時(shí)間:2016-08-18 14:10:58 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大小:
守望屁股的近期內(nèi)容大更新,樹(shù)大招風(fēng)的源氏終于被挨刀了,今天小編帶來(lái)“王素池”分享的守望先鋒90小時(shí)源氏根基改動(dòng)心得分享,小伙伴可以一起了解下!
1、爬墻不重置二段跳:個(gè)人覺(jué)得這個(gè)改動(dòng)雖然有點(diǎn)動(dòng)根本,但基本還能接受,影響就是源氏在穿越某些地形時(shí)得交一個(gè)shift,另外就是滯空能力減弱。對(duì)于其他玩家說(shuō)的射源氏很難命中這算是一個(gè)平衡吧。
2、shift不能無(wú)視夾子和毒雷:這個(gè)也算是一個(gè)中規(guī)中矩的平衡,這樣源氏玩家就要更注意細(xì)節(jié)操作和戰(zhàn)斗意識(shí),個(gè)人覺(jué)得這個(gè)改動(dòng)使源氏的兩級(jí)分化更重(高手由于這個(gè)改動(dòng)而更重視細(xì)節(jié)處理,這可能會(huì)衍生出一批更加牛B的源,畢竟細(xì)節(jié)和意識(shí)才是技術(shù)頂層的體現(xiàn)。而一般的玩家可能會(huì)因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng)經(jīng)常死的很憋屈,喪失對(duì)源氏的熱情)。
3、shift不能打斷近戰(zhàn):對(duì)于這個(gè)改動(dòng)我個(gè)人覺(jué)得就有點(diǎn)過(guò)了,源氏短兵相接時(shí)可以說(shuō)瞬息萬(wàn)變,很多人包括我近戰(zhàn)時(shí)習(xí)慣接V,這是下意識(shí)的習(xí)慣,然而當(dāng)需要用到shift時(shí)可能會(huì)很尷尬,個(gè)人覺(jué)得近戰(zhàn)的硬值還是蠻長(zhǎng)的。這個(gè)改動(dòng)影響到了源氏近戰(zhàn)的基本打法。(類似于黑百合的取消瞬鏡,雖然沒(méi)有黑百合那么嚴(yán)重)
4、大招從8秒減到6秒:這個(gè)改動(dòng)是我個(gè)人覺(jué)得是最合適的,因?yàn)楹芏嗳瞬粷M源氏就是在大招時(shí)能砍崩一波。
總結(jié):這四項(xiàng)改動(dòng)分別來(lái)看都是比較合適的平衡,源氏玩家多去練練也能習(xí)慣。但是四項(xiàng)改動(dòng)同時(shí)進(jìn)行就很傷了,削弱的有點(diǎn)過(guò)了。如果ptr后還是保持這種改動(dòng),個(gè)人預(yù)測(cè)源氏玩家應(yīng)該會(huì)驟減,特別是魚(yú)塘。
ps:樓主還是會(huì)繼續(xù)玩這個(gè)英雄的,不為別的,就因?yàn)槲蚁矚g這個(gè)英雄
以上便是守望先鋒90小時(shí)源氏根基改動(dòng)心得分享,更多資訊請(qǐng)關(guān)注3H3當(dāng)游網(wǎng)!
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