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俠客風(fēng)云傳全息怎么玩 全息玩法詳細(xì)介紹

時(shí)間:2016-06-03 17:09:19 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?

俠客風(fēng)云傳全息怎么玩1

該游戲作為一款極為出色的國(guó)產(chǎn)大作,在最近推出了非常有趣的全息模式玩法,這種次世代的游戲體驗(yàn)為玩家?guī)?lái)了很多的驚喜,但目前還有許多玩家對(duì)于該模式不太了解,到底俠客風(fēng)云傳全息怎么玩呢,小編在此就為大家展開(kāi)詳盡科普。

全息玩法介紹:

【缺點(diǎn)】先抑后揚(yáng),這個(gè)游戲作為國(guó)內(nèi)武俠,已經(jīng)是非常好的了,但是依然是缺點(diǎn)一大堆:

主地圖不能旋轉(zhuǎn),戰(zhàn)斗卻可以旋轉(zhuǎn),顯得很奇怪,我不反對(duì)你房間沒(méi)有場(chǎng)景進(jìn)不去,但是明明有旋轉(zhuǎn)技術(shù)卻不做有偷工減料嫌疑;

戰(zhàn)斗招式雖多缺乏層次感,很多很花我很喜歡,可是沒(méi)有層次感,給人感覺(jué)很多都想學(xué)卻沒(méi)有精的,我建議把技能層次分清,輔助技能,主技能,才不會(huì)顯得雜而亂(參考上古卷軸5技能樹(shù),人家處理得很清楚)

地圖的閑逛消耗太多體力,作為養(yǎng)成rpg,不倫不類(lèi),強(qiáng)烈建議以后閑逛直接不消耗體力,變成進(jìn)入大地圖,時(shí)間限制,這樣有助于提高玩法;

異??拥氖髽?biāo)操作,右鍵沒(méi)有作用我覺(jué)得是一個(gè)做游戲的最大敗筆,沒(méi)有劇情跳過(guò)機(jī)制,吃藥沒(méi)用附上效果說(shuō)明逼玩家sl來(lái)看效果都讓我覺(jué)得這款游戲太年輕,這樣不會(huì)讓玩家感到爽的

【優(yōu)點(diǎn)】?jī)?yōu)點(diǎn)也是非常明顯:

畫(huà)面,畫(huà)風(fēng)可以,人物建模沒(méi)用偷懶

音樂(lè)真的是沒(méi)用挑剔的地方

劇情100分可以給85,除了混亂的結(jié)局,其他方面還是不錯(cuò)的

招式多,動(dòng)作處理可以

【結(jié)語(yǔ)】如果說(shuō)仙劍系列走下坡,那么我看見(jiàn)的將是一個(gè)逐漸走上坡的武俠傳,不足的地方依然非常的多(和國(guó)外的游戲相比)但是作為國(guó)人和武俠愛(ài)好者我覺(jué)得他們已經(jīng)非常努力,這部游戲不是頂峰而是墊腳石,希望下部游戲?qū)o(wú)懈可擊

【玩法】這部游戲的玩法也是千千萬(wàn)萬(wàn),這里將系統(tǒng)地分析玩法,新人強(qiáng)烈建議看完再玩!

【玩法·正邪】你想成為什么樣的人?好人還是壞人?還是逍遙世間的大俠?好人線結(jié)局難打,壞人線劇情傷人。等你想清楚了,把相關(guān)路線調(diào)出來(lái),參考著打

【玩法·套路】想好了自己的地位,就應(yīng)該開(kāi)始考慮自己的武器和套路。武功千千萬(wàn)萬(wàn),適合自己的也就一兩種,先想好自己要的武器,再查找相關(guān)招式,盡量學(xué)會(huì)本武器的全部套路,避免在作戰(zhàn)中換武器

本游戲的武器我大致分為下面幾種:

劍:高輸出,配合連斬,逍遙劍法,能進(jìn)退,連擊,破防,非常靈活的一種主武器

刀:流血武器,使對(duì)手每回合扣血,配合高防御心法可以和對(duì)手硬換硬,群傷技能突出,但是用法相對(duì)較死板

掌(拳):沒(méi)有武器限制,能多學(xué)就多學(xué),每套拳法的傷害都不高,但是都有效果而且不用策略換武器來(lái)放,可以直接切換套路!這就是拳掌優(yōu)勢(shì)。變化靈活,穩(wěn)定輸出,主拳掌的朋友可以再補(bǔ)練個(gè)武器,增加戰(zhàn)術(shù)性

接下來(lái)說(shuō)說(shuō)輔助武功:不推薦作為主力來(lái)輸出的武功

扇:逍遙扇,花扇,都拿吧,多個(gè)控多個(gè)回血技能,作戰(zhàn)中有隊(duì)友的情況可以做輔助,站扛都不錯(cuò),但是輸出乏力。扇武功可以再某些單挑提供其獨(dú)特的魅力(其他武器可能很難過(guò))

棍:加強(qiáng)了攻擊距離的拳法,但是套路少,傷害低,所以不推薦

腿與指:盡量多學(xué)的副武功,傷害不低,距離可以,最關(guān)鍵的是效果美麗!裝逼利器,而且不用武器!

琴與暗器:不想吐槽了……沒(méi)有什么輸出的武功而且需要武器,我寧可拿刀劍,套路也少,除非攻略妹子,否則別學(xué),花拳繡腿

【戰(zhàn)法】游戲前期是非常不友好的,大部分都要靠隊(duì)友撐場(chǎng)面,中期開(kāi)始靠我們強(qiáng)大的內(nèi)功和部分套路打戰(zhàn)術(shù),后期有點(diǎn)依賴(lài)藥物和裝備,所以為了避免后期難打,內(nèi)功要修好,主武器套路要修好,副武功套路多而精(可以靠某些地圖刷滿),才能在決戰(zhàn)中不依賴(lài)藥物而依賴(lài)自身戰(zhàn)術(shù)多變而贏得勝利(不嗑藥的大俠才是真大俠,把藥賣(mài)了)嫌麻煩嗑藥過(guò)吧

【武學(xué)·劍】深夜來(lái)一發(fā),為了套路齊全,戰(zhàn)法多變,這里推薦一些武功套路給大家,盡量往這方面去學(xué)武

劍法:獨(dú)孤九劍,情義七劍,逍遙劍法,太王四神劍,諸子劍法

玩劍的朋友劍法可以全拿,其中獨(dú)孤新手村換的簡(jiǎn)單,逍遙、太王隨劇情自帶,諸子開(kāi)箱子獲得都是非常容易得到的,情義七劍在沒(méi)有那獨(dú)孤的情況下作為終極劍法,否則用獨(dú)孤。配合的心法和招式往聚氣,連斬方面靠,因?yàn)楣陋?dú)的無(wú)視使得我們只要堆攻擊無(wú)論多強(qiáng)的對(duì)手都矮不住爆發(fā),情意同理。逍遙劍法前期過(guò)度神器,偶爾切出來(lái)聚個(gè)氣可以幫我們拖延時(shí)間(尤其是后期按百分比回血很恐怖)輸出穩(wěn)定的太王,配合諸子的buff能打出穩(wěn)定輸出

總結(jié):逍遙劍法,太王劍法,獨(dú)孤九劍必拿,諸子,情意看情況拿(多拿沒(méi)有壞處而且很簡(jiǎn)單就拿到了)

【武學(xué)·刀】刀法因?yàn)闆](méi)有太多的回復(fù)和控制,所以要求速戰(zhàn)速?zèng)Q,高爆發(fā)是我們的目標(biāo),所以用刀內(nèi)功要好,少閑逛多睡覺(jué),不然只能嗑藥了。但是,持續(xù)扣血是刀法的精髓,對(duì)付那些整天回血的敵人就是一把利劍(刀)

推薦刀法:逍遙刀法,無(wú)極刀法,胡家刀法(獲得難度大),霹靂刀法(帶控,傷害不夠,但是獲得方法想對(duì)簡(jiǎn)單一些些,攻略秦妹子自帶,不拿也成)最后一個(gè)終極刀法小師妹教的庖丁解牛法

解析一下:前期的逍遙刀法是過(guò)渡招式,可以練滿,但是用處不大,最常用的就是二師兄的刀法了,無(wú)極刀法

無(wú)極刀法最為中期最強(qiáng)刀法,能扛能奶,輸出范圍也不差,真的挺無(wú)解,刀法達(dá)到40閑逛逍遙谷找?guī)煾祵W(xué)。

胡家刀法算一流刀法,但是必須和胡老處好關(guān)系,也不算太難獲得,純刀流就學(xué)了,用處很大

最終的刀法庖丁解牛必須學(xué),破甲連擊,完全變態(tài)的輸出,結(jié)合無(wú)極刀法根本無(wú)解,所以玩刀刀的默默地把小師妹攻略了吧。

總結(jié):逍遙刀法無(wú)用,但是可以練著玩,主修無(wú)極刀法(劇情自帶),胡家刀法拿了最好,不拿無(wú)妨,霹靂堂刀法看本事(能拿就拿不能就算)最終庖丁解牛刀法必須拿,否則玩刀的很難有戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮

這便是游戲全息的詳細(xì)玩法方式,相信玩家們看完后將可以更好的駕馭全息。

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克里斯貝爾的傳說(shuō)

游戲類(lèi)型: 角色扮演
開(kāi)發(fā)發(fā)行: Dreams Uncorporated, SYCK
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2020-09-17
整理時(shí)間: 2020-06-17
游戲標(biāo)簽:

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