時(shí)間:2016-07-07 15:20:22 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
雖然游戲發(fā)售至今已有很長(zhǎng)一段時(shí)間,但其中還是有很多細(xì)節(jié)不被玩家們所了解,特別是關(guān)于各種攻擊附加效果方面便是玩家們出現(xiàn)問題較多之處,為了解決這一難題,小編在此就為大家?guī)砹?strong>全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘破甲效果有哪些作用心得分享,有興趣的玩家就一起了解下吧。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘破甲效果功能:
最后再以帝國(guó)弩手和帝國(guó)火槍手為例,強(qiáng)調(diào)一下破甲的重要性。
首先帝國(guó)弩手的總體數(shù)值是比火槍手高的,但在實(shí)戰(zhàn)中我們發(fā)現(xiàn),弩手的輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如火槍手,經(jīng)常出現(xiàn)一輪箭雨,敵人死不了幾個(gè)的情況,而火槍手則是一輪槍擊,敵人傷亡慘重。
根本原因就在于:火槍手的穿甲傷害有15點(diǎn),而弩手只有5點(diǎn),
這游戲的兵種的普遍護(hù)甲值都是20點(diǎn)以上的,個(gè)別護(hù)甲值0點(diǎn)的,但只是少數(shù),所以說在早期,帝國(guó)對(duì)付周邊的人類敵人時(shí),他們的步兵護(hù)甲值25點(diǎn)左右,弩手勉強(qiáng)能打動(dòng),但到了后期面對(duì)比如矮人時(shí),高達(dá)100點(diǎn)的護(hù)甲,你一輪箭雨就蹭掉對(duì)面一點(diǎn)血皮。
而且這一作中,火槍手是被CA大大增強(qiáng)的,在以往的全戰(zhàn)中,只有第一排能開槍,研究跪射能二排開槍,所以實(shí)際傷害數(shù)值要乘以總?cè)藬?shù)的百分之二十或五十(視士兵站的實(shí)際開火人數(shù)而定),而且還要算上沒有打中的子彈,所以哪怕有破甲傷害打人也不痛。
而這一作的全戰(zhàn)直接改成了火槍手能無視前排隊(duì)員,全員開槍,也就是輸出百分之百,哪怕算上沒打中的、百分之八十總該有了吧,所以說,這一作的火槍手其實(shí)是戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)中最具性價(jià)比的兵種。
這便是游戲破甲效果的具體作用,相信玩家們?cè)诹私夂髮⒖梢愿樌鸟{馭游戲。
類型:即時(shí)戰(zhàn)略大?。?span id="lisbdyz69" class='colora1'>19.13GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新:2021-01-20
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