時(shí)間:2016-07-27 14:49:15 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大?。?
俠客風(fēng)云傳碧血丹心給游戲添加了全新的玩法和樂(lè)趣,在游戲中不少反人類設(shè)定,具體體現(xiàn)在哪里?下面和小編一起了解下吧!
1.養(yǎng)成閑逛事件隨機(jī)。
這個(gè)問(wèn)題以前還不明顯,自從逍遙谷加入大量打鐵劇情之后,風(fēng)吹雪線十分麻煩,臉不好要SL幾十次。還有一個(gè)事件極其蛋疼,就是方云華調(diào)戲何秋娟,她媽出來(lái)護(hù)犢子那個(gè)。那個(gè)劇情不能不管回谷,而且一打就是兩場(chǎng),并且這個(gè)劇情P用沒(méi)有。你隨到的話基本就得重啟游戲。
我不太明白為什么這個(gè)系統(tǒng)不能設(shè)置成,點(diǎn)開(kāi)地點(diǎn)顯示可觸發(fā)事件,自由選擇。這樣SL和自由選擇沒(méi)什么區(qū)別只是讓玩家費(fèi)事,純粹反人類,而且自由選擇也不會(huì)影響平衡和游戲體驗(yàn)。想要全劇情的人照樣會(huì)全部觸發(fā)。
2.最后幾戰(zhàn)不能存檔,尤其是天王線。天王線最后一站敵人數(shù)量多,援軍多,地圖從右到左很長(zhǎng),跑就得跑好幾個(gè)回合。敵人回合墨跡的一比,全程碾壓平推,也得30多分鐘解決,宗師情況下要將近一小時(shí),大部分時(shí)間都是看動(dòng)畫(huà)。關(guān)鍵問(wèn)題是,一旦乞丐了,算上前面兩戰(zhàn)(加上天王保衛(wèi))你基本上等于倆小時(shí)白打了。這三戰(zhàn)和龍王線的兩戰(zhàn),還有盟主線的4連戰(zhàn)。中間不能存檔,簡(jiǎn)直就是要求不能滅。我滅了一次之后基本累的沒(méi)興趣再重新打一遍了,開(kāi)修改器走起。
3,玩某些流派,一旦錯(cuò)過(guò)武功,極其蛋疼。
我印象比較深的就兩個(gè),一次我打算玩切J,結(jié)果因?yàn)楣ヂ粤伺髑胁涣?。被迫我用?dú)孤湊合了。之前求劍啥的回合都浪費(fèi)。這個(gè)還比較好,起碼獨(dú)孤傷害還可以。再早我想試試慈悲刀法反傷。結(jié)果錯(cuò)過(guò)了慈悲。然后TMD我手頭也沒(méi)什么好用的刀法,結(jié)果我用小師妹給的庖丁解牛過(guò)的東廠線,過(guò)程極其蛋疼。
有些流派你一開(kāi)始就得做準(zhǔn)備,練劍法,練指法。中途你想換,最后傷害就會(huì)受影響。所以這游戲基本就一到兩個(gè)套路玩一個(gè)周目。通常來(lái)說(shuō)一旦錯(cuò)過(guò)了你主要要學(xué)的武功,就TMD很費(fèi)勁。
大地圖任務(wù),攻略仙音。
這個(gè)玩意我很懷疑,不看攻略的話,真的很難知道。攻略仙音還得先去盲女回答問(wèn)題,然后去小白聽(tīng)故事,接著去送蜀錦。我可能對(duì)劇情理解不夠深刻,但是如果我沒(méi)猜錯(cuò)的話,這些任務(wù)都是為了讓主角領(lǐng)悟:年齡不是問(wèn)題,代溝不是問(wèn)題,愛(ài)就勇敢去追求。然后去表白就成了。
但是你能不能解釋下,沒(méi)有提醒,我真的想不到,盲女,蜀錦老板,和仙音有半毛錢關(guān)系。小白我可以想到畢竟養(yǎng)成模式有劇情。但另外這倆角色,我表示不看攻略我真不知道還需要找他們。最蛋疼的是,這幾個(gè)鳥(niǎo)人的順序你還不能錯(cuò),錯(cuò)了就GG。
很難想象第一個(gè)攻略仙音的人是怎么試出來(lái)的
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來(lái)各種新類型游戲逐漸增加,但依然無(wú)法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。