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爐石傳說(shuō)控制薩怎么玩 全新思路控制薩卡組解析

時(shí)間:2016-09-30 15:24:53 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?

薩滿在這一版本下即將迎來(lái)大幅修改,許多玩家都在開(kāi)發(fā)新玩法,最近就有玩家弄出了一套非常強(qiáng)的控制薩,不過(guò)許多玩家目前對(duì)于控制薩還非常的不了解,于是小編這里就為大家?guī)?lái)了爐石傳說(shuō)控制薩怎么玩的詳細(xì)解析,相信玩家們?cè)诹私夂髮⒉辉倮Щ蟆?/p>

今天為大家?guī)?lái)一套有意思的卡牌,這是一套控制薩,但是他絕對(duì)不臟,因?yàn)槲覜](méi)帶土元素,也沒(méi)有先祖,我們是正兒八經(jīng)的控制。不再會(huì)有人在打完加你好友問(wèn)候你了!

卡組:

爐石傳說(shuō)控制薩1

既然是一套以控制為主的薩滿,那么自然前中后都要能夠打,那么我們來(lái)看看這套薩滿是否符合要求。

前期:幽魂之爪,薩滿這次更新的武器,使得薩滿在前期的優(yōu)勢(shì)更加的明顯,之前是依靠著隨從的高質(zhì)量,現(xiàn)在有了爪子的輔助在前期的控場(chǎng)能力更強(qiáng)。

末日預(yù)言者:這可是控制類卡組的橙卡,但是這張卡牌在后期作用就顯得一般,主要是在前期發(fā)揮作用,把回合往后拖。

隨從:2費(fèi)血法師,法強(qiáng)對(duì)于現(xiàn)在的薩滿太重要了,這張卡牌放在任何階段都可以,它可以配合群傷法術(shù),也可以提供過(guò)牌,還能增強(qiáng)爪子的傷害,類似一張小藍(lán)龍。

2費(fèi)寶石甲蟲(chóng),這張牌其實(shí)也是一張過(guò)牌,可以用來(lái)發(fā)現(xiàn)三費(fèi)隨從也能發(fā)現(xiàn)法術(shù)。

綜合來(lái)看:在前期對(duì)于場(chǎng)面的控制只能依靠爪子和末日,隨從質(zhì)量站不住。

中期:既然前期隨從無(wú)法站住場(chǎng)面,那么在中期我們就需要依靠一些隨從和aoe來(lái)應(yīng)對(duì)前期喪失的局面。在aoe方面閃電風(fēng)暴,元素毀滅都是滿額配置。因此強(qiáng)大的法術(shù)解場(chǎng)彌補(bǔ)了我們的隨從劣勢(shì)。

后期:后期隨從我們就太多了,其中最有代表性的就是:伊瑟拉、恩佐斯了,這兩個(gè)基本上能解決許多問(wèn)題。另外為了彌補(bǔ)在對(duì)陣后期卡組的不足,我們加入了逐星,逐星可以將我的卡牌全部換成橙卡,這樣使得在慢速對(duì)局中沒(méi)有用的法術(shù)卡牌全部換成質(zhì)量隨從,這樣就不用擔(dān)心在與慢速卡組中對(duì)局的天然弱勢(shì)。

這樣看起來(lái)整套卡組雖然是控制卡組、但是其核心戰(zhàn)斗力依舊在后期,那么面對(duì)任何卡組都成功的茍活下去就成為了這套卡組的首要目的,那么我們就要考量這張卡牌解場(chǎng)和回血兩個(gè)能力了。

解場(chǎng);群解我們已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,那么現(xiàn)在就是單解,妖術(shù)是唯一一張單解卡牌,這張卡牌一般會(huì)交在關(guān)鍵隨從上,因此卡牌在小隨從的解場(chǎng)上就完全依靠aoe,因此賣血等aoe是最為正常的,那么回血就成了更加重要的點(diǎn)了。

回血:兩張治療波成為了回血的先鋒軍,另外的升騰者配合上群體法術(shù),也基本上相當(dāng)于一張小雷諾了,這樣的回血基本等同于先祖薩。

過(guò)牌;過(guò)牌上相對(duì)于先祖薩還是略有不足,并且沒(méi)有減費(fèi)的機(jī)制,不過(guò)還好我們的關(guān)鍵點(diǎn)不在那里,另外加入的館長(zhǎng)過(guò)牌其實(shí)很有特色,除了龍牌的需求,我們對(duì)于能夠獲得一張野獸也是很激動(dòng)的,因?yàn)槲覀兊囊矮F只有甲蟲(chóng),甲蟲(chóng)的三費(fèi)我們或許能夠希望是一張aoe或者變呱

弱點(diǎn):綜合上面的因素可以看出,這套卡牌的弱點(diǎn)在于前期能力一般,單解能力弱,也就說(shuō)這是一套害怕瞬間爆發(fā)的卡組,在面對(duì)這樣的卡組需要積攢力量,然后一波懟死,不給任何翻身的機(jī)會(huì)。前期獲得優(yōu)勢(shì)依靠大量傷害斬殺,例如法師、獵人都有這樣的能力。另外這種控制卡組在面對(duì)魚(yú)人騎還是很無(wú)力的。

強(qiáng)點(diǎn):只要能夠安穩(wěn)的度過(guò)前期,保證血量在4費(fèi)之前沒(méi)有太多的損失,那么在中后期就完全可以依靠aoe和回血拖下去,勝利也就唾手可得。

留牌:留牌上主要圍繞強(qiáng)弱點(diǎn),爪子是必留的卡牌。末日是拖節(jié)奏的王牌,有爪子的情況下留下血法也是不錯(cuò)的。始終記得前期的任務(wù)就是保證血量活下去。

以上就是關(guān)于控制薩的具體玩法,了解后的玩家就自己試試看吧。

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