時(shí)間:2016-08-25 16:49:03 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
現(xiàn)在盜賊中比較好用的便是亡語(yǔ)賊,不過(guò)許多玩家對(duì)于爐石傳說(shuō)亡語(yǔ)賊如何快速?zèng)_傳說(shuō)還有著很大的困惑,這里小編就為大家分享了玩家自組傳說(shuō)排名亡語(yǔ)賊卡組介紹,有興趣的話就趕快了解下吧。
玩家自組傳說(shuō)排名亡語(yǔ)賊卡組:
前言
上個(gè)月用龍戰(zhàn)很輕松上了傳說(shuō)之后,戰(zhàn)士也金頭像了,這個(gè)月到低保之后一直在沖各職業(yè)500勝,這套卡最初只是想玩玩巴內(nèi)斯的,巴內(nèi)斯拉什么最賺?女王,老牛這畫(huà)面不要太美,所以開(kāi)始就奔著恩佐斯體系去的。
結(jié)果天梯被各種動(dòng)物園,打臉?biāo)_吊打,在經(jīng)過(guò)10多盤(pán)調(diào)整后慢慢定版了上面這套卡組,用了50盤(pán)不到順利上了傳說(shuō)。
卡組詳情
單卡選擇
下面說(shuō)下一些單卡的選擇:
1.伺機(jī)待發(fā):從開(kāi)始帶兩張后面減到一張,這張牌很好很強(qiáng)大,藍(lán)龍伺機(jī)待發(fā)刺骨、大背刺,或者前期伺機(jī)待發(fā)刺骨接大范,都很好用,但這張牌有一定的卡手性,正因?yàn)樗軓?qiáng)大導(dǎo)致有時(shí)候不舍得用,特別是兩張?jiān)谑稚系臅r(shí)候,總感覺(jué)用隨意了有點(diǎn)浪費(fèi),另外我也想壓縮點(diǎn)法術(shù)的數(shù)量,盜賊其他法術(shù)牌都很優(yōu)秀,這是自己的理解,覺(jué)得不認(rèn)同的也可以多帶一張。
2.深淵探險(xiǎn):對(duì)比新出的海盜,海盜是1費(fèi)上場(chǎng)11身材隨機(jī)拿對(duì)面一張牌,探險(xiǎn)是3張亡語(yǔ)可挑一張,由于我們是亡語(yǔ)體系,所以探險(xiǎn)更佳,而且費(fèi)用靈活,比如我打快攻可以拿3費(fèi)麥田,4費(fèi)被感染的牛頭等前期站場(chǎng)強(qiáng)的生物,或者我手上有2,3費(fèi)生物我可以拿4費(fèi)或5費(fèi)生物,打后期可以拿后期牌等等,非常靈活。
3.血法:沒(méi)有血法用什么代替?我真不知道,按瓦娘的說(shuō)法,換一張麥田或者小軟吧,血法背刺打3,比如解狼魂后面的火舌,或者血法刀扇都是比較好用的combo,沒(méi)牌的時(shí)候丟上去賣掉過(guò)一張牌也不算虧。
4.戰(zhàn)利品:我開(kāi)始是帶了2張,后面覺(jué)得老是污染恩佐斯的魚(yú)塘,只帶了一張,最主要是過(guò)牌吧,前期摸到打獵人的1,2費(fèi)怪、術(shù)士小鬼、龍戰(zhàn)精靈龍等這些不能補(bǔ)刀的職業(yè)還是不錯(cuò)的。
5.石化迅猛龍:開(kāi)始帶的麥田,后面換了一張迅猛龍,吃不到就當(dāng)334打,吃到李爺爺就賺,次一檔吃到戰(zhàn)利品或者匪賊也算可以。
6.巴內(nèi)斯:實(shí)測(cè)在這套牌里面可有可無(wú),最完美是拉螺絲,434身材戰(zhàn)吼打8,還浪費(fèi)對(duì)面一次攻擊頻率,這畫(huà)面不要太美,好吧我只打出過(guò)一次,我記得打了個(gè)法傷圖騰,次一檔拉血法,藍(lán)龍,李爺爺,匪賊,被感染的牛頭都還行。
7.被感染的牛頭:開(kāi)始帶的夏一可,但夏一可有時(shí)候太不穩(wěn)定,帶一張勉強(qiáng)算個(gè)墻,前期打快攻站場(chǎng)還行,后面恩佐斯復(fù)活出來(lái)說(shuō)不定關(guān)鍵時(shí)刻救命。
8.大范:無(wú)可替代,打快攻只需配合硬幣或者背刺就能2費(fèi)44,單挑圖騰魔像,小鬼首領(lǐng),如能配合伺機(jī)待發(fā)做到解場(chǎng)的同時(shí)站個(gè)超模身材的生物,還有哪張能做得到?
9.大螺絲:這套牌能有后期就靠大螺絲和恩佐斯了。
職業(yè)對(duì)陣
說(shuō)下3級(jí)到傳說(shuō)的幾個(gè)主流職業(yè):
1.動(dòng)物園:碰到的基本沒(méi)怎么輸過(guò),唯一輸?shù)拇蟾?盤(pán)都是被火車王歷代高斬殺秒的,起手留1,2費(fèi)怪以及背刺 刺骨 軍7,刀扇大背刺我一般不留,打動(dòng)物園必須站住場(chǎng)面,我們這套牌硬解軟解總共10多張解牌,站場(chǎng)生物各個(gè)費(fèi)用都有,利用小combo做到解場(chǎng)的同時(shí)站場(chǎng),論后期動(dòng)物園跟我們基本沒(méi)的比,過(guò)牌能力我們有2張?zhí)诫U(xiǎn),2張李爺爺,血法,戰(zhàn)利品,2藍(lán)龍也不算差。
2.導(dǎo)演德:除去導(dǎo)演及天胡,正常打是優(yōu)勢(shì)的,起手留1,2費(fèi)怪以及背刺、刺骨、 軍7、大背刺,大背刺必須留,以防萬(wàn)一激活紫羅蘭或者鹿盔,刀扇我一般不留,后手可留匪賊,現(xiàn)在小德基本會(huì)想盡一切辦法跳費(fèi),而我們這套牌前期站場(chǎng)能力比較強(qiáng),過(guò)牌能力遠(yuǎn)超過(guò)小德,小德解場(chǎng)能力很強(qiáng),基本前期他法術(shù)解場(chǎng),后期不停拍大怪,實(shí)在不行指望導(dǎo)演一波翻盤(pán)就這個(gè)套路,而我們后期恩佐斯一波拉起來(lái)過(guò)一波牌也不虛。
3.獵人:只碰到過(guò)中速獵,小劣勢(shì),想盡一切辦法站住場(chǎng)面,然后就算你前期站住了場(chǎng)面也可能被6688帶走,這真讓我想起了當(dāng)年被佛祖騎民工三連支配的恐懼(6費(fèi)佛祖,7費(fèi)砰砰,8費(fèi)丁丁)。
4.打臉?biāo)_:3級(jí)到傳說(shuō)基本都這種,小優(yōu)吧,打法及留牌跟動(dòng)物園差不多,我們有兩口奶及一面墻,只有2盤(pán)被雙石化毀滅錘子敲死。
5.龍戰(zhàn):很少很少,我印象里只碰過(guò)3盤(pán),贏了2盤(pán)輸了一盤(pán),輸?shù)哪且槐P(pán)被大表哥弄死的。
6.克蘇恩戰(zhàn):劣勢(shì),我是不防亂斗,能騙就騙,不能騙就算了,人家又不是白癡,知道什么情況下亂斗什么情況下不亂斗,恩佐斯該下就下,被亂斗了就當(dāng)過(guò)一波牌就是,前期壓力給足了,也不一定打不贏,碰到的不多,輸多贏少。
總結(jié)
最后說(shuō)下,本人從不開(kāi)盒子,這套牌大概199/500的時(shí)候開(kāi)始玩,到現(xiàn)在250/500上的傳說(shuō),除去調(diào)整的10盤(pán)左右,大概用了不到50盤(pán)的時(shí)間,勝率應(yīng)該還不錯(cuò)。
玩爐石快一年,總共花了1500左右,一開(kāi)始網(wǎng)上到處抄別人卡組,力求跟大神組的牌一模一樣,少任何一張就要砸鍋賣鐵合出來(lái),合不出來(lái)寧可不玩這套牌,到現(xiàn)在自己根據(jù)環(huán)境不斷細(xì)微調(diào)整,也算是一大進(jìn)步吧,就像我這套可調(diào)整的地方也有很多,沒(méi)必要千遍一律,還記得5月份的時(shí)候沖牧師金頭像,受到z神的影響,有時(shí)候每打一盤(pán)輸了我就考慮下怎么來(lái)調(diào)整,不停思考才能進(jìn)步,也才會(huì)覺(jué)得爐石這游戲會(huì)很有意思,最后希望這套牌能給幫助到大家,3q!
以上就是玩家自己調(diào)整成功打上傳說(shuō)的亡語(yǔ)賊卡組,學(xué)會(huì)的玩家就自己試試看吧。
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