時(shí)間:2016-05-15 10:47:40 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?
街頭霸王5中,很多玩家都會(huì)采用立回打法,但也有很多玩家不清楚立回的作用。下面小編就帶來了街頭霸王5立回重要性分析,有興趣的玩家一起來看看吧。
來自于4月30日梅原大吾TV的內(nèi)容。總覺得這段不翻譯出來有點(diǎn)可惜。所以還是翻譯整理給大家:
老規(guī)矩:U=梅原 S=SAKO B=BOCHAN
背景介紹:視頻到36分鐘的時(shí)候,3位高手談?wù)搫倓偨Y(jié)束的2個(gè)街霸2X高手的對(duì)戰(zhàn)。進(jìn)而談?wù)摻职?的立回打法。
B:剛剛他那個(gè)前走2HK+波是復(fù)合了防御的。
U:對(duì),因?yàn)椴贿@樣的話就會(huì)變成2HK+升龍,因?yàn)榍白咻斎?之后拉到3和拉到1,幀數(shù)是不一樣的,如果前走拉到3的話波動(dòng)是不會(huì)出的。但好處是,比拉到1復(fù)合波動(dòng)的2HK,要快2F。所以CAMERA的2HK為什么強(qiáng),就是因?yàn)樗釛壛?HK+波,而是直接前走2HK。而且很少揮空。當(dāng)對(duì)手有立回意識(shí)的時(shí)候,他就開始準(zhǔn)備2HK了。這時(shí)候?qū)κ趾芸赡艹稣小H绻麑?duì)手是蹲著(沒在調(diào)整位置),那他就會(huì)選擇2HK+波看對(duì)手的行動(dòng)。反正也沒風(fēng)險(xiǎn),而街霸5的2HK不能取消。所以不如用CAMERA的方法出2HK。
S:看不出防御(復(fù)合)的意義。
B:其實(shí)很多角色在用的時(shí)候都會(huì)這樣出。
U:對(duì)空的時(shí)候也是,站著再起跳比蹲著快,是因?yàn)閺恼镜教瑩u桿的距離更短??梢钥旒s2F。因?yàn)?,比起從下到上的輸入,回中狀態(tài)下到任意方向的輸入更短。但如果是鍵盤的話就沒有這個(gè)概念了。但搖桿是有距離的,所以,如果行動(dòng)前保持搖桿在一個(gè)適合行動(dòng)的位置的話,會(huì)更有效。
B:街霸4后期,梅原對(duì)SA可以做到很精度的前跳來對(duì)策。我也問過他為什么能做到,原因就是因?yàn)樗腔刂袪顟B(tài),更容易起跳。然后我也這么做了。果然如此。
U:你蹲防再起跳時(shí)絕對(duì)來不及的。
S:是啊,差別非常小但是結(jié)果完全不同。
U:你們還要注意看CAMERA在按2HK的時(shí)候手指放在3個(gè)按鍵上,他的理論是,肯有2HK就夠了。所以,他對(duì)空升龍會(huì)出得慢一些,畢竟從2HK之后再去按LP,移動(dòng)需要2F的時(shí)間。我在練習(xí)用升龍對(duì)策YUN的5MP-623LP的時(shí)候,一開始也覺得挺難做到的,后來發(fā)現(xiàn)把手指放一個(gè)在HP鍵上,我的升龍可以早2F發(fā)出。所以我最后得出的結(jié)論是,要把手指放在每個(gè)角色各自最常用的鍵上,這樣可以在細(xì)節(jié)上容易打贏地面戰(zhàn)。一些不太用到的鍵,甚至可以不要去意識(shí)到它,有些人(升龍)對(duì)空精度不高,就是因?yàn)樗麄円タ桃庹夷莻€(gè)(有無敵的)鍵。這會(huì)有2F輸入差,在這個(gè)地方,就拉開差距了。
B:而且你準(zhǔn)備好按那個(gè)鍵的時(shí)候,你會(huì)對(duì)你的行動(dòng)有所意識(shí),在打差合的時(shí)候成功率也會(huì)大大提高,之前我沒有這方面的意識(shí)。
U:反過來說,也應(yīng)該有游戲是必須用到所有鍵的,我覺得如果一個(gè)鍵太萬能的話,也不會(huì)是好事。
從以上幾位高手的論述中,我們可以理解到幾位高手眼里“預(yù)先放置按鍵”和“為了下一個(gè)動(dòng)作提前準(zhǔn)備搖桿位置”的重要性,各位覺得,這能幫助你提高戰(zhàn)績(jī)么?
以上就是街頭霸王5中立回的重要性分析了,希望對(duì)玩家們有所幫助。
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大?。?span id="lisbdyz69" class='colora1'>20.68GB語言:簡(jiǎn)體中文更新:2017-09-27
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