時(shí)間:2016-11-03 14:40:23 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xcjcc 字體大小:
《陰陽(yáng)師手游》是款角色扮演游戲,這款游戲的畫(huà)面十分的精致,在這款游戲中會(huì)有各種不同的角色。在這款游戲的時(shí)候很多玩家們都在問(wèn)陰陽(yáng)師手游生命和防御哪個(gè)好?那么下面小編就為玩家們分享下關(guān)于陰陽(yáng)師手游生命和防御對(duì)比解析攻略,玩家們一起來(lái)看看吧。
結(jié)論:防御和生命并沒(méi)有誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣,都是需要的,御魂提供的生命超防御一定比例最合適
比例:"生命加成"超過(guò)"防御加成"以"300/基礎(chǔ)防御"為最合適(數(shù)值均為百分比)
生命優(yōu)于防御嗎或者防御優(yōu)于生命嗎?
1、以下計(jì)算是基于公式:實(shí)際傷害=攻擊*350/(300+防御)。
2、以下只討論單純屬性、地藏護(hù)盾,不討論生命相關(guān)的技能的影響。
3、先假設(shè)六星式神,12000基礎(chǔ)生命,450基礎(chǔ)防御。再推廣到全部
4、通過(guò)計(jì)算等效生命值來(lái)推出結(jié)論,等效生命值=生命/[350/(300+防御)]=生命*(300+防御)/350。
5、忽略套裝屬性的影響,御魂的生命與防御加成相等(6星+15主屬性均為55%),所以總生命加成+總防御加成為定量
設(shè)御魂提供生命加成為A,“生命加成+防御加成”為B,防御加成=B-A,等效生命值為S。(其中生命加成和防御加成均為百分比,3、5號(hào)位主屬性轉(zhuǎn)化為百分比加入其中)
所以實(shí)際生命為12000(1+A),實(shí)際防御為450(1+B-A)
S=12000(1+A)*[300+450(1+B-A)]/350
S=12000(1+A)*[300+450(2+B)-450(1+A)]/350
S=-(12000*450/350)(1+A)^2+[12000*(1200+450B)/350](1+A)
(1+A為變量,1200+450B為定量)
函數(shù)在1+A=-[12000*(1200+450B)/350]/2*-(12000*450/350)時(shí)取到最大值
即在A=1/3+B/2時(shí),S為最大值
所以對(duì)于上述基礎(chǔ)屬性(12000生命,450防御),生命加成比防御加成多66%時(shí)最合適
關(guān)于地藏護(hù)盾:
護(hù)盾等效生命值=10%S
所以在相同位置取到最大值,結(jié)論相同
推廣到全部式神:
再設(shè)基礎(chǔ)生命為X,基礎(chǔ)防御為Y
S=X(1+A)*[300+Y(1+B-A)]/350
S=-(XY/350)(1+A)^2+[X*(300+2Y+YB)/350](1+A)
函數(shù)在1+A=-[X*(300+2Y+YB)/350]/2*-(XY/350)時(shí)取到最大值
即A=150/Y+B/2時(shí),S取最大值。防御加成=B-A=B/2-150/Y
所以"生命加成"超過(guò)"防御加成"以"300/基礎(chǔ)防御"為最合適。而與基礎(chǔ)生命無(wú)關(guān)。
結(jié)論:防御和生命并沒(méi)有誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣,都是需要的,御魂提供的生命超防御一定比例最合適
比例:"生命加成"超過(guò)"防御加成"以"300/基礎(chǔ)防御"為最合適(數(shù)值均為百分比)
舉例如下:
(比如基礎(chǔ)防御為300,生命加成超防御加成100%最好,假如御魂總加成160%,那就越接近+130%生命+30%防御越好)
(比如基礎(chǔ)防御為450,生命加成超防御加成66%最好,假如御魂總加成186%,那就越接近+126%生命+60%防御越好)
(三號(hào)位、五號(hào)位請(qǐng)換算成占基礎(chǔ)屬性的百分比)
以上就是關(guān)于陰陽(yáng)師手游生命和防御對(duì)比解析攻略,希望以上攻略能給玩家們帶來(lái)一定的幫助。
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