時間:2016-10-14 16:10:18 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xcjcc 字體大小:
《歐陸風(fēng)云4》是歐陸風(fēng)云系列的第四部作品,這款游戲的畫面還是蠻復(fù)古的。在這款游戲的時候很多玩家們都在問歐陸風(fēng)云4奧地利怎么玩?那么下面小編就為玩家們詳細(xì)解說下關(guān)于歐陸風(fēng)云4奧地利玩法解析攻略,玩家們一起來看看吧。
奧地利
開局波蘭,立陶宛,匈牙利,法國,勃艮第能聯(lián)姻幾個算幾個,酌情聯(lián)盟,小薩小米小巴小勃也可以酌情聯(lián)姻聯(lián)盟,坐等繼承危機(jī)宣聯(lián)統(tǒng)戰(zhàn).
1個月后首戰(zhàn)直接宣波西米亞王位。
找機(jī)會跟瑞士干一仗附屬之,印象里初始領(lǐng)土的話98%正好搞定(存疑)。
首發(fā)外交理念,出革命與反革命,25%惡名強(qiáng)吃威尼斯。
與此同時鼠標(biāo)長期鎖定繼承危機(jī)列表,目標(biāo)波蘭、立陶宛、匈牙利、巴伐利亞、米蘭、薩伏伊、那不勒斯、勃艮第、勃蘭登堡,或者其他能聯(lián)姻有一定規(guī)模的國家,拿下2-3家不成問題,運(yùn)氣好1500年能有5個以上的聯(lián)統(tǒng)小弟
宗教動亂前左右的時間,加上小弟的兵至少10W+,此時已經(jīng)無敵,可以緩個幾十年專心應(yīng)對宗教叛亂(很恐怖,特別是困難AI+的狀態(tài)下,我打聯(lián)統(tǒng)戰(zhàn)經(jīng)常掉穩(wěn)定,又喜歡轉(zhuǎn)新教,還長期得到外國支持,所以每次這時期對付的叛軍都好強(qiáng)大),降惡名,拉關(guān)系合并前期聯(lián)統(tǒng)附屬的國家用以解放外交上限數(shù)。
最后伺機(jī)對完全體的法西葡俄和北歐動手,如果他們還沒長成,可以緩緩以后再說,反正只要聯(lián)姻上,基本沒跑了。英國很難登陸,最后搞定。
思路和技巧:
1.強(qiáng)行合并聯(lián)統(tǒng)、附屬國,不論文化宗教,一律全核心,所以最有效低碳環(huán)保的擴(kuò)張方式必然是聯(lián)統(tǒng)合并,偽造-強(qiáng)吃-造核的方式太浪費(fèi)行政點(diǎn),這年頭流星這么多,種田也要,真經(jīng)不起折騰,惡名還高,除非有特殊理念BUFF支持,否則不推薦任何國家采取這種形式為主要擴(kuò)張方式。
2.聯(lián)統(tǒng)擴(kuò)張的瓶頸在于外交維持上限,而奧地利的特色理念正好打破這種瓶頸。加上奧地利一開始就很強(qiáng):數(shù)量龐大的陸軍開局可以單挑任何國家不落下風(fēng)。更重要的是強(qiáng)大財力在很短時間內(nèi)就能支持2級外交顧問,初始君主外交值也特高,所以全程我都是超外交上限數(shù)2-3點(diǎn)無壓力。可以說單機(jī)奧地利是最快統(tǒng)一歐洲的國家。
3.波蘭立陶宛是前期一大障礙,這對基友不太好打,可以考慮聯(lián)合匈牙利、條頓、克里米亞、莫斯科、利沃尼亞等周邊國家,其他難對付的目標(biāo)同理,你總能找到敵人的敵人。玩普通難度AI無加成的情況基本上無壓力。
4.通過設(shè)置相同對手可以迅速提升國家關(guān)系50點(diǎn),方便達(dá)到結(jié)盟條件。
5.理念首發(fā)外交,次發(fā)宗教以應(yīng)付天主教動亂,之后選防御或者擴(kuò)張都不錯。雖然基本不出軍事理念,但是因此也省下了大量的軍事點(diǎn)以提高科技,所以陸軍科技一直領(lǐng)先,新兵種首先解鎖,戰(zhàn)斗力不會落后太多。
6.帝國內(nèi)部,扶植那些可以聯(lián)姻的邦國發(fā)展去,長成了一戰(zhàn)收取果實(shí),比如勃蘭登堡、巴伐利亞、巴列丁奈,不倫瑞克之類的。后期合并了大量聯(lián)統(tǒng)國解放上限后可以和平發(fā)展幾十年附屬剩下個別的3地小國。那些變大的主教國、共和國最煩人,只能慢慢強(qiáng)吞,或者拉關(guān)系成立神羅時并入版圖。因為基本上會不停的打聯(lián)統(tǒng)戰(zhàn),惡名會不少,如果不幸從皇位上下來也不用慌,沒必要特別關(guān)注皇位問題,皇位又不能吃。
7.匈牙利有些情況下到死也不跟你聯(lián)姻(有時候開局就能聯(lián)),包括游戲過程中一些直接把你視為死敵,還有邊境摩擦的大國,碰到這情況我的辦法是打1-2架拆成小的拉關(guān)系聯(lián)姻?;蛘哂帽貧⒓紡?qiáng)吞,下面會提到。法國一開始就聯(lián)姻最好,如果運(yùn)氣差出了瓜分勃艮第事件,想聯(lián)就很難了。
8.據(jù)我的經(jīng)驗,目前結(jié)束聯(lián)統(tǒng)的情況只有兩種:1小弟被篡權(quán)叛軍推翻或轉(zhuǎn)政體,2威望太差(推測是負(fù)數(shù)),做好預(yù)防。
9.打完2-3次聯(lián)統(tǒng)戰(zhàn)的那個時間,惡名會比較高,小心勃艮第、威尼斯或匈牙利帶頭的包圍網(wǎng),后備兵不夠了雇傭軍是救命稻草。與法、西、英保持同盟對包圍網(wǎng)有巨大威懾力。
10.想轉(zhuǎn)新教的話注意在動亂結(jié)束前不要吞并太多聯(lián)姻國,傳教煩死你。
11.必殺技,宣戰(zhàn)后讓小弟們占地,和談,把地割給小弟,玩家0惡名。有時候還能讓小弟附屬他們,變成你小弟的小弟(此法有惡名,但好處是不占用本國的外交數(shù)目),可以用來對付大多數(shù)聯(lián)統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)無效的情況。
12.如果不幸打了敗仗也沒什么(據(jù)經(jīng)驗一般發(fā)生在打完某場激烈的聯(lián)統(tǒng)戰(zhàn),后備木有了,包圍網(wǎng)動手的情況下),SL黨可以L,鐵人黨放個帝羅爾割點(diǎn)地也沒多大損失,5年后再報仇就是了,畢竟奧地利的核心競爭力不在于自己的大地,而是小弟。剛開始玩的時候我曾經(jīng)100年內(nèi)放了帝羅爾兩次。
以上就是關(guān)于歐陸風(fēng)云4奧地利玩法解析攻略,希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助。
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