現(xiàn),所以傳火有什么意義?而黑魂3我們還見(jiàn)到了不少老朋友,有些似乎和我們一樣成為了無(wú)火的余灰,如帕琪與洋蔥騎士,還有一些則只剩下了亡骸,白蜘蛛妹子尸體與老師的尸體互相依偎在惡魔遺跡,幽暗公主也依偎著她的奶媽與蘑菇一家一起在沼澤一角長(zhǎng)眠。神的時(shí)代已經(jīng)被終結(jié),暗月之王甚至被作為了食材,太陽(yáng)公主疑似被割掉了舌頭變成了重生之母,失去了兄長(zhǎng)的半龍妹子一個(gè)人孤獨(dú)的坐在俘虜塔上背對(duì)著清冷的王城注視著遍布亡靈的冷冽谷,憨厚的巨人鐵匠變成了倒在地上如石頭一般的尸體,而另一位鐵匠安德烈,按他的話說(shuō)他變成了什么?奴隸!是的萬(wàn)物終有一人會(huì)消亡,世界是不斷運(yùn)動(dòng),他們死去變成亡骸也是無(wú)可厚非的,王權(quán)沒(méi)有永恒,神王統(tǒng)治的終結(jié)也是理所當(dāng)然的,那么這個(gè)道理為什么不能運(yùn)用到火上?本應(yīng)自然熄滅的火卻不斷的被人們以自己為柴薪強(qiáng)制遺留在世界上,世間也并沒(méi)有因?yàn)閭骰鸲兊酶用篮?、獲得救贖,反而為了這不自然的延續(xù)變得更加扭曲、癲狂。這一代的勸退男對(duì)于薪王這樣形容,成為薪王無(wú)關(guān)品德只須力量,如噬神者那般異端之輩也能成為偉大的薪王。這般追求力量的火似乎與惡魔之魂中被力量所誘惑的靈魂又有何本質(zhì)的區(qū)別。人們不停的傳火只是因?yàn)榫奕松褡逭f(shuō)火不能熄滅,不然世界會(huì)重歸古龍時(shí)代的冰冷灰暗,世界會(huì)滅亡,然而實(shí)際呢?就算有在火焰的照耀下,這個(gè)不死人泛濫,互相迫害嚴(yán)重,陰謀跌出的世界依然不能讓人感覺(jué)到這是一個(gè)溫暖的世界,而巨人神族自身也基本滅亡了,傳火有什么意義?讓一切為了傳火而變得扭曲嗎?我從未如此清醒的認(rèn)識(shí)到傳火只是一個(gè)謊言,一個(gè)或許只是害怕火熄滅之后的未知誕生出的謊言。

給了防火女眼珠后她告訴我們,她在火熄滅后的世界看到了一絲新光明,我選擇相信她。無(wú)名墓地那傳火失敗后只剩老防火女的火祭場(chǎng)也清楚的告訴了我們,即使傳火失敗世界也不會(huì)毀滅。這一次我沒(méi)有任何猶豫的選擇滅火,選擇順應(yīng)自然。我依然沒(méi)有選擇與黑暗大蛇為伍,因?yàn)橛壤騺喌男袨橐廊凰悴簧仙祁悾刍鸾Y(jié)局與一些物品說(shuō)明也證明了,他們只是單純的追求力量與權(quán)力而已。我選擇相信防火女口中的光明,在最后與她一起迎接黑暗的降臨,聽(tīng)著她那黑暗中或是害怕或是激動(dòng)而有些顫抖的聲音,面對(duì)這無(wú)邊的黑暗我對(duì)防火女口中那未來(lái)將會(huì)出現(xiàn)的新光明沒(méi)有絲毫的懷疑,因?yàn)槿f(wàn)物終會(huì)終結(jié),這萬(wàn)物自然也包括了這無(wú)邊的黑暗!終有一日,又會(huì)有新的火焰像那初火一樣于黑暗中熊熊燃起,重新為世間帶來(lái)光明,這才是自然的更迭,所以我們?yōu)槭裁匆ε禄鸬南??害怕這自然的更迭?黑夜終將來(lái)臨也終將迎來(lái)破曉,我們不會(huì)害怕日落就因?yàn)槲覀冎捞?yáng)終將重新升起,贊美太陽(yáng)!

以上就是黑暗之魂3中滅火結(jié)局的解析了,希望對(duì)玩家們有所幫助。

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死亡時(shí)間

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
開發(fā)發(fā)行: Zelenov Artem
游戲語(yǔ)言: 英文原版
國(guó)家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2018-10-12
整理時(shí)間: 2018-10-15
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