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俠客風(fēng)云傳1.028搭配推薦詳解

時間:2016-07-14 14:03:46 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大?。?

俠客風(fēng)云傳碧血丹心添加了很多新的游戲內(nèi)容,有大量武學(xué)秘籍等待著玩家去學(xué)習(xí),有些玩家可能疑惑在游戲中怎么樣搭配比較好?下面就和小編一起了解下吧!

俠客風(fēng)云傳1.028搭配推薦詳解1

不知道這個會不會是俠客的最后一版。這個版本中由于更新了大量武器,使得套路的選擇變得更加多樣化,但是肯定有一些套路還是比其他套路更好使的。

現(xiàn)在分析幾個我自己的思路,當然這些套路都是在1.027的常見套路基礎(chǔ)上稍加變化而來。

首先,所有的套路我都會保留神農(nóng)避毒珠,目前看來在飾品欄沒有能夠超越這個性價比的東西,而且除了這個,也沒有其他合適的清負面狀態(tài)的東西(五毒珠的效果略差而且也是占飾品欄)

其次,玩隱藏難度的時候應(yīng)該沒有劇情/閑逛黨了吧,對于數(shù)據(jù)黨來說,壓悟性壓心情練功在隱藏難度是很好的選擇,因為開局就有所有的內(nèi)功,所以我一般保持悟性0,第一天賦聰慧,刻意保持心情最差。

此外本版本的裸攻收益是大于裸防的,裸防過1000點之后幾乎就不漲減傷了,裸攻還會線性增加攻擊力。

首先,反傷流

慈悲刀法+北冥/禪宗+胖子+噬氣吸血刀+必中/反傷甲

第二天賦可以是前世情緣或者減一策略點消耗的那啥(方便吃藥)

個人認為這個天賦應(yīng)該是單回合傷害最大的,特別是對手暴擊了的話,理想狀態(tài)下龍王都可以一下反死。

缺點是因為壓防御,所以特別脆,即使是胖子估計也要老吃藥。

需要說明的是其實這個天賦清敵人真不慢,對方都是奶媽除外,但是我實測還是過了西游記(盡管過的比較艱苦)。

劍氣縱橫流

幽冥+五毒+堅實+胖子+必中甲(心劍實測不打到?jīng)]用)+太虛

純粹使用劍氣縱橫進行殺傷,防御可以堆到近乎100%減傷。

缺點:在敵人回合進行殺傷,站在一格內(nèi)的敵人損血36% (8+8+20), 2格內(nèi)敵人損血18% (8+10),2格外敵人損血是0.

隱藏難度敵人一般站在自己的最遠距離對你進行攻擊,嚴重的削弱了有效性。

當然本套路也可以向傳統(tǒng)的北冥+連斬組合轉(zhuǎn)化

純輸出流

辟邪(套路)+殘花+5%減血劍或無視劍或暴擊劍/北冥+連斬劍+情緣+有錢+必中甲

平均每回合能連擊4次。。。防御最后也能刷的不錯

缺點:略脆,續(xù)航和極限輸出之間也很難平衡。

此外,蠱血實測不是按敵人血量百分比減血,好像是按傷害的百分比減血,可能是個bug,極大的削弱了蠱血的實用性(不知道其他人測試結(jié)果如何)

空手流從數(shù)據(jù)上分析沒有看出特別強大的地方,連擊數(shù)應(yīng)該無法超過辟邪吧。

以上套路都是偏重于殺傷的,畢竟偏防御的一來打的慢,二來隊友都死光了也沒啥成就感,有的戰(zhàn)役還會被判定強制失敗 (比如天王被打死了。。。。)

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克里斯貝爾的傳說

游戲類型: 角色扮演
開發(fā)發(fā)行: Dreams Uncorporated, SYCK
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時間: 2020-09-17
整理時間: 2020-06-17
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