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星際爭(zhēng)霸2合作模式各指揮官精通等級(jí)強(qiáng)度詳解

時(shí)間:2016-06-22 10:54:06 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:

星際爭(zhēng)霸2合作模式中,各個(gè)指揮官們?cè)诓煌ǖ燃?jí)下的強(qiáng)度也是不同的,今天小編帶來(lái)的就是玩家德瑪西亞大雕分享的星際爭(zhēng)霸2合作模式各指揮官精通等級(jí)強(qiáng)度分析,一起來(lái)看看吧。

星際爭(zhēng)霸2截圖1

模塊1:練級(jí)時(shí)期,也就是15級(jí)之前

由強(qiáng)到弱為

沃拉尊>斯旺>扎加拉≈阿巴瑟>雷諾>阿塔尼斯>凱瑞甘>凱拉克斯

沃拉尊的特性導(dǎo)致1級(jí)就能打殘酷且不拖后腿,6級(jí)有隱刀升級(jí)包就可以輕松帶節(jié)奏了,這種練級(jí)體驗(yàn)是其他人和指揮官都不具備的。

斯旺3級(jí)后科技需求度都不大,不是說(shuō)沒(méi)用,而是3級(jí)后你的作戰(zhàn)方式就可以一直用到15級(jí)了,全程穩(wěn)定且低級(jí)時(shí)帶節(jié)奏很強(qiáng)勢(shì)。

扎加拉4級(jí)爆蚊降價(jià),7級(jí)后擁有免費(fèi)爆蟲(chóng),然后可以輕松一路刷到15。畢竟扎加拉4級(jí)后只有一種打法,7級(jí)才是扎加拉帶節(jié)奏的資本。

阿巴瑟前5級(jí)科技一個(gè)比一個(gè)有用,但5級(jí)之前體驗(yàn)并不好。5級(jí)后每個(gè)升級(jí)也都很有用,但是5級(jí)后帶節(jié)奏的基本強(qiáng)度保證了。

雷諾低級(jí)體驗(yàn)一般,可以說(shuō)10級(jí)有雙礦螺才能真正帶節(jié)奏。8級(jí)前叫雷弱,8到10級(jí)叫雷諾,10級(jí)后開(kāi)始叫雷昊。

大主教初期糟糕的對(duì)空,以及后期科技一個(gè)比一個(gè)有用的特性,注定了升級(jí)體驗(yàn)不佳,帶節(jié)奏能力很弱。但畢竟因?yàn)?級(jí)開(kāi)始都是讓人垂涎的科技,很有練級(jí)動(dòng)力。

凱瑞甘我就這么說(shuō),15級(jí)之前和15級(jí)的女王完全倆英雄。9級(jí)前后也是倆英雄。一個(gè)無(wú)雙為主的英雄沒(méi)有技能組支持,帶節(jié)奏傷不起。

凱拉克斯,4級(jí)之前連困難都帶不了節(jié)奏的存在,11級(jí)后有秒炮臺(tái)才能在防御地圖帶節(jié)奏,進(jìn)攻圖依舊輔助,15級(jí)科技沒(méi)卵用,你就說(shuō)升級(jí)體驗(yàn)在哪兒?

模塊2:15級(jí)至精通30級(jí)內(nèi)

由強(qiáng)到弱為

雷諾>沃拉尊≥扎加拉≥阿巴瑟≈凱拉克斯≈阿塔尼斯≈凱瑞甘>斯旺

這個(gè)階段可以用“非常平衡”來(lái)形容。

唯一有點(diǎn)問(wèn)題的,就是斯旺越到后期體驗(yàn)越不如其他指揮官。因?yàn)槠渌笓]官后期大量魔改,低要求經(jīng)濟(jì),人口不愁,各種f2a,但是斯旺3級(jí)后就基本都是那么打了,雖說(shuō)前期很強(qiáng)勢(shì),但即使后期就算升級(jí)都有用,根本上的運(yùn)營(yíng)方式?jīng)]有任何緩和。這就導(dǎo)致斯旺后期玩起來(lái)非常累。雖說(shuō)強(qiáng)度不差,但疲勞度導(dǎo)致相比其他指揮官下降了一個(gè)等級(jí)。

雷諾可以這么說(shuō),用斯旺的疲勞度可以將經(jīng)濟(jì)甩出其他指揮官2倍以上,通過(guò)自成一體的科技達(dá)到日翻敵方基地開(kāi)4礦的存在。這種強(qiáng)度是號(hào)稱(chēng)秒天秒死秒空氣的沃拉尊都做不到的。

其他指揮官都很平衡。然而削弱后的沃拉尊,和扎加拉都有一個(gè)特性:我只需要一種組合,我只需要f2a,這種戰(zhàn)術(shù)考驗(yàn)度明顯比其他指揮官要簡(jiǎn)單的多。所以非常不用腦子。

模塊3:精通30級(jí)至精通90級(jí)

由強(qiáng)到弱為

雷諾>阿塔尼斯≈凱瑞甘>凱拉克斯≥扎加拉≈斯旺≈沃拉尊≈阿巴瑟

這一階段積累了大量的精通等級(jí),于是精通帶來(lái)的強(qiáng)度就要非常重視了。

可以說(shuō)本來(lái)就日天的雷諾加上爆炸級(jí)的空投提速,隨便扔的女妖,2個(gè)當(dāng)三個(gè)的醫(yī)療兵,我就問(wèn)“還有誰(shuí)”?

大主教本來(lái)不出彩,但神tm一個(gè)bug讓大主教瞬間實(shí)力大增:他的提速能最高提高100%的攻速而不是40%,這種提速簡(jiǎn)直是魔鬼畜生級(jí)的,戰(zhàn)場(chǎng)上龍騎xx隨便丟,反正丟了就是指望他們打不超過(guò)30秒輸出,一個(gè)當(dāng)兩個(gè)用。

凱瑞甘也是因?yàn)榫寄芴昧?。第一組技能真正支持了女王無(wú)雙,大量攻擊和回藍(lán)使得女王可以在初期各種推倒小地盤(pán)的存在。而減少消耗使得女王一直苦惱的兵種搭配(比如不好出的雷獸,地刺,飛龍)得到大量緩和。孵化幼蟲(chóng)可以讓女王只需要一個(gè)蟲(chóng)后用來(lái)鋪地毯,剩下的多造幾個(gè)基地的事。

剩下的基本一個(gè)等級(jí),本來(lái)弱勢(shì)的斯旺靠空投機(jī)器人的提升扭轉(zhuǎn)了強(qiáng)度。畢竟這機(jī)器人在精通等級(jí)下提升的太tm多了,同時(shí)大量提升生命值和持續(xù)時(shí)間,戰(zhàn)斗中瞬間比其他指揮官多12個(gè)雷神的感覺(jué)——你不會(huì)不在乎12個(gè)雷神的戰(zhàn)斗力吧?

最后說(shuō)下凱拉克斯。因?yàn)楦呔ê笙拇蠓档?,光炮不朽流能夠得到了真正的扶持。可以說(shuō)光炮不朽流是最適合凱拉克斯進(jìn)攻圖的出法,精通等級(jí)不夠時(shí)的經(jīng)濟(jì)有些著急,滿(mǎn)級(jí)相當(dāng)于也就120%的造價(jià)表示完全承受的住,搭配大幅提速的亞頓之矛修復(fù)。

但問(wèn)題是這種出法在防守圖并不出彩,也就是說(shuō)約等于少一個(gè)精通科技。這就意味著凱拉克斯沒(méi)法在隨機(jī)地圖中獲得通用收益,只能進(jìn)攻圖或者防守圖去出彩。否則凱拉克斯絕對(duì)也是和女王大主教一個(gè)級(jí)別的。

以上就是星際爭(zhēng)霸2合作模式中各指揮官的強(qiáng)度了,希望對(duì)玩家們有所幫助。

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游戲類(lèi)型: 策略游戲
 
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2016-08-19
整理時(shí)間: 2016-08-21
游戲標(biāo)簽:
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