時(shí)間:2016-04-28 08:20:37 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?
黑暗之魂3中不同的武器的彈反判定時(shí)機(jī)也有所不同,今天小編帶來的就是玩家hibiki2046分享的黑暗之魂3不同武器彈反時(shí)機(jī)分析結(jié)果,有興趣的玩家一起來看看吧。
看不到符,只好自己和自己玩了,花了2天時(shí)間大致研究了一下彈反的判定,發(fā)現(xiàn)了彈反大致分成了3種判定。
第一種:最普通的判定,按下L2后彈反判定出現(xiàn)的時(shí)間適中,持續(xù)時(shí)間短,所有的彈反中盾和大部分小盾都屬于這類。彈反時(shí)機(jī)除了固定彈反招式以外,需要有一定的預(yù)判。
第二種:快速出現(xiàn)彈反判定,持續(xù)時(shí)間短,空手為代表的彈反,當(dāng)然裝備了拳套的話也是一樣,在網(wǎng)絡(luò)無延遲的情況下,可以依靠反應(yīng)來做出彈反,當(dāng)然失敗概率也是大大滴。
第三種:出現(xiàn)時(shí)機(jī)很晚,判定持續(xù)時(shí)間長,彈反小刀,高壁撿到的刺劍,3種小盾屬于這個(gè)類型,這個(gè)因?yàn)榕卸ǔ霈F(xiàn)的時(shí)機(jī)很晚,所以在PVP中間利用網(wǎng)絡(luò)延遲的特點(diǎn)來架招的效果是很不錯(cuò)的。
最后說一下PVP彈反的時(shí)機(jī),重武器貌似不能彈??但翻滾攻擊似乎可以。對方如果是輕武器的話,在對方2連擊打中自己之后,是個(gè)彈反的時(shí)機(jī),如果第一下被格擋,那么第2下就是彈反的時(shí)機(jī),這個(gè)時(shí)候建議是用空手或者普通盾牌來彈,用特殊小盾的話,由于延遲的因素很難成功。
如果網(wǎng)絡(luò)實(shí)在太渣,那么還是放棄彈反吧,如論如何都不會(huì)成功的
以上就是黑暗之魂3中不同武器的彈反時(shí)機(jī)分析了,希望對玩家們有所幫助。
0
闖關(guān)游戲是一種古老的游戲類型,在電腦游戲最初出現(xiàn)時(shí),便是以闖關(guān)的方式進(jìn)行,而現(xiàn)在這種形式已經(jīng)完全滲透到各種游戲中,不過在闖關(guān)游戲中最具代表性的要數(shù)雙人闖關(guān)游戲,小編這里要為大家整理的單機(jī)闖關(guān)游戲大全中要著重介紹一下它。