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街頭霸王5隆和肯安全跳被升龍打中問題分析

時(shí)間:2016-05-06 11:24:23 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:

街頭霸王5中,很多玩家習(xí)慣用安全跳來規(guī)避升龍,但在數(shù)次更新后有玩家發(fā)現(xiàn)隆和肯仍會被打中。下面下面小編就帶來了街頭霸王5隆和肯安全跳被升龍打中問題分析,一起來看看這是怎么回事吧。

街頭霸王5游戲截圖1

問題

幀數(shù)表上寫的都是4F,隆2hk C康后,5hk揮空,原地跳jhk不是4F安全跳么?怎么還會被中升打中呢?幀數(shù)是不是有變化,古烈版之后。

解答

街霸5v1.03隆和肯的中升龍發(fā)生仍舊4F,這個(gè)沒有變。樓主被中升龍打中是由于v1.02的起跳時(shí)間的改變。

v1.02之前,前跳起跳:博迪4F,老桑5F,其它3F;垂直跳和后跳起跳:博迪4F,老桑5F,其它3F。

v1.02改為,前跳起跳:博迪4F,老桑5F,其它3F;垂直跳和后跳起跳:博迪5F,老桑5F,其它4F。

也就是說,v1.02版后,隆的垂直跳和后跳的起跳時(shí)間從3F變?yōu)?F,但是前跳仍舊是3F。

首先,需要說明一下跳躍浮空時(shí)間,隆跳躍浮空時(shí)間38F。這38F并不包括前跳起跳準(zhǔn)備的3F,或垂直跳和后跳起跳準(zhǔn)備的4F。

在跳躍浮空結(jié)束,落到地面開始,所有人物均會有4F的硬直。

如果之前跳躍浮空期間不進(jìn)行攻擊,那么這4F硬直的后2F可取消為防御,行走,擊打,投,其它跳躍等等。

如果之前跳躍浮空期間發(fā)動(dòng)了攻擊,那么這4F硬直不可取消。

另外,在浮空期間,揮空普通攻擊的浮空時(shí)間和不發(fā)動(dòng)攻擊的浮空時(shí)間相同。

舉幾個(gè)例子:

1.隆壓肯,2HK打C康,最速5HK揮空,垂直跳后蹲防。而肯起身最速中升龍。這種情況隆蹲防成立。

因?yàn)榭系闹猩堄泄襞卸ǖ哪且粠?,是隆落地的?F。而隆落地的第3F就可取消為蹲防。

2.隆壓肯,2HK打C康,最速5HK揮空,垂直跳HK后蹲防。而肯起身最速中升龍。這種情況隆蹲防不成立。

因?yàn)槁】罩泄魮]空后,在落地第5F才可行動(dòng),而肯中升龍?jiān)诘?F就有攻擊判定,所以正好打在落地4F硬直中的最后一幀。

3.隆壓肯,2HK打C康,最速5HK揮空,版邊前跳后蹲防。而肯起身最速中升龍。這種情況隆蹲防成立。

因?yàn)橄啾扔诘谝环N情況,前跳的起跳準(zhǔn)備時(shí)間比垂直跳少1F,所以隆會比第一種情況時(shí)提前1F落地??系闹猩?jiān)诼÷涞氐牡?F有攻擊判定,而隆在落地第3F就可以有防御判定。

4.隆壓肯,2HK打C康,最速5HK揮空,版邊前跳HK后蹲防。而肯起身最速中升龍。這種情況隆蹲防成立。

因前跳的起跳準(zhǔn)備時(shí)間比垂直跳少1F,所以隆會比第二種情況時(shí)提前1F落地??系闹猩?jiān)诼÷涞氐牡?F有攻擊判定,而隆跳HK揮空,落地4F硬直過后,第5F可有防御判定。

所以,樓主說的招式只在v1.02之前成立,而v1.02把垂直跳的起跳時(shí)間加了1F后此招不成立。

以上就是街頭霸王5中隆和肯安全跳被升龍打中問題的解答了,希望對玩家們有所幫助。

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