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輻射避難所耐力值有什么用 E屬性各方面影響一覽

時間:2016-07-24 15:09:48 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?

輻射避難所游戲截圖1

該游戲是去年的年度最佳游戲,但現(xiàn)在在國內(nèi)突然又火了,不過許多玩家是最近才開始接觸此游戲,不免對于其中各種內(nèi)容又諸多困惑,為了讓大家可以更輕松的上手,于是小編在此就為大家對游戲各方面進行科普,這次腰圍大家?guī)淼氖顷P(guān)于輻射避難所耐力值有什么用的解析,有興趣的玩家就一同了解下吧。

E屬性作用詳解:

官方論壇有人測試了E屬性的特點和作用,然后感覺自己努力培養(yǎng)的人都白養(yǎng)了

估計有興趣的老玩家和我一樣要開始大屠殺了,新玩家也可以學習下一。

以下是原文作者對E屬性特性和作用的說明。

1、E是唯一影響人物HP的屬性。

2、HP是通過升級來獲得增長的。

3、人物達到滿級50級后,E屬性再多也沒用了。

4、衣服的附加E屬性也會增多升級帶來的HP。

5、所有等級1的初始人物都是HP105(稀有和傳說人物,以及生的小孩初始也是105)。

6、所有人物無論如何至少每級都能增加3HP。

7、50級的人物意味著升級了49次,不是50次。

8、不管是訓練得來的或是衣服buff,每多一點E屬性都會在每一次人物升級中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的HP。

9E屬性大于等于10的基本免疫外面探險的輻射傷害。

總結(jié)以上得出一個人物最終HP的計算公式。

105+(49 x (3+(人物總E屬性-1) x 0.5))。

然后以下是按照固定E屬性升級后一個人物的HP總值。

17E +11HP/lvl 644

16E +10.5HP/lvl 619.5

15E +10HP/lvl 595

14E +9.5HP/lvl 570.5

13E +9HP/lvl 546

12E +8.5HP/lvl 521.5

11E +8HP/lvl 497

10E +7.5HP/lvl 472.5

9E +7HP/lvl 448

8E +6.5HP/lvl 423.5

7E +6HP/lvl 399

6E +5.5HP/lvl 374.5

5E +5HP/lvl 350

4E +4.5HP/lvl 325.5

3E +4HP/lvl 301

2E +3.5HP/lvl 276.5

1E +3HP/lvl 252

由此可見,每差1點E屬性,滿級后就會少24.5HP,一個按1E升級滿級的人差17E升級滿級的人392點HP。

所以要想達到最高上限644HP,首先要一個lv1的人物,然后先把E屬性練滿到10,再穿上E+7的衣服,最后再練級。

另外,傳奇人物HP是按他初始E屬性計算加上去的,但是因為的初始等級高,所以培養(yǎng)到最后不如lv1白板人物。

各位老玩家是否玉石俱焚,心如刀割?要考慮大屠殺了?所以我很討厭隱藏數(shù)據(jù),知道得太晚,以前的功夫都白費了。

不過從數(shù)字上來看,確實和我之前發(fā)的帖子基本一樣,就是1E 小人練到50要比17E小人練到50血量少一半左右。

這便是E值的具體影響,下次將會有更多游戲相關(guān)干貨帶給大家,敬請期待。

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四傳奇者

游戲類型: 角色扮演
開發(fā)發(fā)行: Hit-Point Co.,Ltd.
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時間: 2019-07-26
整理時間: 2020-09-18
游戲標簽:

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