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黑暗之魂3開荒技巧解析 探索行進(jìn)方法攻略

時(shí)間:2016-05-12 16:21:05 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:

黑暗之魂3是一款對(duì)新手極其不友好的游戲,尤其是在探索新區(qū)域的時(shí)候非常兇險(xiǎn),今天小編給大家?guī)?strong>黑暗之魂3開荒技巧解析,探索行進(jìn)方法攻略,一起來看看吧。

黑暗之魂3截圖

以下是解答:

介紹如何在新的區(qū)域內(nèi)推進(jìn)。擁有一個(gè)好的行進(jìn)習(xí)慣能有效幫助你避開陷阱與伏擊,并且讓你在交戰(zhàn)前便獲得優(yōu)勢(shì)。如果說基礎(chǔ)操作是整個(gè)游玩過程的基礎(chǔ),那么推進(jìn)部分便是探索過程中的基礎(chǔ)。穩(wěn)進(jìn)的推進(jìn)方式有助于你探索整張地圖并發(fā)現(xiàn)其中的隱藏要素;磕磕碰碰的旅程則完全不然,你會(huì)為躲避各種意外情況而疲于奔命。下面將介紹的P.A.V.E.策略將幫助你鋪平前進(jìn)的道路。

P——Patience(耐心):

推進(jìn)的首要要素是耐心。在踏入下一個(gè)房間,乃至穿過一個(gè)尋常的拐角以前,你都應(yīng)該花些時(shí)間調(diào)整視角,觀察你將要涉足的位置以及可能伏擊此位置的位置。前后是最容易確認(rèn)的,其次是左右,最容易被忽略的部分是上下——敵人可能從高處伏擊你,或者等你走過后從邊緣爬上。在確認(rèn)了這些位置安全無虞之后,你才應(yīng)該繼續(xù)前進(jìn)。為了收集你也經(jīng)常需要走到岔路的盡頭以確認(rèn)這些地方是否別有洞天。

同時(shí),你也需要為不同的狀況切換即時(shí)使用的道具或武器裝備。例如不要由于心急而在沒有換上火抗裝備的情況下踏入熔巖,用幾秒鐘換上應(yīng)對(duì)當(dāng)前環(huán)境的最佳配置,可能會(huì)為你省下幾分鐘的死亡跑路時(shí)間。

A——Analysis(分析):

在踏入一個(gè)新的場(chǎng)景之后,你需要注意周遭的環(huán)境。首先需要確認(rèn)的是一些看起來便很危險(xiǎn)的事物,例如明顯的機(jī)關(guān)。其次是一些看似正常的擺設(shè),例如火藥桶。當(dāng)你認(rèn)為一切正常的時(shí)候,記得觀察這個(gè)場(chǎng)景內(nèi)敵人的動(dòng)作。他們的投擲物是不是傷害太低了?如果遇到這樣的情況,你要小心這極有可能是某種后續(xù)傷害手段的觸媒。例如油便能極大削弱你對(duì)火焰的抗性。

除了對(duì)場(chǎng)景的分析以外,還要揣摩敵人的意圖。如果一個(gè)敵人不與你正面交戰(zhàn),他便有可能想要誘你進(jìn)入一個(gè)埋伏圈。最容易被忽視的一種埋伏是所謂的弓箭手埋伏,這種情景內(nèi)會(huì)有一兩個(gè)敵人在遠(yuǎn)處使用遠(yuǎn)程攻擊手段攻擊玩家,而通向他們的道路上存在著視野死角,在這些視野死角內(nèi)便潛藏著伏兵。在這種情景下玩家很容易急于清除眼前的危險(xiǎn)而忽略潛在的危機(jī)。因此,有必要隨時(shí)保持一顆清醒的頭腦,一個(gè)有效的辦法是時(shí)不時(shí)換位思考一下:這個(gè)敵人到底想做什么?如果我是設(shè)計(jì)師,我設(shè)計(jì)這個(gè)敵人的目的是什么?

同樣需要分析的還有敵我實(shí)力差距。在多個(gè)精英聚集在一起的時(shí)候,直接沖上去不是一個(gè)明智的行為。你應(yīng)該了解每種敵人的實(shí)力,并為它們標(biāo)注從低到高三個(gè)威脅等級(jí)。很明顯,高威脅的敵人就不應(yīng)該一次應(yīng)對(duì)多個(gè),這種時(shí)候誘出戰(zhàn)術(shù)才是上策。

V——Vigilance(警覺):

隨時(shí)保持警覺。你有視覺和聽覺來幫助你判斷周圍的狀況,如果你使用手柄并開啟了震動(dòng)選項(xiàng),那么還有觸覺這種探知方式。有些時(shí)候戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行可能會(huì)出現(xiàn)紕漏,這個(gè)時(shí)候敏銳的神經(jīng)便能助你一臂之力。當(dāng)你在戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn)屏幕內(nèi)突然閃過意料之外的事物時(shí),你應(yīng)該朝著遠(yuǎn)離目前敵人與未知事物之間連線的垂直方向翻滾。仔細(xì)聆聽背景聲音,它可以為你透露目力不可及之處敵人的行蹤甚至數(shù)量。注意觀察四周的環(huán)境,凸起的地面常常是陷阱觸發(fā)器,懸掛在邊緣處的敵人也需要仔細(xì)的觀察才能及時(shí)發(fā)現(xiàn)。另外要注意屏幕下方的橫幅提示,別被NPC或玩家入侵了都不知道。

躲避陷阱技巧:

敵情不明先舉盾,走路不走正中央。瓶瓶罐罐火壺砸,遇到拐角先翻滾。

E——Economy(經(jīng)濟(jì)):

經(jīng)濟(jì)指的是經(jīng)濟(jì)地使用補(bǔ)給品。由于本作沒有滴石一類的可補(bǔ)充消耗品,因此玩家在兩個(gè)營(yíng)火之間的生命/魔法儲(chǔ)量是基本確定的。雖然存在連續(xù)攻擊恢復(fù)生命以及處決恢復(fù)生命/魔法的戒指,但一般玩家難以通過這些手段在關(guān)鍵時(shí)刻恢復(fù)。經(jīng)濟(jì)同時(shí)指用最少的消耗消滅最多的敵人。在可能的情況下盡可能用單挑,遠(yuǎn)程消滅或卡門等保險(xiǎn)戰(zhàn)術(shù)消滅敵人。精打細(xì)算帶來的另一個(gè)好處是,如果你遭到入侵,有能力以最多的補(bǔ)給應(yīng)戰(zhàn)來襲的入侵者。

規(guī)劃原素瓶

當(dāng)生命值沒有達(dá)到最大值而此刻使用原素瓶或出現(xiàn)過量治療時(shí),首先確認(rèn)自身現(xiàn)有的生命值能否承受一次陷阱傷害,接著在交戰(zhàn)前判斷敵人是否有能力在一次連擊中擊殺你。如果這兩個(gè)問題的答案都為否,那么便沒有必要去填滿血條。

以上就是本次的攻略內(nèi)容,希望能給玩家們帶來幫助。

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死亡時(shí)間

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
開發(fā)發(fā)行: Zelenov Artem
游戲語言: 英文原版
國(guó)家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2018-10-12
整理時(shí)間: 2018-10-15
游戲標(biāo)簽:

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