時間:2016-08-11 17:05:23 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
奴隸戰(zhàn)卡組在曾經(jīng)的戰(zhàn)士世界中幾乎是無敵的存在,不過在暴雪將其改過后其實用性大打折扣,但還是有不少玩家將奴隸戰(zhàn)的真正實力發(fā)揮出來,不過許多玩家并不知道新版奴隸戰(zhàn)怎么玩,小編下面就為大家?guī)砹?strong>爐石傳說改良奴隸戰(zhàn)卡組推薦,有興趣的玩家就一起了解下吧。
這是一篇奴隸戰(zhàn)進階攻略,但是在寫攻略之前,我有一個溫馨提示,入奴隸戰(zhàn)坑的朋友們需要謹慎,因為這套卡組可能會給你帶來極度不爽的游戲體驗,這是一套純COMBO卡組,蝦兵蟹將很多,但是卻沒有無腦裸下的大哥,并且對陣不同的對手采取的策略完全不一樣,奴隸戰(zhàn)式的失敗經(jīng)常會讓你懷疑卡組,懷疑自己。當然這套卡組也可能帶給你無比暢快的游戲體驗,因為那如絲般順滑的過牌,因為那險象環(huán)生的翻盤,因為那熱血澎湃的斬殺。好了,如果你選擇入坑,那么祝君好運!改良奴隸戰(zhàn)卡組介紹:
我把奴隸戰(zhàn)的打牌思路歸類成三種:對陣快攻,對陣中速,對陣慢速。這篇攻略我重點講解如何對陣慢速職業(yè),也是大多數(shù)奴隸戰(zhàn)玩家的苦手職業(yè),只要在這里有所突破,我相信你的奴隸戰(zhàn)就可以出師了。
對陣快攻:比較有代表性的快攻,并且在天梯中有相當數(shù)量的卡組有動物園,打臉薩等,對陣這樣的卡組的時候,在起手留牌上我選擇無腦留一個小斧子,小魚人,一個化血為膿(對陣有1/3生物,1/1圣盾人的對手留),一個食尸鬼。對陣快攻的時候,除非我們起手特別順,否則我們一般處于被動狀態(tài),這個時候我們一定要耐得住寂寞,沉得住氣,盡量創(chuàng)造賣血賺卡差的局面,除非必要,不要把我們的解牌拿來1換1,具體如何操作需要實戰(zhàn)積累??傮w來說對陣快攻勝率極高。
對陣中速:比較有代表性的中速,目前天梯存在較多的是德魯伊,龍戰(zhàn),火妖法等,在起手上無腦留小魚人,一個小斧子,一到兩個三費生物(對陣德魯伊可以留猛擊)這類卡組對奴隸主一波的防御力比較低,在前期相持的情況下,5、6費來一波奴隸主一般能奠定勝局,但是對陣中速套牌切忌ALL IN,除非萬不得已,因為中速套牌在中后期一般有清全場的能力,保持手牌和一定的場面等待勝利即可??傮w來說對陣中速勝率極高。
對陣慢速:現(xiàn)階段天梯可以碰到的慢速職業(yè)有克戰(zhàn),土豪戰(zhàn),宇宙術(shù),傳統(tǒng)手牌術(shù),奶騎,魚人騎,環(huán)牧。
(1) 對陣克戰(zhàn),土豪戰(zhàn):看到戰(zhàn)士我們在分不清形態(tài)的時候默認找魚人(技能優(yōu)先術(shù)士,法師),斧子(一個),在有魚人或者斧子的情況下可以留苦痛或者暴亂(三費怪最多留一個)。
在前期盡量搶占場面,并且讓臉受傷(不要轉(zhuǎn)甲,如果沒事做,假裝掉線不轉(zhuǎn)甲也是一種策略),創(chuàng)造過牌機會(奴隸戰(zhàn)的過牌極度需求場面),情況A:如果搶到場面,切忌下超過三個怪(場功6點以上)來防亂斗并且保持手牌數(shù)量,對面交了解牌我們再上怪,讓對手始終處于交不交亂斗都很難受的處境,你會發(fā)現(xiàn)兩三個回合下來卡差就出來了,這個時候我們要做的就是控制場面(千萬不要覺得場面太小急于打掉對面的血線而去鋪場,冒進是輸?shù)舯荣惖拈_始),過牌等待斬殺機會,這是贏下克戰(zhàn)和豪戰(zhàn)的最常規(guī)方式。情 況B:搶不到場面,如果場面失控,那就只能鋪場(比如生奴隸)賭對面解不掉,這個時候能幫我們的只有運氣了。
對陣慢速戰(zhàn)士的幾個注意點:1,有條件的去防復仇打擊;2,前期掛斧子后不要砍臉防哈里森;3,在掛著斧子并且3費下暴亂的情況下要砍掉對面的護甲,防盾猛;4,吼爹不到萬不得已不賣,吼爹是斬殺的最佳人選;5,盡量做到鋪場+過牌,而不是把命運交給運氣;6,有其他質(zhì)量怪(比如暴亂,牛頭)在場的時候盡量不要鋪奴隸,避免我們有限的隨從被對手一個亂斗一網(wǎng)打盡。
(2) 對陣慢速術(shù)士:對陣術(shù)士默認起手留魚人(技能一般優(yōu)先級是術(shù)士,法師),小斧子(一個),食尸鬼(一個),手牌好的情況可以留暴亂和苦痛。
在對陣慢速術(shù)士的時候,前期一般場面都是我們的,因為對方會抽牌,我們在前期盡量制造一個3個怪的場面,慢速術(shù)士前期的質(zhì)量怪一般就是暮光幼龍和白石頭,在解場的時候能賣血盡量不要交斬殺,而且能解場的時候一定不要打臉,解場之后避免所有怪都在三血以下(防地獄烈焰,暴亂盡量保4血),沒有后續(xù)手段的情況下不要急于生奴隸主,一旦強行鋪奴隸,被AOE又沒有續(xù)航,那就是崩盤的開始,當我們有場面的時候不要冒進上很多怪,拖著過牌等吼爹斬殺就可以。
對陣慢速術(shù)士的幾個注意點:1,能用斧子解決的問題一般不要用斬殺,賣點血沒什么大不了的;2,有條件的防5費的科多獸;3,如果我們沒有場面的情況下,又沒有其他怪可以上,可以鋪奴隸,鋪兩個還是鋪四個看情況而定(鋪奴隸不是一定要無腦鋪四個的);4,一般情況下都要清場而不是打臉,因為對面隨時會有雷諾。
(3) 對陣慢速騎士(環(huán)牧):對陣慢速術(shù)士起手留小魚人,一把小斧子,可以留1到2個三費怪。
在對陣慢速騎士(環(huán)牧)的時候前期類似對陣慢速術(shù)士,對面一般都是招報告(環(huán)牧沒事做),我們要做的是盡量掉血(因為對陣慢速騎士的時候前期我們臉受傷的機會不多)和站場,運用場面盡量多的過牌,并且保持一定的場面壓力,但是切忌冒進(打慢速職業(yè)冒進鋪場是勝利的最大敵人),讓對面清場COMBO盡量少的賺到卡差,對面清完場,我們在有續(xù)航的情況下,對面是非常難受的,在場面保持持續(xù)壓力的情況下等待吼爹來收人頭。
對陣慢速騎士的注意點:1,防科多;2,騎士的過牌非常弱,防對面下末日的情況,適當防下一輪的過牌;3,騎士的清場一般都是兩張牌,讓對方的清場賺不到很多卡差,并且保持自身的鋪場續(xù)航;4,不到萬不得已不賣吼爹。
對陣慢速牧師的注意點:1,制造四攻滿血的暴亂;2,不要冒進,搶血不是我們該做的(劣勢可以搶血拼人品),保持手牌數(shù)量和過牌是第一要務(wù)。
奴隸戰(zhàn)的幾個誤區(qū):1,奴隸戰(zhàn)不生奴隸怎么贏?其實對陣慢速職業(yè)很多時候根本不能生奴隸,因為生奴隸消耗太多手牌,對面一張AOE就賺了好幾張卡。2,有優(yōu)勢了,繼續(xù)上怪擴大優(yōu)勢,其實很多時候有場面優(yōu)勢了,奴隸戰(zhàn)就開始積攢手牌或者過牌等斬殺了。3,奴隸戰(zhàn)被慢速職業(yè)天克,合理使用手牌資源,至少55開,連戰(zhàn)斗都沒開始就怯場了怎么贏?4,奴隸主不是越多越好,特定情況要考慮計劃生育問題。
以上就是改良的奴隸戰(zhàn)卡組,掌握的玩家就親自去試試看吧。
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