時(shí)間:2016-06-14 08:30:43 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?
鋼鐵雄心4中,很多玩家都會(huì)選擇民國(guó)開(kāi)局,但民國(guó)這一勢(shì)力又要怎么玩呢?下面小編就帶來(lái)了鋼鐵雄心4民國(guó)開(kāi)局思路和部隊(duì)搭配推薦,有需要的玩家一起來(lái)看看吧。
思路分析:
首先校長(zhǎng)不用新造兵!從開(kāi)始的師里挑等級(jí)高的師湊足30個(gè)就行了,30個(gè)師打日本非常簡(jiǎn)單。剩余的師和軍閥合并給的師,太祖給的師都用來(lái)駐守港口。
為什么不造兵,因?yàn)楸旧硌b備產(chǎn)能就不足,到開(kāi)戰(zhàn)主要的30個(gè)師的裝備應(yīng)該差不多能配足,再新造兵什么的裝備根本供應(yīng)不上,師多反而戰(zhàn)斗力弱!
開(kāi)局研究步兵武器1、火炮,政策點(diǎn)步兵學(xué)說(shuō),之后就是一個(gè)研究欄的步兵學(xué)說(shuō)(學(xué)說(shuō)走最后一列的左邊,只為了打日本蘇聯(lián)可以走右邊),一個(gè)研究欄補(bǔ)齊武器和火炮的分支到年代限制、再奔工業(yè)、科技。
多余的民用工廠造軍工廠。軍工廠槍械優(yōu)先,火炮其次(槍都沒(méi)有打什么)。
政策點(diǎn)2次步兵學(xué)說(shuō)后換成工業(yè)一欄(先軍工后民用),開(kāi)始點(diǎn)步兵學(xué)說(shuō)是因?yàn)橛械聡?guó)軍事顧問(wèn)的BUFF,一般開(kāi)戰(zhàn)會(huì)被德國(guó)召回去,2次夠了。
步兵搭配——主戰(zhàn)30個(gè)師8步1炮1支援火炮(裝備優(yōu)先級(jí)請(qǐng)?jiān)O(shè)置最高),駐守港口的預(yù)備隊(duì)10步。這樣的配置打日本妥妥的。
步兵配置流程——8步1炮1支援炮——(步兵-0.4寬度學(xué)說(shuō)完成后)8步2炮1支援炮——(需要打蘇聯(lián)或者入侵歐洲)8步2炮1反坦1支援炮1反坦。不用帶什么工兵啊什么的其他支援兵,省資源,不用研究支援系科技,省時(shí)間。而且人力大國(guó)后面直接暴兵就行了。帶很多支援兵種的師是給高科技、人力一般的國(guó)家玩的。
推日本下海期間,感覺(jué)壓力不大了記得稍微造一點(diǎn)飛機(jī),保證日本島區(qū)域的制空權(quán),然后研究傘兵,推下海之后直接登錄日本本島,一般來(lái)說(shuō)20個(gè)師的傘兵足足的(反正以后也有用),傘兵配置——10傘兵1支援火炮。
登錄了日本島后就不會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)煩人的來(lái)登錄你的提示了。這樣后方無(wú)憂,可以考慮反打蘇聯(lián)或者空投阿富汗作為進(jìn)入歐洲的跳板。
我一般看情況,如果蘇聯(lián)已經(jīng)把軸心打得差不多了,入侵歐洲的路線被蘇聯(lián)封住了的話就反打蘇聯(lián)(需暴兵、需反坦炮),如果沒(méi)有就打阿富汗然后入侵歐洲滅軸心搶資源。切記蘇聯(lián)和同盟都在的時(shí)候(特別是美國(guó)入了盟)要和蘇聯(lián)打就不要?jiǎng)油?,要打同盟蘇聯(lián)就一定不要?jiǎng)?,總要留一個(gè)貿(mào)易來(lái)支撐你家里的資源。先占領(lǐng)日本本土也是因?yàn)檫@樣海路的貿(mào)易會(huì)好很多,之后美國(guó)會(huì)把日本艦隊(duì)打得差不多。
以上就是鋼鐵雄心4中民國(guó)的開(kāi)局玩法了,希望對(duì)玩家們有所幫助。
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