時(shí)間:2016-08-14 15:29:24 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大?。?
俠客風(fēng)云傳碧血丹心給游戲添加了全新的玩法和樂趣,新的版本更新了琴功和幽幽十二宮的具體內(nèi)容,今天小編解帶來的俠客風(fēng)云傳琴功進(jìn)階及幽幽十二宮攻略指南,有興趣的小伙伴一起了解下吧!
第三天賦,帶頭大哥不用說。第一天賦機(jī)敏聰慧,比較適合前期壓低心情,省得出現(xiàn)早起快速練滿逍遙心法的問題。
第二天賦有很多選擇,忘憂仙音說用的多愁善感,由于七弦古琴有125攻擊,武器大師的傷害也應(yīng)該不錯(cuò),此外,臭味相投現(xiàn)在百搭的強(qiáng)力輸出天賦。
或者動(dòng)如脫兔和筋骨堅(jiān)實(shí),百搭的強(qiáng)化生存能力的天賦。
我roll到的是技藝大師,主要是省事,生產(chǎn)來的快,錢多任性,同樣是百搭的實(shí)用天賦。
此外,關(guān)于萌新教程中漏掉的武學(xué)奇才天賦,我只想說,要小心,因?yàn)檫@個(gè)天賦練功太快,容易導(dǎo)致一些坑爹的問題,比如毒術(shù)練不滿~
我的初始屬性,0點(diǎn)的初始悟性是亮點(diǎn)
這樣子,要想弄滿悟性,老乞丐那里必須選拿悟性了,不過正好,反正其他的東西也不適合我。
整個(gè)游戲中,加的悟性如下:
杜康村:神棍處選美女+3,毒死酒鬼+3,數(shù)酒壇+3,金剛經(jīng)+4,老乞丐+20
共33點(diǎn)
洛陽前:江瑜+10,黃駱事件+10
共20
洛陽:李徽之吟詩作對(duì)+3 ,法華經(jīng)+4 ,般若心經(jīng)+4,水滸傳+2,維摩詰經(jīng)+4,西游記+2,三國演義+4,古董茶壺+10
共33
珍瓏棋局+10,湖霸+5
共15
總共101點(diǎn)
此外每次做菜加1點(diǎn)悟性
廚藝:系統(tǒng)贈(zèng)送廚藝值55(杜康+5、杭州+10、成都+5,蕭遙事件+15,開啟廚藝+20)。
每次做菜廚藝+10,初始天賦4,很尷尬,因?yàn)椴坏?,完全起不了效果。
不過也正好,我可以按老習(xí)慣,放棄新手村釣魚的任務(wù)。這樣加上劇情廚藝,共54,同樣5次廚藝滿。
但是注意我們的天賦技藝大師,廚藝的增長(zhǎng)是翻倍的,每次20,所以3次就夠了,而且還可以放棄掉杭州的廚藝事件。
做菜3次,加了三點(diǎn)悟性。
那么,我總共會(huì)有104點(diǎn)悟性,省下4悟性的金剛經(jīng)換龜?shù)牡裣?,正?
為了在洛陽能觸發(fā)古董茶壺,事件,需要一定的鑒定值。
洛陽與古董老板對(duì)話,可以獲得5點(diǎn),加上16個(gè)箱子,一共可以獲得37點(diǎn),所以我們需要在新手村拿到63點(diǎn),取偶數(shù)64,也就是32個(gè)箱子。
由于天賦是技藝高手,挖礦掙錢很容易,可以勻出時(shí)間來打獵,打出洛陽需要的貂皮,省下在養(yǎng)成中的體力。
打鐵和煉丹這些需要消耗體力在養(yǎng)成中做的,初始比較高,很好,可以省一些體力。琴棋書畫中,樂理本身加的就多,而且我們要泡仙音,怎么都會(huì)嚴(yán)重溢出,繪畫,走光劇情拿天龍八部,溢出。棋藝,杜康村對(duì)話下棋小孩+5棋藝。杭州前的閑逛有5棋藝,忘憂谷-橘叟處可獲得103點(diǎn)棋藝,不用擔(dān)心不夠,但是初始能高盡量高,可以省些體力。
關(guān)鍵點(diǎn)是書法。
杜康村+5,洛陽吟詩作對(duì)+5。養(yǎng)成階段無瑕子練書法事件書法+5。
忘憂谷-書生處可獲得76點(diǎn)書法
劇情共91點(diǎn),初始7點(diǎn)不夠,所以至少要磨墨一次。
礦霸重新江湖,
新手村我挖狂挖一通礦,乞丐處拿悟性,任務(wù)除了釣魚和三牲全做了。技藝高手省了不少時(shí)間出來,打獵拿到了貂皮之后,我選擇了采藥。因?yàn)榇藭r(shí)錢夠了,箱子也夠了,打獵由于只有黑漆弓,效率不高,所以還是采采藥好了。當(dāng)然了,這么點(diǎn)時(shí)間,想要采到千年人參是不可能的,我只是單純地比較喜歡采藥
PS:黑漆弓,獵人那里可以買到,前期如果想要在新手村搞到貂皮,一定要來一發(fā),肯定比小木弓有用。此外,獵人和雜貨店都可以買到箭矢。
想要在新手村搞到貂皮,初始打獵一定要高。當(dāng)然了,如果是技藝高手,很快就能升上去,基本不用擔(dān)心。
打2師兄時(shí)發(fā)現(xiàn),沒有以前那樣容易,原來是逍遙心法等級(jí)不夠,回血效果差。天賦機(jī)敏和低悟性可以多練練功,但是心法等級(jí)上升得滿,還是有點(diǎn)影響的,不過沒啥關(guān)系。實(shí)在不行還有石灰粉呢,而且二師兄一戰(zhàn)的勝負(fù)并沒有影響。
閑逛觸發(fā)師父寫字劇情,為了之后拿桃花扇。
然后磨墨兩次,不過這次我懶得那逍遙扇了,磨墨只是補(bǔ)一下書法。
初期的過度武功,桃花扇是重點(diǎn),我超喜歡這個(gè)。
黃駱事件,打得多了,熟練了,一次輕松過~選3拿悟性
12月上,生產(chǎn)開啟,同時(shí)江瑜那個(gè)事件也來了,但是這里我們不著急去觸發(fā)。
因?yàn)榛?體力閑逛之后,剩下的4體力只能生產(chǎn)了,此時(shí)只有釣魚、打獵、挖礦、采藥這幾個(gè)可以在地圖上刷的項(xiàng)目,養(yǎng)成中做有些虧。
我們等下個(gè)回合,12月中,打鐵開啟后,正好可以用剩下體力打鐵
江瑜事件獲得10悟性,然后打個(gè)鐵棍,省得之后拿到逍遙棍后沒棍子用
過年買年貨的時(shí)候,不要忘了神臂弓,還有最后那個(gè)古董,以后可以送小燕子,不過我估計(jì)可能用不上,反正不貴,先買了,不缺這點(diǎn)錢
一月初湖畔拿桃花扇,一月底救夜叉,閑逛后剩余體力用來做菜或者打鐵。
內(nèi)功練滿了,無奈練一練招式。劍法一般都是要輔修的,畢竟2本劍經(jīng)要?jiǎng)Ψā?/p>
神醫(yī)遇襲事件,怒刷一波招式熟練度。
內(nèi)功練滿了,其實(shí)練軟攻更好,畢竟招式經(jīng)驗(yàn)什么的,后期武學(xué)高了分分鐘出來,前期練招式一兩千的經(jīng)驗(yàn)太少了。
認(rèn)識(shí)湘云,湘云妹子初次見面時(shí)的額外好感據(jù)說是跟酒藝有關(guān),我從未注意過這個(gè)……
洛陽,別的沒什么好說的,任劍南這里,由于后面佛劍魔刀劇情能加滿二師兄的好感,所以貌似幫任劍南加油更合適,不過都無所謂,反正任劍南的好感對(duì)我來說沒啥用,要是想要拿鎮(zhèn)魂腿,可能需要考慮這里的好感。
五岳四龍,還有古實(shí),怒刷招式熟練度。刀法已滿
滿級(jí)刀法,加上毒刀,加上我苦練內(nèi)功后的3千多血量,直接硬鋼打死吃。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來各種新類型游戲逐漸增加,但依然無法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。