時(shí)間:2016-09-25 15:48:03 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
野獸德似乎用的玩家并不多,所以許多玩家還對(duì)其還有很多疑問(wèn),為了讓大家可以更好的了解野獸德這一卡組,于是小編在此就為大家?guī)?lái)了非常強(qiáng)的爐石傳說(shuō)9月排名第八野獸德卡組詳解,相信大家在了解后將可以更好的上手。
爐石傳說(shuō)野獸德卡組解析
野獸德玩過(guò)不少,各種形態(tài)的都有。今天要介紹的這一套是我玩過(guò)的勝率最高的,搭配最完好的一套野獸德,在測(cè)試的過(guò)程中勝率高達(dá)75%,卡組也并非無(wú)腦的快攻。很多地方需要大家做出慎重的抉擇,我非常推薦這套卡組用來(lái)在5級(jí)之前上分,耗時(shí)少,勝率高,是非常穩(wěn)定的一套上分卡組。
老規(guī)矩先上卡組:
打法及卡組思路:這套卡牌的打法以懟臉為主,他的打臉不像傳統(tǒng)的快攻卡組,把對(duì)戰(zhàn)的勝利建立在法術(shù)的斬殺上面。我們這套卡組的核心主要是依靠隨從的高質(zhì)量和費(fèi)用的領(lǐng)先從而獲得場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì),由優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為血量,最終以此獲得勝利。而在這套卡牌中比較核心的就是展覽館隨從,他的存在把套卡組的整體實(shí)力提升了一個(gè)大的檔次,其次就是過(guò)牌的機(jī)制,雖然快攻會(huì)消耗卡牌,但是我們這套卡牌的過(guò)牌機(jī)制還算完善,以隨從質(zhì)量和展覽隨從的特效為進(jìn)攻核心,輔以優(yōu)質(zhì)的過(guò)牌,一般情況下我們能夠在10費(fèi)左右解決戰(zhàn)斗。如果拖晚了我們的后期能力就會(huì)略顯乏力。
卡牌解析:
激活:這張卡在實(shí)際使用中我認(rèn)為是非常好的。他能夠幫助我們?cè)诘唾M(fèi)派上高屬性的隨從,但是這張卡在使用的時(shí)候,我認(rèn)為最為劃算的是3費(fèi)上5費(fèi)的隨從。另外在激活的使用上大家要注意法力水晶的使用策略,盡量保證在使用完激活后的下個(gè)回合依舊有事情可以做。不要用完了激活,下個(gè)回合變臉,那樣對(duì)于節(jié)奏的影響就是非常的大。合理的利用費(fèi)用也是快攻卡組的一個(gè)比較重要的點(diǎn)。
活體根須:鋪場(chǎng)、傷害。這張卡的靈活性很強(qiáng),配合藍(lán)龍傷害能夠達(dá)到三點(diǎn),并且能夠造成越墻的傷害。算是個(gè)隱藏的斬殺傷害。
亞煞極印記:能夠給予隨從2/2的提升,如果是野獸還能過(guò)一張卡牌,這張卡牌能夠提升隨從的質(zhì)量,這樣能夠讓我們的2費(fèi)隨從給對(duì)方的3費(fèi)隨從造成致死傷害,同時(shí)保全自己。在實(shí)際的戰(zhàn)斗中如果能過(guò)到牌是最好,就算過(guò)不到牌利用他保全了己方隨從,也會(huì)給對(duì)方造成很大的困擾。
豹騎士:這張卡牌的加入,我認(rèn)為是點(diǎn)睛之筆,完美的利用了德魯伊費(fèi)用成長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),這種卡牌對(duì)于對(duì)方的壓力是很大的,不解那么面臨著每個(gè)回合對(duì)手的隨從質(zhì)量都高于自己,解場(chǎng)的話如果沒(méi)有武器就必須用掉一些不是很舍得用的法術(shù)。
烈焰德魯伊:之前有野獸德選擇的是迅猛龍,但是在實(shí)際的使用過(guò)程中,我感覺(jué)烈焰德魯伊更加適合這套體系,在豹騎士這種卡牌騙掉了部分的解場(chǎng)法術(shù)之后,我們可以選擇將德魯伊變成5/2的隨從,這樣踢的幾下來(lái)血量?jī)?yōu)勢(shì)就比較明顯。如果局面并不是很好,我們也可以變成2/5的隨從,這樣增強(qiáng)站場(chǎng)。
憤怒:這套卡組沒(méi)有帶憤怒,可能讓一些玩家疑惑,但是實(shí)際上這套卡組是不需要憤怒的,我們的前期隨從是比較多,并且質(zhì)量也高,絕大多數(shù)情況下都是對(duì)方來(lái)解我們,我們?nèi)ソ鈱?duì)方的次數(shù)不是很多。因此憤怒對(duì)于這種利用快節(jié)奏,打快攻的卡牌來(lái)說(shuō),反而拖累了速度,因此這套卡牌拋棄了憤怒這張德魯伊傳統(tǒng)的卡牌。我認(rèn)為這一點(diǎn)很是不錯(cuò)。
咆哮:這套卡牌中只帶了一張,咆哮能夠加強(qiáng)我們的傷害能力,提供了半血斬殺的可能,但同樣,在沒(méi)有隨從的情況下,咆哮的效果大打折扣,很多時(shí)候只會(huì)淪為一張卡手的卡牌。所以根據(jù)實(shí)際的情況下,咆哮一張就足夠了,作為一張類似于嗜血的卡牌。在對(duì)戰(zhàn)中效果也顯得非常的好。
荊棘谷猛虎:我們最看重的就是他的潛行能力,正是因?yàn)闈撔兴梢员容^完美的配合展覽館守衛(wèi),大家記得在打之前復(fù)制,這樣復(fù)制出來(lái)的猛虎也是帶著潛行效果的。荊棘谷猛虎配合展覽館守衛(wèi),場(chǎng)面上3個(gè)55的隨從,任何人都是頭疼的。
館長(zhǎng):館長(zhǎng)的過(guò)牌是一項(xiàng)非常切合德魯伊的特效,首先他能穩(wěn)定過(guò)到一張碧藍(lán)幼龍,其次他能穩(wěn)定的過(guò)一張野獸。而過(guò)道的碧藍(lán)幼龍又可以繼續(xù)過(guò)牌,并且碧藍(lán)幼龍也可以配合法術(shù)使用。所以館長(zhǎng)在這套卡組中是非常不錯(cuò)的過(guò)牌體系,優(yōu)點(diǎn)類似于以前的知識(shí)古樹(shù)。
留牌:在留牌方面,如果先手能夠拿到烏鴉、豹騎士就是非常好的起手。樹(shù)苗也是很好的選擇。先手的情況下烏鴉、豹騎士、樹(shù)苗是很理想的。一般情況下先手不會(huì)留下激活。如果是后手,在有2張的1、2費(fèi)隨從的情況下,我就會(huì)留下激活和一張5費(fèi)的隨從。然后來(lái)3費(fèi)階段進(jìn)行跳費(fèi)完成高質(zhì)量的隨從站場(chǎng)。大多情況下,我們盡量去打臉,讓對(duì)方來(lái)解場(chǎng)。除非對(duì)方的隨從比較特殊,或者處在特殊的費(fèi)用階段。
以上就是關(guān)于傳說(shuō)第8野獸德卡組的詳細(xì)介紹,了解后的玩就親自試試看吧。
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