時(shí)間:2016-10-09 16:31:23 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大?。?
在魔獸世界7.0的體驗(yàn)中,大秘境能夠給玩家?guī)?lái)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),但是高層數(shù)的大秘境還是相當(dāng)有難度的?下面和小編一起了解下魔獸世界7.0大秘境及5M經(jīng)驗(yàn)教學(xué)!
英靈殿
打狼的時(shí)候,可以從入口的位置跳山山,然后直接找狼,大秘境的話,狼固定是刷在這個(gè)位置的。
雷鑄斥候,就是在大廳巡邏那個(gè),30%血量的盾法師可以偷,秒偷最好,畢竟百十萬(wàn)的盾,分分鐘破了;
門(mén)神一般不打,扔酒杯,靠邊走,也可以通過(guò)隱身職業(yè)/獵人引怪,假死/強(qiáng)隱讓隊(duì)伍快速通過(guò);
瓦格里boss前左邊那個(gè)基佬,它的閃電是可以劈小怪的,T可以拉著小怪在外面吃閃電,傷害不高;
奈薩里奧的巢穴
蟲(chóng)子boss,T如果怕被吃可以跑到這三個(gè)蛋中間,boss吃不到的,快結(jié)束注意,免得近戰(zhàn)被拍死。
老一可以走水路把鱷魚(yú)和3個(gè)人形怪帶下來(lái),等劇情的同時(shí)殺掉不浪費(fèi)時(shí)間;
小怪的進(jìn)度肯定是夠的,我寧肯去多打一只蝎子石頭人,都不愿意去打飛盤(pán)哥,建議飛盤(pán)能跳則跳;
打完老二去老三的路上,建議遠(yuǎn)程拉3只鱷魚(yú)過(guò)來(lái)沖進(jìn)度;
群星
看到樓下補(bǔ)充,我忘了,大秘境開(kāi)場(chǎng),隊(duì)友坐船走,半路開(kāi)鑰匙的人去X鑰匙,然后隊(duì)友直接就在對(duì)面不用坐船,節(jié)省1分鐘;
這個(gè)本大家都熟悉的差不多了,說(shuō)點(diǎn)不常見(jiàn)的黑科技;
附魔傷害,術(shù)士dh暴擊,工程啊,采藥這些就不說(shuō)了簡(jiǎn)單;
像上周的暴怒詞綴,老一的話無(wú)論高低層,都不用去關(guān)燈,直接打boss不去A小怪就行了,T一般扛得住;
圖中午夜庭院位置會(huì)隨機(jī)刷一個(gè)垃圾堆,獵人或者鍛造去開(kāi),可以勾引一個(gè)小boss,然后T拉過(guò)去直接秒殺;
另外一個(gè)位置奶天賦/急救(是否需要滿(mǎn)級(jí)不確定)可以救一個(gè)平民,勾引一個(gè)小boss;
其余珠寶,制皮什么都不說(shuō)了都懂;
老二一般都是遠(yuǎn)程近戰(zhàn)跟T重合站位,這個(gè)boss又沒(méi)有順劈,開(kāi)始讀條噴火的時(shí)候,倒數(shù)321所有人跟T一起倒退,
一個(gè)震蕩波/戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏什么的群掉;
去找內(nèi)奸的時(shí)候,注意左右兩邊有個(gè)樓梯間,里面隨機(jī)會(huì)刷出來(lái)線索,5個(gè)線索找完dh開(kāi)技能就行;防騎不在討論之內(nèi);
重頭戲來(lái)了,間諜出來(lái)的時(shí)候是人形態(tài),隊(duì)伍有強(qiáng)力遠(yuǎn)程 獵人/法師/術(shù)士什么的,讀一個(gè)最強(qiáng)技能,炎爆腦殘箭開(kāi)怪,
射擊就不說(shuō)了,技能多,獸王要注意下,不能開(kāi)殺戮任何跟武器/寶寶平A的技能,一般讀個(gè)眼鏡蛇(記不清了,當(dāng)時(shí)隊(duì)里獸王用過(guò))
你會(huì)神奇的發(fā)現(xiàn),怪只有一半血了,這不是bug,這個(gè)怪人形態(tài)和惡魔形態(tài)是共享生命百分比的;
還有一個(gè),在X魚(yú)看人直播發(fā)現(xiàn)的,就是打完老一回去,可以一直往上跳,跳空氣墻直接到老二的復(fù)活點(diǎn)位置,是否bug不清楚,我也沒(méi)試過(guò);
噬魂
老司機(jī)都懂就沒(méi)什么說(shuō)的,海拉前面的門(mén)神打死,小怪進(jìn)度夠就直接跳,會(huì)脫戰(zhàn)的;
萌新自強(qiáng)要注意下,高層海拉P1的潮噴傷害很足,上周855隊(duì)伍,7層一個(gè)潮噴90%左右,一般第一次出現(xiàn)在毀滅觸須擊殺后,
找個(gè)人看下海拉的抬手位置;
魔法回廊
跳怪可以參照這個(gè)帖子[關(guān)于魔法回廊跳怪的技巧 小德和浩劫DH專(zhuān)用 其他職業(yè)開(kāi)發(fā)中]
如果是帶門(mén)童的話,尾王的時(shí)空放逐可以先讓門(mén)童開(kāi)boss自殺,然后復(fù)活不要起來(lái),隊(duì)友打到P2轉(zhuǎn)階段,時(shí)空放逐,門(mén)童起來(lái)開(kāi)boss直接繼續(xù)打,
賊全程隱身跑到boss開(kāi)怪也可以,5M的這個(gè)成就也可以這么做,不要求所有隊(duì)友都去跑;
尾王和那個(gè)會(huì)放三角連線的boss,他們需要打斷的那個(gè)技能都可以不去打斷,讓隊(duì)伍的法爺偷buff;
小怪進(jìn)度夠了,自殺打尾王效率最高;
地窟
高層建議打完第一波跳那個(gè)女dh,本周詞綴無(wú)所謂,上周暴怒會(huì)懷疑人生的;
老一注意下就是他隨機(jī)會(huì)變身惡魔形態(tài)/惡魔獵手形態(tài),惡魔形態(tài)25%防御不說(shuō),惡魔獵手形態(tài)要注意下,他讀眼棱的時(shí)候基本是秒殺,
尤其是遠(yuǎn)程看他的動(dòng)作,除了扔武器,有一個(gè)很明顯的后退下蹲動(dòng)作,看到遠(yuǎn)程馬上跑,不解釋,第一次百分百點(diǎn)遠(yuǎn)程;
老二可以參照這個(gè)帖子[守望者地窟的老二(不對(duì)是第二個(gè)boss)簡(jiǎn)易打法,能避免兩個(gè)團(tuán)滅點(diǎn) ::]
老二這樣拉就是白送的,煞魔爆炸近戰(zhàn)很疼(話說(shuō)不知道這個(gè)打法的時(shí)候,每次最希望就是出煞魔,戰(zhàn)士T拉遠(yuǎn)程好傷);
底層速刷隊(duì)一般石頭人不開(kāi)英勇,看血線或者石頭人第二次出火圈,開(kāi)鏡子消火圈,高層短時(shí)間打不掉的情況也是50-60%或者第二次出火圈開(kāi)機(jī)關(guān);
去邪歌的路上一般A2波小怪,第二波小怪把門(mén)口的復(fù)仇之魂點(diǎn)掉,看進(jìn)度,夠的話直接跳崖,蜘后進(jìn)度是4%還是5%我記不清了,反正蜘后是不會(huì)脫站的,拉過(guò)去順便
開(kāi)劇情,本周4層+不建議;
邪歌幽靈墻一般缺口固定在右邊,這個(gè)打M大家應(yīng)該都很熟了,M模式4個(gè)墻,跑的同事看邪歌抬手的方向,缺口有明顯提示的;
幽靈墻之后的小怪,.不需要打,如果是戰(zhàn)士T跳過(guò)去震蕩波暈住就行,或者有控制技能的職業(yè)給個(gè)暈什么的,邪歌的99%免傷就沒(méi)了,沒(méi)有必要去擊殺小怪,而且這個(gè)
時(shí)候場(chǎng)上應(yīng)該有毒消不了,都不方便,不如rush;
監(jiān)獄
沒(méi)什么說(shuō)的,機(jī)關(guān)不開(kāi),留給大臭/無(wú)面者/小強(qiáng)的小怪,最后清理精英;
蜘蛛boss的話,小蜘蛛追人面對(duì)/或者穿過(guò)boss,讓小蜘蛛吃boss的噴毒,傷害也不高;
艾薩拉
黑科技就是狂徒賄賂魚(yú)人領(lǐng)軍,哇啦啦,誰(shuí)用誰(shuí)知道;
老二的debuff是噴水珠的,沒(méi)事不要去噴隊(duì)友,尤其是T;
5M潛行隊(duì)的話,海巨人前面的倆門(mén)神是從最左邊可以直接隱身過(guò)去的,奶德自己疾跑就過(guò)去了,不會(huì)被看見(jiàn);
上周一個(gè)蠢賊,一直說(shuō)反隱過(guò)不去,實(shí)在無(wú)可救藥;
海巨人地震后,地面還會(huì)有余震,低特效看不見(jiàn),我開(kāi)6檔,能看見(jiàn)地面有灰塵在震動(dòng),還是注意躲下;
尾王,高層dps低的建議在10%開(kāi)英勇rush,前10%并沒(méi)有生存壓力,如果前10%有隊(duì)友疊了3層+buff,那么以后可以不用帶這個(gè)人了;
黑心
我?guī)ш?duì)一般是打前面3波小怪,到小門(mén)位置吃藥水,跳3波小怪(奶媽特別煩豹子)走到雙熊位置開(kāi)怪,順便開(kāi)劇情;
后面的正常打,跳一個(gè)水元素,進(jìn)度大概到蝙蝠位置就滿(mǎn)了;可以再吃藥水跳一波薩特,非賊貓建議還是吃藥水,奶德熊的隱身不是很靠譜;
后來(lái)聽(tīng)別人說(shuō)有另外的打法,就是老一前面正常打,老一擊殺后跳后面的小鹿老鹿,一口氣拉到過(guò)了老二后面的石頭,然而本T從來(lái)沒(méi)成功過(guò),
這個(gè)希望老司機(jī)不吝賜教;
黑鴉
老一前面的一波都可以跳,吃藥水/奶德隱身救人,T拉走死路上,奶不進(jìn)戰(zhàn)斗過(guò)去救人都行;如果隊(duì)伍不默契還是老實(shí)打;
這個(gè)本dk有黑科技;
重頭戲在老二.,我不知道這個(gè)是bug還是正常設(shè)定;
女dh會(huì)點(diǎn)名3個(gè)人沖鋒,第一個(gè)被點(diǎn)名的人(我成功的幾次都是T,我就按照T視角說(shuō)),把boss拉到打完去二樓的方向(有柵欄),背靠柵欄,boss開(kāi)始沖鋒后,會(huì)直接沖出去,
然后丟失目標(biāo),后續(xù)的目標(biāo)就不會(huì)再?zèng)_鋒了我估計(jì)是bug,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候T會(huì)丟失當(dāng)前boss的仇恨,至于到底如何還是等暴雪自己說(shuō);法師冰箱,盜賊消失是否可行未測(cè)試;
一般這個(gè)boss轉(zhuǎn)階段都不打小怪,T拉住,打斷法系怪,dps抽boss;
去老三的樓梯蝙蝠的位置,dh/賊可以控制,悶棍不進(jìn)戰(zhàn)斗直接上去跳一個(gè)怪,注意,小蝙蝠你不去摸它是不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗的,潛行隊(duì)理論上是可行的,當(dāng)然還是要清最上面的2個(gè)惡魔,要不然蝙蝠無(wú)限
以上便是魔獸世界7.0大秘境及5M經(jīng)驗(yàn)教學(xué) 4至8層自強(qiáng)打法,希望對(duì)玩家有所幫助!
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