時(shí)間:2016-06-23 16:42:48 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大?。?
群星游戲中極端排外魚雷可以克制極端排位光矛,不過許多玩家不知道群星極端排外魚雷怎么用,下面小編為大家?guī)砣盒菢O端排外魚雷玩法攻略,一起來看下吧!
之前玩侵略原始星這種無殖民打法之后因?yàn)榘l(fā)展比以前迅速得多,不需要連續(xù)打附庸一樣可以種田種到30年不落后于電腦,所以搞極端集體唯物這種東西來加快科研,希望能在45年有了光矛之后再和優(yōu)勢(shì)AI全面開戰(zhàn)。
但后來防御平臺(tái)戰(zhàn)術(shù)被充分開發(fā)出來之后,初期10年內(nèi)坑走鄰居幾家AI的所有主星易如反掌。
這種情況下在前期的發(fā)展力量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他AI的,哪怕是瘋狂AI也是被你碾壓的節(jié)奏。
在這種情況下繼續(xù)等光矛就導(dǎo)致了有力量?jī)?yōu)勢(shì)不能有效使用,有星球不敢隨便殖民,25年資源溢出一直到45年科技優(yōu)勢(shì)但實(shí)際力量已經(jīng)沒有優(yōu)勢(shì)才開戰(zhàn)的尷尬局面。
更大的問題是,極端集體需要發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的話至少需要等到30年,集體主義最重要的科技——邊疆政委和福祉部是有前置條件的科技,而且消耗點(diǎn)數(shù)是不低的!當(dāng)初就是因?yàn)檫@種情況所以把集體主義歸類到前期和中期發(fā)力的形態(tài),用以和唯物配合,通過加強(qiáng)科技盡早弄出集體主義核心科技。而既然有唯物了,畢竟反正都是要等一陣子,不如等一下光矛出來了。
換而言之在這兩個(gè)科技之前極端集體的主要優(yōu)勢(shì)其實(shí)只剩下了能奴役自己人提高產(chǎn)值罷了,還不能多殖民星球否則依賴科技的集體主義還要更加延后自己的優(yōu)勢(shì)期??墒窃谇捌谀芸幼逜I主星的情況下,外加至少會(huì)有一兩個(gè)5人17格以上原始星,根本就不缺人口去挖礦和種田。而自己那一點(diǎn)人光發(fā)電和科研都緊張,怎么可能奴役去挖礦!
相反,排外科技的純潔碑不僅僅便宜好用,而且科技就是一開始發(fā)現(xiàn)了一個(gè)外星文明就能研究。占用研究的問題遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有集體那么大,在初期就能發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。再說排外到了中期后期和集體的優(yōu)勢(shì)一樣的,畢竟都是奴役外星人,大家都是100%耐性,有什么區(qū)別?沒錯(cuò),集體是道德差異小,可以殖民比自己星球更遠(yuǎn)的星球,去開辟新的自由星,從而提供電力,用來緩解集體主義中期開始的電力急缺。可是,如果別人可以根本就不缺電呢?
集體最大的問題是不能走民主制,不能民主的問題不僅僅是到了中期開始影響力缺乏(因?yàn)椴荒芸窟x舉5年刷一次影響力),而且無法走戰(zhàn)狂奴役流最重要的一個(gè)政體——軍事民主。軍事民主節(jié)約20%的艦隊(duì)和軍隊(duì)維護(hù)成本,還有10%戰(zhàn)爭(zhēng)快樂!
結(jié)果就是極端排外軍國在節(jié)約了20%艦隊(duì)和軍隊(duì)維護(hù)的前提下又多了10%戰(zhàn)爭(zhēng)快樂,10%純潔碑快樂,還有……10%的宣傳快樂(因?yàn)檐娛旅裰鞯挠绊懥ψ銐蛉グ押诵哪茉葱侨块_政策),這30%快樂足夠把所有核心星的自由人都堆到90%快樂,然后能源產(chǎn)能+20%。何況還有影響力都開超負(fù)荷能力呢?這又+15%
等于說極端排外軍國全程下來根本不缺能源,人家能源比你集體主義多了35%-20%,維護(hù)費(fèi)用卻低了20%!
至于礦物,戰(zhàn)狂奴役流從來不缺礦物這種東西。
而武器呢?軍國在研究武器的速度上根本不比唯物慢,因?yàn)檐妵奈淦骺萍汲霈F(xiàn)概率比唯物多了20%-40%,少走很多彎路。而且走排外路線的話根本不需要集體主義那樣高度依賴社會(huì)科學(xué)研究,所以其他科技哪怕沒有唯物快都是沒有問題的。
也就是說,排外軍國在擴(kuò)張的懲罰方面比集體唯物或者集體軍國這種政體小得多,因?yàn)閿U(kuò)張懲罰主要體現(xiàn)在科技上,排外軍國除了軍事科技之外基本不需要其他什么科技支撐核心競(jìng)爭(zhēng)力!
這種情況下排外軍國在1.10就可以走1.03一路擴(kuò)張的老路,而且在走這種老路的時(shí)候因?yàn)槭乔捌诎l(fā)力,所以導(dǎo)彈流要比其他任何武器都屌個(gè)10倍不止。命中100%的情況下你的火力永遠(yuǎn)比對(duì)方要強(qiáng)個(gè)20%左右,而且導(dǎo)彈的射程還徹底解決了能量武器和實(shí)彈武器在中期開始射程不足導(dǎo)致后排火力浪費(fèi)的問題(這也是當(dāng)初鼓吹光矛IMBA的原因,因?yàn)楣饷昝澜鉀Q了遠(yuǎn)程武器命中率低,命中率高武器射程近的問題,可現(xiàn)在就用導(dǎo)彈就能解決?。?。
有人會(huì)覺得魚雷到中期作用會(huì)不如能量武器,其實(shí)這是錯(cuò)誤的,是在用能量武器的配置方法來配魚雷。與不是M位就無法有效集火的能量武器不同,魚雷S位直接就是別人L位的30射程,所以一艘驅(qū)逐艦上1M4S就足以平衡射程和命中。而且一個(gè)近防只能防2個(gè)單位的魚雷,防一個(gè)驅(qū)逐艦的魚雷要2.5個(gè)點(diǎn)防,可1.1版中期開始艦隊(duì)對(duì)射有一大段時(shí)間都是還沒接觸的,這個(gè)時(shí)候魚雷根本就是集火傷害。何況你一直奴役滾雪球打下去艦隊(duì)數(shù)量比對(duì)方還要多,這種數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)下魚雷的破防能力就是成指數(shù)上升的。
總結(jié)
1,極端排外沒有極端集體那么依賴科技,可以進(jìn)行全程快攻,效率完爆必須等待核心科技研究完成再擴(kuò)張以減少科技懲罰的極端集體。
2,極端排外在戰(zhàn)狂奴隸流中的中后期和集體的奴役優(yōu)勢(shì)完全一樣,卻比集體多了10%快樂的純潔碑,還多了民主政體。
3,極端排外在能量收集上碾壓極端集體,優(yōu)勢(shì)可以達(dá)到1/3這么多,基本解決了戰(zhàn)狂奴隸流的能源不足問題。
4,配合極端排外在前中后期的全程優(yōu)勢(shì),軍國和魚雷是最佳組合。
5,軍國提供武器技術(shù)加成和軍事民主制,在武器技術(shù)水平不輸唯物的情況下多節(jié)約了20%維護(hù)費(fèi),導(dǎo)致極端排外軍國的能源比極端集體的任何政體要多50%!
6,導(dǎo)彈武器前期最強(qiáng)無可爭(zhēng)議,直接20%火力優(yōu)勢(shì)(因?yàn)橐紤]閃避),而且到了中期因?yàn)槟闩磐廛妵牧α績(jī)?yōu)勢(shì)帶來的戰(zhàn)艦數(shù)量和艦隊(duì)能力優(yōu)勢(shì),所以可以利用多S位堆魚雷數(shù)量,用魚雷海讓對(duì)方的點(diǎn)防御形同虛設(shè)!而且游戲70年之前大家都不可能有多少巡洋艦或戰(zhàn)列艦,能量武器的穿甲優(yōu)勢(shì)形同虛設(shè),但魚雷武器穿盾的能力卻屌炸無比。
以上便是群星極端排外魚雷玩法攻略,希望對(duì)玩家有所幫助!
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