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模擬人生4抱負(fù)和商店獎勵特征推薦 抱負(fù)選什么好

時間:2016-05-31 10:12:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:

模擬人生4中,玩家可以通過完成抱負(fù)和商店購買來獲得獎勵特征,但獎勵特征應(yīng)該優(yōu)先選哪個呢?下面小編就帶來了模擬人生4抱負(fù)和商店獎勵特征推薦,一起來看看吧。

模擬人生4截圖1

特征推薦

模擬人生4青年開局,個人覺得比較有用的抱負(fù)獎勵特征和商店獎勵特征:

抱負(fù)里面如果要排序的話,覺得最有用的抱負(fù)是幸運(yùn)抱負(fù)的家財萬貫,因為什么游戲最重要的都是開局。

家財萬貫的獎勵特征——精明是根據(jù)你的現(xiàn)有資產(chǎn)每周給你相應(yīng)的投資回報。前期的資產(chǎn)不是很多,投資收益也不是很多,但是這個收益也是直接進(jìn)入總資產(chǎn)的,也就是可以利滾利。如果你的總資產(chǎn)已經(jīng)達(dá)到一百萬,投資收益就很可觀了。所以這個抱負(fù)越早達(dá)成收益越多!

其次我覺得比較有用的抱負(fù)是妙手主廚。獎勵特征——新主廚效果非常明顯,做出的食物不會腐壞。這意味著什么,意味著你可以在隨身清單中存儲大量的食物,讓你隨時隨地可以吃飯,而不用在某些關(guān)鍵時候被迫回家做飯。這對練級和修抱負(fù)、出遠(yuǎn)門收集等等都非常有用!

第三,健美運(yùn)動員的獎勵抱負(fù):長壽。針對正常開啟自動變老。如果關(guān)了自動變老。這個抱負(fù)獎勵也就可以無視了。

第四個,知識抱負(fù)里面的電腦神童,獎勵特征是網(wǎng)絡(luò)大師。會解鎖一些比較逆天的電腦功能。比如手游資料可以查看別人的全部特征,還有一個研究狂,能夠在電腦前同時提升多種技能。

第五個,聲望抱負(fù)里面的世界之友,獎勵特征是喜愛。已經(jīng)確立的友好度和曖昧度不會減少。這個抱負(fù)主要是在要達(dá)成某些抱負(fù)和職業(yè)的要求時比較省心,因為不會出現(xiàn)過幾天就變路人的情況。

其他的抱負(fù)獎勵我就覺得都可有可無吧,只是錦上添花。

再說商店獎勵特征。最逆天的當(dāng)屬從不疲憊,讓你的活動時間直接多出一半。第一個建議購買的獎勵絕對非它莫屬。4000點(diǎn)絕對花的值!

其次是針對其他生理需求的獎勵特征:鋼鐵膀胱、一點(diǎn)都不餓,清潔溜溜。這三個都是減少生理需求下降的速度。其中鋼鐵膀胱的效果明顯一些。如果你不做某些動作的話,膀胱也是不會減的,比如睡覺。但是如果已經(jīng)不用睡覺了,也就幾乎不用尿尿了。

再次是針對社交和娛樂需求的獎勵特征:獨(dú)善其身和無憂無慮。其中獨(dú)善其身是減少社會需求下降速度。有無憂無慮,娛樂需求不會減少下降速度,但是即使娛樂需求見底,小人也不會出現(xiàn)不快樂的情況,所以效果等同永久特征。

然后是技能類獎勵特征:專家、夜貓子、早期的鳥兒有蟲吃、快速閱讀,練技能必買。特別要提的是快速閱讀,有了這個特征,不僅可以快速完成某些抱負(fù)比如書呆子的頭腦的一些要求,還有最重要的是,它讓你可以更快地閱讀技能書,1000點(diǎn)的價格,效果堪比專家特征。簡直不要太nice。

職業(yè)類獎勵特征:企業(yè)家和人脈廣闊、專業(yè)懶鬼。企業(yè)家加快升值速度。專業(yè)懶鬼不怕被降職(覺得沒啥用,我一般到最高職位馬上辭職,上班不是為錢是為解鎖物品)。特別要提的是人脈廣闊,這個很逆天。直接讓你的新工作跳好幾級,最高應(yīng)該是4級吧。

利用這個特征,可以用電話不斷找工作然后馬上辭職,可以立馬得到相應(yīng)職業(yè)的解鎖獎勵。還可以快速刷掉文藝復(fù)興模擬市民抱負(fù)。(這應(yīng)該算是個系統(tǒng)漏洞吧)

最后是兩個對特定職業(yè)的比較重要的抱負(fù):創(chuàng)意夢想家讓作家和畫家有更大機(jī)會出杰作。超級銷售員讓木工做的東西能賣更多錢。我還發(fā)現(xiàn)一個畫家職業(yè)獨(dú)有的漏洞。雇傭一個經(jīng)紀(jì)人,電話找經(jīng)濟(jì)人談判,然后不斷有人給你捐錢,財源滾滾來(好邪惡的感覺哇咔咔)。所以我覺得畫家是開局積累資產(chǎn)的最好職業(yè)。

實驗證明,最賺錢的職業(yè)竟然是直播打游戲,而最不賺錢的是做游戲。直播打游戲前期收益低,但是當(dāng)粉絲數(shù)量突破一百萬大關(guān)時,就是質(zhì)的突破,而且是穩(wěn)定收入。后期如果一直直播的話,很快就會撐爆你的的金庫。而在游戲中,開發(fā)一個游戲是所有賺錢方式中最最最費(fèi)勁的。你可能花兩天時間都不見得能開發(fā)完一個游戲……

這應(yīng)該是游戲開發(fā)商的一種自嘲吧。想想現(xiàn)實中也大致如此,做游戲的生產(chǎn)周期長,耗費(fèi)精力多,但是誰又能保證大賣呢?

以上就是模擬人生4中抱負(fù)和商店獎勵特征的推薦了,希望對玩家們有所幫助。

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