時(shí)間:2016-08-15 14:22:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大?。?
秩序之光是守望屁股中一名較為冷門的支援型角色,很多小伙伴疑問怎么玩好守望先鋒呢?今天小編帶來的這一守望先鋒秩序之光玩法心得分享,有興趣的小伙伴可以了解一下!
我玩輔助比較多,秩序就是其中一個(gè)。多數(shù)人只把秩序的作用是放個(gè)傳送門,推車圖,只要第一個(gè)點(diǎn)被拿了就一直叫秩序換 秩序換,沒有秩序的后果,通常是一個(gè)點(diǎn)丟了以后就是平推到最后一個(gè)點(diǎn)再死扛。我的觀點(diǎn)是,秩序我肯定換,但是是最后一個(gè)點(diǎn)再換。因?yàn)榈谝粋€(gè)點(diǎn)丟了,其實(shí)防守方復(fù)活距離是特別遠(yuǎn)的,如果有傳送門,就等于是家門口一樣,能抗一波,抗下一波以后就是對(duì)等狀態(tài),或者是優(yōu)勢(shì),可以放堡壘炮臺(tái)和站高點(diǎn)。另外說說秩序的戰(zhàn)斗力,我經(jīng)常在對(duì)方脆皮多的時(shí)候,進(jìn)他們?nèi)硕牙锶龤ⅲ覇柲膫€(gè)英雄不開大的情況可以做到?就算是猩猩進(jìn)去人堆,基本被集火,因?yàn)樯眢w大,就算開罩子也是最多殺一個(gè)就被集火死了,而秩序一般殺了一個(gè)以后就到了傷害最高點(diǎn),殺另一個(gè)脆皮只要1秒多,而且身體小,跳來跳去他們打不到,完克每一個(gè)脆皮,其實(shí)最重要還是能殺DJ和元氏,其他人基本很難殺DJ和元氏。 我曾經(jīng)打防守圖,我們整個(gè)隊(duì)伍都被對(duì)方元氏吊打的時(shí)候,我用秩序殺元氏三次,一次還是他開大了被我直接殺死,結(jié)果就是我被噴死,說我SB,第二個(gè)點(diǎn)還用秩序,拿個(gè)輸出多好。
最后說說概率問題,防守方,被對(duì)面一波推的概率其實(shí)很大,不管你什么陣容都一樣。所以少一個(gè)遠(yuǎn)程輸出,換一個(gè)可以放傳送門的近戰(zhàn)單挑無敵的秩序,難道不好嗎?其實(shí)說到底,問題就是要前線還是后援。沒有絕對(duì)哪個(gè)好。
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