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鋼鐵雄心4兵模怎么修改 兵模更改詳細(xì)步驟介紹

時(shí)間:2016-06-27 17:23:55 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?

鋼鐵雄心4兵模怎么修改1

許多玩家在最近終于完成了通關(guān),但似乎玩家們并不滿(mǎn)足原作的設(shè)定,通過(guò)各種代碼來(lái)不斷挖掘游戲的潛力,最近玩家們反映問(wèn)題最多的則是關(guān)于鋼鐵雄心4兵模怎么修改的問(wèn)題,下面小編就為玩家們帶來(lái)了兵模更改詳細(xì)步驟,有興趣的玩家就一同了解下吧。

我們通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜歡的國(guó)家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 這樣就是說(shuō) 果當(dāng)?shù)谋6季褪堑聡?guó)的了,但是 會(huì)造成什么樣的后果呢  就是德國(guó)的兵模變成歐洲其他小國(guó)的兵模了  這樣就不是德國(guó)的樣子了,就美中不足了。那么我們?cè)撛趺礃幼寖蓚€(gè)國(guó)家的兵模一樣呢?我們這樣做!

units_infantry  收索德國(guó)的也就是 GER_infantry_entity  收索到了 也別急著改  往下拉 然后把德國(guó)的所有復(fù)制下來(lái)  在最后面粘貼后 把那個(gè)粘貼了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity''  CHI=XXX 隨你用的國(guó)家的代碼。 然后你進(jìn)去后就發(fā)現(xiàn)德國(guó)依然是德國(guó),而你就是清一色的德械師了 當(dāng)然這是我意癮而已!

這便是游戲中更改兵模的詳細(xì)方式,是不是比想象中簡(jiǎn)單多了,掌握的玩家就自己試試看吧。


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