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守望先鋒平衡性改動(dòng)攻略 源氏遭大砍小美天使獲增強(qiáng)

時(shí)間:2016-08-18 15:04:02 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大?。?

近期,暴雪官方公布了PTR1.30補(bǔ)丁,對(duì)一系列的英雄進(jìn)行改動(dòng),具體改動(dòng)了什么?下面和小編一起了解下守望先鋒平衡性改動(dòng)攻略!

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英雄平衡性改動(dòng):

綜合:

1、一些使用后才會(huì)損耗能量的終極技能,能量的損耗速度會(huì)變得更快(完全消耗的時(shí)間從1秒變?yōu)?.25秒)

守望先鋒截圖1

2、飛行類武器的半徑現(xiàn)在又恢復(fù)到了上版本修改前的大小。

開發(fā)者評(píng)價(jià):改動(dòng)飛行類武器的半徑有著太多意料之外的副作用,至少現(xiàn)版本是如此,我們會(huì)繼續(xù)觀察并且加入必要的改動(dòng)。

源氏:

1、二段跳現(xiàn)在不會(huì)在爬墻后被重置

2、沖刺效果:(影之后的位移) 不再會(huì)對(duì)寡婦的毒液地雷和狂鼠的陷阱造成傷害。不再能穿過狂鼠的陷阱。

守望先鋒截圖2

3、影:現(xiàn)在不再能打斷近戰(zhàn)攻擊的動(dòng)畫了

4、斬:持續(xù)時(shí)間從8秒下調(diào)為6秒

開發(fā)者評(píng):源氏有點(diǎn)太難對(duì)付了,這些改動(dòng)是為了平衡他的速度?,F(xiàn)在“影”不再可以取消近戰(zhàn)攻擊后的硬直,這樣玩家就不能再在使用“影”前接一次無縫的近戰(zhàn)攻擊。另外“斬”6秒時(shí)間足夠長(zhǎng)了,目前的8秒讓他太難對(duì)付。

D.va

1、防御矩陣:在被啟動(dòng)后,防御矩陣的蓄能恢復(fù)會(huì)有一個(gè)1秒鐘的延遲(之前為0.5秒)

開發(fā)者評(píng):反復(fù)按防御矩陣比一直保持防御矩陣要強(qiáng)的太多,現(xiàn)在的延遲更符合這個(gè)技能的冷卻時(shí)間。

守望先鋒截圖4

半藏:

1、半藏在瞄準(zhǔn)時(shí)移動(dòng)速度降低30%(之前為40%)

2、弓箭極限飛行速度提升了30%

開發(fā)者評(píng):半藏可以造成成噸的傷害,不過現(xiàn)在他的存在感實(shí)在太稀薄了,即使是在中距離作戰(zhàn)時(shí)也是如此。通過增加工間飛行速度,我們讓他的傷害能力變得更加可靠了,不需要完美地預(yù)判敵人行動(dòng)也能射中他們。

守望先鋒截圖3

美:

1、暴風(fēng)雪:暴風(fēng)雪現(xiàn)在能夠穿過障礙物。半徑從8米增加到10米。

開發(fā)者評(píng):小美的技能很有趣,但是她的終極技能卻很難發(fā)揮應(yīng)有的作用。目前和其他終極技能相比,小美的終極技能實(shí)在太弱了。雖然大招的嚴(yán)寒效果現(xiàn)在能透過障礙物,但是暴風(fēng)雪還不能飛過去。現(xiàn)在你可以把暴風(fēng)雪扔到想丟的地方,這讓擴(kuò)大了范圍的暴風(fēng)雪更能有效發(fā)揮作用。

守望先鋒截圖5

麥克雷:

1、神槍手:現(xiàn)在會(huì)在開啟后的0.25秒內(nèi)消耗所有大招能量(而非先消耗50%,射擊時(shí)再消耗50%)

開發(fā)者評(píng):此前即便是玩家們成功地回避了麥爹的大招傷害,他的大招還是很快就充能完畢了,因?yàn)殚_啟后不射擊只消耗一半充能?,F(xiàn)在只要開啟大招就會(huì)在0.25秒內(nèi)消耗完所有能量。

天使:

1、天使之杖:治療光束的每秒治療量提升了20%

2、重生:被復(fù)活的隊(duì)友在2.25秒之后可以行動(dòng)(之前為3秒)

守望先鋒截圖6

開發(fā)者評(píng):被復(fù)活的隊(duì)友會(huì)更快地開始行動(dòng),這可以更好地保證天使在開大以后的生存。天使的單體治療能力也被加強(qiáng)了。

盧西奧:

1、強(qiáng)音:移動(dòng)速度的強(qiáng)化效果被下調(diào)了30%(從100%下降為70%)

開發(fā)者評(píng):盧西奧的加速效果讓他幾乎在每場(chǎng)比賽都被選取。

守望先鋒截圖7

路霸:

1、鏈鉤:如果被勾中的目標(biāo)在收勾時(shí)已不在路霸視線范圍內(nèi),他們將會(huì)被移動(dòng)到最初被勾中的位置。

開發(fā)者評(píng):這個(gè)改動(dòng)意味著被鉤中的目標(biāo)不會(huì)沿著墻被鉤到一個(gè)奇怪的位置上。

禪亞塔:

1、亂:傷害增幅從50%下調(diào)為30%

2、滅(普通攻擊):傷害從40上調(diào)至46

開發(fā)者評(píng):禪雅塔在上次改動(dòng)后境況好了很多,但是“亂”讓他幾乎變得每場(chǎng)必選,這次改動(dòng)削弱了“亂”的效果,但是禪雅塔本身的傷害能力有所提升。使用禪雅塔的玩家不會(huì)感覺自己的傷害在改動(dòng)后受到了什么影響。

以上便是守望先鋒平衡性改動(dòng)攻略 源氏遭大砍小美天使獲增強(qiáng),更多資訊請(qǐng)關(guān)注3H3當(dāng)游網(wǎng)!

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