時間:2016-08-17 16:00:22 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
術(shù)士有一個非常有趣的打法那就是棄牌流,但許多玩家并不知道具體怎么操作爐石傳說棄牌術(shù)怎么玩,為了解決大家的困惑小編在此就為大家?guī)砹藳_傳說專用棄牌術(shù)卡組分享,相信玩家們看完后將完美理解真正的棄牌術(shù)用法。
棄牌術(shù)卡組解析
前言
大家好,我是滾滾,好久沒有出攻略了。正逢新冒險模式卡拉贊之夜第一周開啟,大家在攻略完之后馬上用手頭的新玩具開啟腦洞,各種牌組層出不窮。雖然說新卡還不全,但是已經(jīng)有一些頗有潛力的卡組露出自己的鋒芒了。
在嘗試了各種新卡組之后,在水友的慫恿下開始走上棄牌術(shù)這條不歸路(丟丟丟,丟個痛快)。
卡組創(chuàng)作初期,基本上以動物園為模板,小小改進了一下,加入了棄牌機制的相關(guān)卡牌,然后試打了大約了一個小時,發(fā)現(xiàn)各種卡手各種坑爹,倒也是意料之中,畢竟我也是屬于在新牌預(yù)測中不看好棄牌體系的其中一位,直到……有一位觀看直播的水友說曲線低一點是不是就不卡手了,我想想也是,試試吧,于是下面這副一眼看上去喪心病狂的牌組誕生了。
卡組詳情:
你沒有看錯,14-10,這就是一費曲線和二費曲線,組出來的話仔細看下牌表,會發(fā)現(xiàn)二費的魅魔在倒數(shù)第四排。
強度方面的話,直播第一天3個多小時12級到6級,第二天3小時6級到3級,第三天上傳說渡劫的時候卡了一陣子,3級上傳說一共用了兩個小時,效率還是非常驚人的。
由于卡組還在開發(fā)當(dāng)中,而且還有很多令人頭疼的地方(下文單卡分析中說),所以本攻略只能大略寫一下這兩天的心得以及單卡分析,完善后的卡組估計得等瑪爾扎克的小鬼入手之后。
卡組思路
首先是卡組的大體思路:通過低費優(yōu)質(zhì)生物、極度平滑的曲線、棄牌生物COMBO(當(dāng)然也包括靈魂火這一本身就搶節(jié)奏的單卡),在3費、4費前取得場面優(yōu)勢,在5費、6費或者7費通過末日守衛(wèi)(也是俗稱的大哥)或空扔或COMBO來一擊勸退,沒有勸退就找靈魂火或者第二張末日守衛(wèi)來完成斬殺。
單卡分析
接下來是單卡分析,類型相同或者相似的放在一起說:
烈焰小鬼:單獨拿出來說,突出烈焰小鬼無法被取代的地位,唯一一張起手必留的一費隨從,一費先手上場幾乎永遠都是最優(yōu)的,后手也可以考慮和另外的一費一起出。
靈魂火:在被削弱到一費之后,靈魂火一度淡出玩家的視線,但是這并不影響他優(yōu)質(zhì)單卡的本質(zhì)。在亡語大軍退環(huán)境之后的現(xiàn)在一費打四在前三費幾乎秒天秒地,就算沒有棄牌COMBO也非常強勢。
虛空行者、年輕的女祭司、銀色侍從、著魔村民:一費當(dāng)中戰(zhàn)場比較強力的隨從,其中年輕的女祭司爭議較大,可能會同位替換成即將入手的瑪爾扎克小鬼,現(xiàn)階段的話也可以用狼人滲透者或者精靈弓箭手代替,但是無論怎么代替請不要脫離一費曲線,一費隨從飽滿的重要性下文會說到。
叫囂的中士、飛刀雜耍者、恐狼:傳統(tǒng)的優(yōu)勢交換類隨從,基本上沒有更好的替換方案。本卡組中雖然沒有小鬼首領(lǐng)和禁忌儀式等產(chǎn)生11隨從的單卡,但是由于海量的一費隨從,所以一般來說還是可以找到生效的目標(biāo)來進行優(yōu)勢交換。
魅魔、夜色鎮(zhèn)圖書管理員:相愛相殺的兩姐妹,關(guān)系調(diào)解不到位經(jīng)?;ハ嗳樱侨サ魞蓮堶饶е蟀l(fā)現(xiàn)扔牌真的不夠,經(jīng)常手里拿著張鍍銀魔像然后裸丟,很尷尬。最近一直在尋找魅魔的替換牌,酸性沼澤軟泥怪和怒鰭獵潮者都比較一般,也有水友推薦我降低曲線帶魚人寶寶,暫時還沒有嘗試,總之魅魔的位置非常不好處理。
小鬼騎士、鍍銀魔像、加拉克蘇斯之拳:棄牌COMBO組,小鬼騎士誰用誰知道,軟嘲諷,貪著不解還是挺容易出事的,本身身材也還看得過去。鍍銀魔像算是卡組核心,起手保留的牌。
冒險模式出來之前我感覺是張坑牌,實際用了之后發(fā)現(xiàn)非常強,丟出去就是0費33站場,后期也能裸丟(這類情況很少)。
相比來說加拉克蘇斯之拳簡直了,食之無味棄之可惜,不帶的話卡組運轉(zhuǎn)不周,帶的話像我這種扇臉玩家真是想砸鍵盤(10連砸臉誰能超越,就問你臉疼不疼)。
認(rèn)真來說加拉克蘇斯之拳強還是強在4、5費爭奪場面的時候(也就是對面場上有隨從的時候),2、3費就算COMBO成功也意義不大,畢竟過早搶血用處不大。
末日守衛(wèi):5費勸退并不是說說而已,大哥丟牌無COMBO本身就不弱,空丟更賺,丟牌有COMBO那是真心勸退。5費有緣5費基本就是上大哥,6費配合1費怪來出,7費出也能發(fā)揮巨大作用。拍出大哥先問對面一句:跑不跑?
起手留牌
通用的留牌方式是不管先后手起手只找烈焰小鬼和鍍銀魔像,兩者起手都有的話打起來會很流暢。
丟牌的牌起手不留是因為總體數(shù)量比較多,很容易抽到,保留的話還容易卡手,所以留著鍍銀魔像等著抽就是了。
在對陣戰(zhàn)士、薩滿、術(shù)士、法師(勉強算一個)的時候可以看起手的其他牌保留靈魂火,用于在快攻對轟的時候解決對方的關(guān)鍵生物,比如戰(zhàn)士的暴亂狂戰(zhàn)士、薩滿的坑道穴居人、圖騰魔像等。
除了烈焰小鬼的其他低費生物在起手沒有烈焰小鬼和鍍銀魔像的時候都是可以扔掉的,全因為超低費的曲線,要對曲線的分布有自信,前期的壓制力是制勝的關(guān)鍵。
以上就是關(guān)于曲線超低的技術(shù)棄牌術(shù)玩法詳解,掌握的玩家就自己試試看吧。
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