時(shí)間:2016-11-14 09:23:30 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:
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遠(yuǎn)古時(shí)代的斯巴達(dá)重步,基礎(chǔ)25,走右線晉升,對(duì)抗陸地近戰(zhàn)+10力,防御近戰(zhàn)+10力,叢林丘陵沼澤防御+7力,倆重步相鄰+10力,總算晉升右線三級(jí),平原進(jìn)攻或者防御近戰(zhàn)系49(+4寡頭政策),丘陵防御近戰(zhàn)系56(古典之前最好的近戰(zhàn)系羅馬軍團(tuán)才57,砍二加五奢侈也是57,所以對(duì)砍這倆最好是前期打仗盡量升級(jí),重步防御,后排弩兵或者小弓射就行)。對(duì)抗所有騎兵系(裝甲跟騎兵一個(gè)意思),平原進(jìn)攻或者防御49力,丘陵防御57(丘陵進(jìn)攻一樣為49力)。任何情況下對(duì)抗遠(yuǎn)程是35力(也就比基礎(chǔ)弩兵少5力,AI一般遠(yuǎn)程頂多一級(jí)在加5力)。上述是走右線晉升三級(jí)的情況,然而只要在升倆級(jí)點(diǎn)開左線的第二個(gè)技能廣場,倆重步支援效果翻倍,對(duì)抗騎兵系在加上5力??偨Y(jié),五級(jí)(早期要多打戰(zhàn),晉升三級(jí)應(yīng)該沒問題)遠(yuǎn)古古時(shí)期出來斯巴達(dá)重步能完全對(duì)抗從遠(yuǎn)古到中世紀(jì)的任何兵種(包括任何這三個(gè)時(shí)期的特色兵種,前提是打AI)。如有誤,請(qǐng)諸位指正。(畢竟電腦碼字,沒上百科查看更詳細(xì)的其他兵種升級(jí)路線
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