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守望先鋒定級賽規(guī)則算法是怎樣 級賽算法邏輯推測

時間:2016-06-30 16:09:38 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?

守望先鋒定級賽規(guī)則算法是怎樣1

游戲在最近推出了非常有趣的定級賽玩法,但許多玩家對于此賽事的評級規(guī)則還不是十分了解,經(jīng)常被成績數(shù)據(jù)看得一頭霧水,為了能讓大家對規(guī)則有一個初步理解,小編在此就為大家?guī)砹?strong>守望先鋒定級賽規(guī)則算法算法是怎樣的推測,有興趣的玩家就一起來了解下吧。

定級賽規(guī)則算法方式推測介紹

最重要的提醒:

定位賽第一場很重要! 定位賽第一場很重要! 定位賽第一場很重要! 說三遍。 還沒定位的同學們,第一場請務必重視。。

通過自己定位目前的匹配情況,加上nga上各位大神的情況和各主播定位的情況。分析了一下現(xiàn)在定位等級算法的。

首先,定位輸贏并沒有那么重要,輸贏的加成我估計不到40%,甚至只有30%,這也是為什么有人3勝7負,也有50多級,有人7勝3負才40多級的原因。

其次,你的場均數(shù)據(jù)表現(xiàn),非常重,這個其實和你拿了幾個金牌,上了幾個最佳也沒多大關系,你拿金牌的數(shù)據(jù),很可能只能證明 這一隊都是菜雞,你是菜雞中的雞王罷了。

那么這個定級的算法是怎么算的。

首先,初始第一場會把玩家丟到一個較低的起點水平線上,我估摸大概是在40級左右的樣子

然后在這場比賽中,你的以下數(shù)據(jù)將起到非常大的作用

1、擊殺

2、傷害量(治療量)

3、活力全開時間

4、目標攻防時間(dps和坦克估計有不同的系數(shù)加成)

5、目標攻防消滅

這幾個是玩家對游戲目標達成率的一個考驗,還有基本指標,這幾個數(shù)據(jù)的高低很重要

然后是個人技巧數(shù)據(jù),包括命中率、爆頭率、格擋傷害、盾牌吸收,等等各個職業(yè)的一些相關數(shù)據(jù),而這些數(shù)據(jù)都是有一個門檻閥值的。

打個比方說。。菜鳥命中率是20%以下,普通人30%,熟練的35%,高手40%,大神50%以上,這些數(shù)據(jù)的綜合,就決定了你這場比賽的評分。

然后最重要的事情來了,第一場比賽結束后,以上所有數(shù)據(jù)的匯總,會影響你下一把的對手及隊友的篩選!!!

所以如果第一場你表現(xiàn)出色,在平均水平以上,第二場會給你配上50多級(定級)水平的對手和隊友,如果你表現(xiàn)很水,那基本上給你的也是菜雞隊友和對手。

然后根據(jù)10場這種數(shù)據(jù)的調(diào)整,來減少誤差,最后確定你的等級。

所以第一場很重要,哪怕是你輸了,那么盡量提高各項數(shù)據(jù),有利于后面的配對,否則第一場很水,就算你贏了,給你下一場配的也是菜雞,而菜雞各種亂選人、強退、不開麥、送人頭的就多了去了,然后就一路坑到底,除非你能carry,在后面幾把修正回來數(shù)據(jù)。否則就慘了。

這便是由高手玩家所推導出的定級賽規(guī)則預測,相信玩家們在了解后將可以更好的駕馭該模式下的戰(zhàn)斗。

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