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三國志13前中后期戰(zhàn)法推薦 各階段戰(zhàn)法top10排名

時間:2016-04-21 13:29:11 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?

三國志13中,隨著各勢力的推進發(fā)展,前中后各個時期的首選戰(zhàn)法也要做出調(diào)整。下面小編就帶來了三國志13前中后期戰(zhàn)法推薦,有需要的玩家一起來看看吧。

三國志13截圖1

前期

指的是大家都是輕兵種,每只隊伍還不足3000人。任意一方的總兵力還不超過3W人,這個時候就是前期。

1.突進/突擊指揮:前期非常強大的戰(zhàn)法,只帶兩隊3000人的槍兵,找好時機能把電腦8隊3W人的隊伍突死,(管他電腦是不是神將)。就算不死也殘了,全隊士氣直接崩潰,輕松秒殺。

2.驍將疾驅(qū):10只輕騎兵開瘋狗大招,電腦3W人10只部隊撐不過30秒。

3.神算陣法:前期超強團隊BUFF,無懼任何DEBUFF,渣渣屌絲,瞬間變成超一線神將。

4.猛將/烈將突擊:和突擊差不多,只是8采配,大損性價比。

5.猛射/齊射指揮:前期的奮戰(zhàn)弓開猛射/齊射,敵方2000、3000一只的隊伍隨便秒殺,本來很強大的,但是被突擊蓋過了風頭。

6.勇略指揮:比神算差點,不過也是非常強悍的團體BUFF,屌絲變成超一線不是夢。

7.大義指揮:無連戰(zhàn)特級武將的救命稻草,而且輸出也爆表。

8.太平要術(shù):士氣核武器,太平一出,敵人血蹦,可盡情秒殺。

9.堅守指揮:惡心得讓你打不動,對方雖然攻擊不高,但是還是能慢慢把你打死。

10.王佐:不斷在消耗中帶走你,不經(jīng)意間打出驚人的戰(zhàn)損比。

中期

指的是大家都是1級兵,電腦每只隊伍大概7000、8000人的樣子。

1.突進/突擊指揮:雖然沒有前期那么兇殘了,不過依舊很風騷。

2.驍將疾驅(qū):雖然沒有前期厲害,但是依舊給力

3.威風指揮:攻擊加成很高,士氣打擊也不錯,還有20%的順境加成,4000、5000人一只隊伍隨便欺負電腦7000、8000人的隊伍,而且范圍也很廣,能把屌絲變成一線,也有非常不錯的DEBUFF

4.猛將/烈將突擊:和突擊差不多,只是8采配,大損性價比。

5.連環(huán)計:最強DEBUFF,只是此時用連環(huán)計效果還是不理想,這是后期最強戰(zhàn)法。

6.猛射、齊射:比起前期輸出算是弱了不少

7.神算陣法:和前期相比,攻擊加成收益并不高,但是依舊強勢,屌絲變超一線的夢啊

8.堅守指揮:比起前期更加牛逼,簡直是打不死的小強。

9.太平要術(shù):威力比前期少了很多,但是依舊風騷。

10.王佐:比前期更給力,而且續(xù)航更持久。

后期

指的大家都是高級兵種,雙方動輒就是20、30W人的大型團戰(zhàn)。

1.連環(huán)計:后期誅殺、速推的神技,游戲最強DEBUFF,雖然是減少50機動,實際效果是敵人中了,無法移動。

2.神醫(yī):可以變出無數(shù)援軍的神技,也許開始你只有20W,實際上長期戰(zhàn)斗,你會不斷消耗,你沒神醫(yī)20W人遲早耗光,有神醫(yī)就是推完全國,還能剩下5、6W人。

3.火牛計:后期物理輸出乏力的情況下,火牛強制扣兵爽歪歪。

4.機略縱橫/鬼謀計/虛報:比起連環(huán)計差了不少,不過也算出色。

5.威風指揮:比起中期弱了一些,但是依舊給力。

6.逆境/攻擊指揮:后期基本一大堆神將了,逆境指揮恃強凌弱,誰與爭鋒。攻擊指揮也有20%的順境加成。逆境指揮和攻擊指揮有時候會有逆境、順境同時觸發(fā)的雙重效果。

7.堅守指揮:那就是金剛不壞之身,物理輸出幾乎打不動

8.驍將疾驅(qū):雖然不如前期、中期那么兇猛,不過依舊給力

9.始皇帝:后期有部落加成,10采配的始皇帝比較容易使用,但是10采配太高,用的場合不多。后期的始皇帝相當給力。

10.神算陣法:后期神算配合虎豹、青州,全隊兵擊,那簡直是敵人的噩夢。

以上就是三國志13中各階段的戰(zhàn)法推薦了,希望對玩家們有所幫助。

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