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鋼鐵雄心3秘籍輸入方法和秘籍大全

時(shí)間:2013-07-02 17:05:37 來(lái)源:轉(zhuǎn)載 作者:不詳 編輯:cxx 字體大小:

  《鋼鐵雄心3》確實(shí)是一部不可多得的經(jīng)典策略佳作,不管是嚴(yán)謹(jǐn)考究的游戲方式還是逼真的游戲畫面,都讓很多數(shù)據(jù)策略粉絲們奉為經(jīng)典。下面小編帶來(lái)《鋼鐵雄心3》秘籍,希望大家喜歡。

  鋼鐵雄心3秘籍
  打開common目錄下static_modifiers文件,這是各個(gè)難度下玩家和電腦的加成,第N行看到如下文字:
  very_easy_player = {
  global_manpower_modifier = 0.5
  global_revolt_risk = -3
  global_ic = 0.50
  global_resources = 0.5
  supply_throughput = 1.0
  naval_base_efficiency = 1.0
  其中第1個(gè)是人力,第2個(gè)是叛亂,第3個(gè)是工業(yè)產(chǎn)量,第4個(gè)是礦產(chǎn)資源,0.5就是加成50%,可以自己改大點(diǎn)。修改這幾行,只會(huì)影響very_easy難度下的玩家,對(duì)電腦或者其他難度下的玩家沒有影響,當(dāng)然也可以修改其他難度。
  另外還可以添加上如下幾行:
  unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵時(shí)間)
  research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
  global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%領(lǐng)導(dǎo)力)
  以上,建議不要改超過10
  此外還有
  GLOBAL_RESOURCES <資源加成>
  NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <軍官招募>
  SUPPLY_THROUGHPUT <供應(yīng)產(chǎn)量>
  NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海軍基地生產(chǎn)速度>
  PARTISAN_EFFICENCY <黨派效果加成>
  NEUTRALITY_CHANGE <中立機(jī)率>
  RESERVES_PENALTY_SIZE <后備役加成>
  LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <黨派支持>
  LOCAL_AA
  INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建筑速度>
  RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
  PARTISAN_EFFICIENCY <游擊隊(duì)效率>
  NAVAL_ORGANISATION <海軍組織度加成>
  AIR_ORGANISATION <空軍組織度加成>
  LAND_ORGANISATION <陸軍組織度加成>
  RULING_PARTY_SUPPORT <政黨支持加成>
  NATIONAL_UNITY_EFFECT <團(tuán)結(jié)效率加成>
  ORG_REGAIN <組織提升速度>
  COMBAT_WIDTH <戰(zhàn)場(chǎng)寬度>
  DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增強(qiáng)機(jī)率>
  ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻擊增強(qiáng)機(jī)率>
  COMBAT_EFFICIENCY <戰(zhàn)斗效率加成>
  COMBAT_MOVEMENT_SPEED <戰(zhàn)斗移動(dòng)速度>
  OFFMAP_POLITICAL_INTEL
  OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
  OFFMAP_NAVAL_INTEL
  OFFMAP_LAND_INTEL
  PEACE_OFFMAP_INTEL
  THREAT_IMPACT <國(guó)際威脅度影響>
  COUNTER_ESPIONAGE <刺探效果加成>
  COUNTER_INTELLIGENCE <謀劃行動(dòng)加成>
  UNIT_REPAIR <兵力恢復(fù)>
  UNIT_START_EXPERIENCE <兵力初始經(jīng)驗(yàn)>
  UNIT_RECRUITMENT_TIME <生產(chǎn)兵力時(shí)間>
  PEACETIME_MANPOWER_ROTATION
  SUPPLY_CONSUMPTION <補(bǔ)給消費(fèi)>
  SUPPLY_TRANSFER_COST <補(bǔ)給損失>
  RADAR_LEVEL <雷達(dá)等級(jí)加成>
  ALIGN_TOWARDS
  AIR_CAPACITY <空運(yùn)容量>
  NAVAL_CAPACITY <海運(yùn)容量>
  NATIONAL_UNITY <全國(guó)和諧>
  DISSENT <異議>
  ESPIONAGE_BONUS <間諜效果>
  PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND <和平消費(fèi)需求>
  WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND <戰(zhàn)時(shí)消費(fèi)需求>
  TERRITORIAL_PRIDE
  INCORPORATE_COST
  SUSEPTIBILITY
  DRIFT_SPEED <漂流速度>
  GLOBAL_REVOLT_FISK <叛軍出現(xiàn)機(jī)率>
  GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER <人力加成>
  GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER <領(lǐng)導(dǎo)力加成>
  LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER
  GLOBAL_LEADERSHIP
  LOCAL_LEADERSHIP
  GLOBAL_MONEY <金錢加成>
  LOCAL_MONEY <供給金錢>
  GLOBAL_FUEL <燃料加成>
  LOCAL_FUEL <供給燃料>
  GLOBAL_SUPPLIES <補(bǔ)給加成>
  LOCAL_SUPPLIES <供給補(bǔ)給>
  GLOBAL_RARE_MATERIALS <稀有金屬加成>
  LOCAL_RARE_MATERIALS <供給產(chǎn)量>
  GLOBAL_METAL <金礦加成>
  LOCAL_METAL <供給金礦>
  GLOBAL_ENERGY <能量加成>
  LOCAL_ENERGY <供給能量>
  GLOBAL_CRUDE_OIL <原油加成>
  LOCAL_CRUDE_OIL <供給原油>
  GLOBAL_IC <工業(yè)加成>
  LOCAL_IC <供給工業(yè)>
  IC <工業(yè)值>
  GLOBAL_INFRASTRUCTURE <設(shè)施加成>
  LOCAL_INFRASTRUCTURE
  INFRASTRUCTURE
  COASTAL_FORT_LEVEL <沿海等級(jí) ???>
  ENERGY_TO_OIL_CONVERSION <能量到油的轉(zhuǎn)化率>
  以上會(huì)影響到AI

  這種方式不會(huì)影響到AI
  打開游戲目錄/history/provinces文件夾,然后找到你要修改的地區(qū),如果你地理水平夠好就直接CTRL+F你要改的省份,如果不好就打開游戲目錄localisation/proveinces_names.csv查ID(不過這ID顯示有很多亂碼)
  查到后打開對(duì)應(yīng)省份的TXT文檔
  points 勝利點(diǎn)
  metal 金屬
  energy 能源
  rare_materials 稀有金屬
  crude_oil 原由
  fuel 燃料
  inderstry IC
  coastal_fort 海防
  land_fort 陸防
  anti_air 防空
  infra 基礎(chǔ)設(shè)施
  air_base 空軍基地
  naval_base 海軍基地
  manpower 人力
  leadership 領(lǐng)導(dǎo)力

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陰影:罪孽的代價(jià)

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
 
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2011-00-00
整理時(shí)間: 2013-01-27
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