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守望先鋒攻防心理戰(zhàn)心得感受分享

時間:2016-08-29 15:26:51 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大?。?

守望屁股是一款比較熱門的射擊游戲,攻防心理戰(zhàn)對于玩家玩攻守地圖還是有一點用的。下面和小編一起了解下玩家“未知__死亡”的守望先鋒攻防心理戰(zhàn)心得感受分享。

守望先鋒截圖1

第一是守點圖,正常a點都是大家守門,但是肯定有切后排的繞后,這時候一定會有隊友去管而不能顧及大門,看我方人數(shù)能否快速管理后排,千萬不要都轉(zhuǎn)頭打后排,必須要有火力來支援前方,否則一擁而上就是被夾擊了,陣容節(jié)奏肯定會被打亂

第二是進(jìn)攻,在打散了對方的情況下,隊友大部分都在點外游走或者不敢去進(jìn)點,這時如果點里火力不猛必須要第一個進(jìn)點來引導(dǎo)大家,給隊友的感覺這個點可以反攻為守,若是第一個進(jìn)點只要想著兩點,第一是必須要壓制對面火力,第二必須要努力活下去靠走位技術(shù)什么的通通拿出來。

當(dāng)大錘防守點開盾堵門的時候,隊友大部分去管后排了,大錘卻萬萬不能離開,隊友回來只是一小會的事,但是作為大錘要給對方的感覺是正面火力綽綽有余你們過不來,切后排那個人馬上就被集火死了

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