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文明6高手玩家實用游戲心得技巧分享

時間:2016-10-24 16:49:52 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?

這款文明系列的第六部作品是目前為止最難的一部文明游戲,許多新手在體驗游戲過程中遇到了各式各樣的困難,為了讓玩家們可以更好上手,于是小編這里就為大家?guī)砹?strong>文明6高手玩家實用游戲心得技巧分享,相信新人們在了解后將會有很大的幫助。

游戲經(jīng)驗心得:

文明6截圖1

我以前非常癡迷于文明5,不是用stream買的,但是我的存檔進入科技時代的至少也40個以上了,這么說也算是1000小時的文明5玩家,這幾天下文明6每日每夜地玩總算搞清楚一些事情,在這里分享一下

首先我坦白剛玩的時候不適應,地圖偏向于放大,縮小很多的時候會不舒服,5好一些,6地圖偏卡通,有些資源縮小了看不見

玩到今天終于適應了。再說說我玩得國家:英國,中國,希臘,羅馬,印度。遇到過日本,德國,剛果,蘇美爾,西班牙等(包括我玩過的都遇到過)。這里我覺得羅馬和中國很強

中國強在朝代更替,和農(nóng)民+1次數(shù),長城和敲奇跡不要在意,純錦上添花

奇跡一般不造或者一個城市早一個,除非地格多或者質量高

羅馬強在所有技能:羅馬軍團,浴場,和條條大路通羅馬

再說說造兵。我一般上來造一個戰(zhàn)士一個投石手,然后造開拓者

城市一般造2到3個,其他的打下來,最好早打,早打合適,沒城墻,城市沒法自己遠程攻擊

區(qū)域的話除了首都其它地區(qū)不建議全造滿,沒地方,我最近都是早好第二城后在第二城選造圣地或學院,看情況,萬一分城有山可以考慮都建在分城

圣地全國2-3個,大學3個,工業(yè)區(qū)酌情,商業(yè)中心2個以上,兵營首都有就行

一般打到中期有3個以上10人口以上城市王子難度就沒問題

再說一下宗教,可以宗教勝利,還行,不然以前真不知道為啥要瘋狂傳教;預言家只能招募1個,建議使用那個每回合2點數(shù)的市政;然后接著以前預言家使命的是使徒,還能攻擊其它宗教單位,還能升級

今天累了,在總結幾條,明天接著總結。跟英國主動宣戰(zhàn)了一把,結果她離我很遠,不久我的厭戰(zhàn)情緒就極大提升,國內人口上不去,求和還不讓;我猜跟英國宣戰(zhàn)要慎重?!里的太遠打不敗她,她不讓球和?!

還有尾巴玩得印度,臥槽印度戰(zhàn)象好牛叉,我一頭象附帶點雜兵把德國3城滅了,還有就是印度有個體態(tài)能直接加住房挺好,印度阿三那個反戰(zhàn)情緒那個對電腦貌似看不出效果…

我個人喜歡綜合大法,戰(zhàn)狂理論上6也是能過神的,畢竟感覺6戰(zhàn)爭的幾率提高了,首都不造奇觀可以一直造兵。還有,6對地格要求高了,買地常有的事。

6的城邦也簡單了,只要派代表,特別是采用加代表的市政,早晚你成為宗主國

然后再說說自己吧,喜歡綜合,文化科技宗教;因為戰(zhàn)狂太極端,我喜歡細水長流那種;這幾個中國完了3把,每次打到100多回合就工業(yè)時代了(150上下),他們都夠我殖民戰(zhàn)爭了。你懂得,再玩沒意思,就關了重玩。中國還是很好上手的國家,適合新手,只要不亂造長城你還是有戲的(相信秦始皇不亂來歷史上也是有戲的)

看到城市名字問題,我大膽提出假設:根據(jù)方位和歷史。我知道中國首西安,然后有時第一個造和膠東還是北京,有時是成都什么的,忘了都,貌似和方位,遠近,地理環(huán)境有一定關系,暫時沒搞清楚

說一下為啥我愿意綜合著來,主要是5養(yǎng)成的習慣,各種打發(fā)全市過。贏得沒意思,同時在每個方面都壓制,追趕對手是一種高級的游戲享受

對于付不付錢,吧友似乎爭議很大,好奇怪才200而已,再說我沒買你有啥不樂意的??難道覺得自己虧了。然后說我不真粉絲?我覺得這種人過于糾結于金錢了。有的游戲我買了,有些是下盜版的,很隨意,關鍵是好不好玩而不是給不給錢,以后別發(fā)這種問為啥不給錢的回復了好不好,我一點不在乎

以上就是關于由高手總結的十條非常好用的游戲心得,學會后的我那件就自己試試看吧。

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