鋼鐵雄心3秘籍輸入方法和秘籍大全
時(shí)間:2013-07-02 17:05:37
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《鋼鐵雄心3》確實(shí)是一部不可多得的經(jīng)典策略佳作,不管是嚴(yán)謹(jǐn)考究的游戲方式還是逼真的游戲畫面,都讓很多數(shù)據(jù)策略粉絲們奉為經(jīng)典。下面小編帶來(lái)《鋼鐵雄心3》秘籍,希望大家喜歡。
鋼鐵雄心3秘籍:
打開common目錄下static_modifiers文件,這是各個(gè)難度下玩家和電腦的加成,第N行看到如下文字:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
其中第1個(gè)是人力,第2個(gè)是叛亂,第3個(gè)是工業(yè)產(chǎn)量,第4個(gè)是礦產(chǎn)資源,0.5就是加成50%,可以自己改大點(diǎn)。修改這幾行,只會(huì)影響very_easy難度下的玩家,對(duì)電腦或者其他難度下的玩家沒有影響,當(dāng)然也可以修改其他難度。
另外還可以添加上如下幾行:
unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵時(shí)間)
research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%領(lǐng)導(dǎo)力)
以上,建議不要改超過10
此外還有
GLOBAL_RESOURCES <資源加成>
NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <軍官招募>
SUPPLY_THROUGHPUT <供應(yīng)產(chǎn)量>
NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海軍基地生產(chǎn)速度>
PARTISAN_EFFICENCY <黨派效果加成>
NEUTRALITY_CHANGE <中立機(jī)率>
RESERVES_PENALTY_SIZE <后備役加成>
LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <黨派支持>
LOCAL_AA
INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建筑速度>
RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
PARTISAN_EFFICIENCY <游擊隊(duì)效率>
NAVAL_ORGANISATION <海軍組織度加成>
AIR_ORGANISATION <空軍組織度加成>
LAND_ORGANISATION <陸軍組織度加成>
RULING_PARTY_SUPPORT <政黨支持加成>
NATIONAL_UNITY_EFFECT <團(tuán)結(jié)效率加成>
ORG_REGAIN <組織提升速度>
COMBAT_WIDTH <戰(zhàn)場(chǎng)寬度>
DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增強(qiáng)機(jī)率>
ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻擊增強(qiáng)機(jī)率>
COMBAT_EFFICIENCY <戰(zhàn)斗效率加成>
COMBAT_MOVEMENT_SPEED <戰(zhàn)斗移動(dòng)速度>
OFFMAP_POLITICAL_INTEL
OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
OFFMAP_NAVAL_INTEL
OFFMAP_LAND_INTEL
PEACE_OFFMAP_INTEL
THREAT_IMPACT <國(guó)際威脅度影響>
COUNTER_ESPIONAGE <刺探效果加成>
COUNTER_INTELLIGENCE <謀劃行動(dòng)加成>
UNIT_REPAIR <兵力恢復(fù)>
UNIT_START_EXPERIENCE <兵力初始經(jīng)驗(yàn)>
UNIT_RECRUITMENT_TIME <生產(chǎn)兵力時(shí)間>
PEACETIME_MANPOWER_ROTATION
SUPPLY_CONSUMPTION <補(bǔ)給消費(fèi)>
SUPPLY_TRANSFER_COST <補(bǔ)給損失>
RADAR_LEVEL <雷達(dá)等級(jí)加成>
ALIGN_TOWARDS
AIR_CAPACITY <空運(yùn)容量>
NAVAL_CAPACITY <海運(yùn)容量>
NATIONAL_UNITY <全國(guó)和諧>
DISSENT <異議>
ESPIONAGE_BONUS <間諜效果>
PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND <和平消費(fèi)需求>
WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND <戰(zhàn)時(shí)消費(fèi)需求>
TERRITORIAL_PRIDE
INCORPORATE_COST
SUSEPTIBILITY
DRIFT_SPEED <漂流速度>
GLOBAL_REVOLT_FISK <叛軍出現(xiàn)機(jī)率>
GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER <人力加成>
GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER <領(lǐng)導(dǎo)力加成>
LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER
GLOBAL_LEADERSHIP
LOCAL_LEADERSHIP
GLOBAL_MONEY <金錢加成>
LOCAL_MONEY <供給金錢>
GLOBAL_FUEL <燃料加成>
LOCAL_FUEL <供給燃料>
GLOBAL_SUPPLIES <補(bǔ)給加成>
LOCAL_SUPPLIES <供給補(bǔ)給>
GLOBAL_RARE_MATERIALS <稀有金屬加成>
LOCAL_RARE_MATERIALS <供給產(chǎn)量>
GLOBAL_METAL <金礦加成>
LOCAL_METAL <供給金礦>
GLOBAL_ENERGY <能量加成>
LOCAL_ENERGY <供給能量>
GLOBAL_CRUDE_OIL <原油加成>
LOCAL_CRUDE_OIL <供給原油>
GLOBAL_IC <工業(yè)加成>
LOCAL_IC <供給工業(yè)>
IC <工業(yè)值>
GLOBAL_INFRASTRUCTURE <設(shè)施加成>
LOCAL_INFRASTRUCTURE
INFRASTRUCTURE
COASTAL_FORT_LEVEL <沿海等級(jí) ???>
ENERGY_TO_OIL_CONVERSION <能量到油的轉(zhuǎn)化率>
以上會(huì)影響到AI
這種方式不會(huì)影響到AI
打開游戲目錄/history/provinces文件夾,然后找到你要修改的地區(qū),如果你地理水平夠好就直接CTRL+F你要改的省份,如果不好就打開游戲目錄localisation/proveinces_names.csv查ID(不過這ID顯示有很多亂碼)
查到后打開對(duì)應(yīng)省份的TXT文檔
points 勝利點(diǎn)
metal 金屬
energy 能源
rare_materials 稀有金屬
crude_oil 原由
fuel 燃料
inderstry IC
coastal_fort 海防
land_fort 陸防
anti_air 防空
infra 基礎(chǔ)設(shè)施
air_base 空軍基地
naval_base 海軍基地
manpower 人力
leadership 領(lǐng)導(dǎo)力