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爐石傳說超高勝率沖傳說龍薩卡組推薦

時(shí)間:2016-11-18 15:45:05 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?

在眾多卡組套牌中龍薩似乎被玩家們忽略,由于打臉?biāo)_太過強(qiáng)大,龍薩無人問津也是情有可原,為了讓玩家們更了解龍薩,于是小編下面就為大家提供了經(jīng)過玩家實(shí)踐的爐石傳說超高勝率沖傳說龍薩卡組推薦,喜歡的玩家千萬別錯(cuò)過。

龍薩卡組詳解

新版本加基森龍爭(zhēng)虎斗已經(jīng)呼之欲出了,不過我們至少還得再等半個(gè)月才行,在這個(gè)時(shí)候,不妨嘗試一些新奇又有強(qiáng)度的卡組。今天給大家推薦的是DREADICUS所使用的龍薩卡組,其用該卡組以67%的勝率上了傳說,同時(shí)對(duì)陣同族中速薩的勝率高達(dá)82%!

卡組如下:

爐石傳說龍薩卡組2

這套卡組滿編了天師、魔像、爪子和閃電箭,保留了現(xiàn)在薩滿最為強(qiáng)力的前期控場(chǎng)體系。當(dāng)游戲進(jìn)入中后期,通過龍族特有的BUFF和傷害特效以及火元素來返場(chǎng),進(jìn)行場(chǎng)面的施壓,最終取得比賽勝利??ńM還有大量的AOE來應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)面,尤其是在同組內(nèi)戰(zhàn)中將會(huì)有不錯(cuò)的發(fā)揮。不過由于斬殺手段不是太強(qiáng),除非前中期節(jié)奏特別流暢,否則對(duì)局一般會(huì)拖到較長的時(shí)間,伊薩拉常常會(huì)創(chuàng)造奇跡。

單卡分析

薩滿常用卡組大家都比較熟悉了,這里主要對(duì)其他的卡牌進(jìn)行分析。

寶石甲蟲:

爐石傳說龍薩卡組1

為什么要加入寶石甲蟲?這張卡是一個(gè)很好的補(bǔ)牌手段,尤其在卡組中沒有馬桶的情況下。3費(fèi)的優(yōu)質(zhì)卡牌有很多,比如電療、狼魂、妖術(shù)、元素毀滅、馬桶等等,發(fā)現(xiàn)機(jī)制能夠讓你選擇最為合適的卡牌。同時(shí)這張卡是野獸屬性,可以讓館長檢索到,過牌續(xù)上過牌,保持手牌充足。

黑翼技師:當(dāng)手牌有龍,她幾乎是三費(fèi)身材最好的生物,在隨從交換時(shí)能夠占盡優(yōu)勢(shì),在3費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下場(chǎng)的3-5黑翼技師會(huì)讓所有對(duì)手都比較難受。

館長:很好的過牌卡,如今龍族套牌必備的卡牌,還能抽到寶石甲蟲,同時(shí)其4-6的嘲諷身材也相當(dāng)不錯(cuò)。

妖術(shù):既然卡組定位為中后期套牌,那么這么好用的單解當(dāng)然必須滿編。

書卷之龍:費(fèi)用的確有些高,但是特效很棒,往往都不會(huì)空上,尤其在同組內(nèi)戰(zhàn)中吃掉雷霆崖勇士就能夠大賺了。

伊瑟拉:

爐石傳說龍薩卡組3

與其他龍牌需要按費(fèi)拍出不同,綠龍可以先靜靜放在手里,為其他龍族伙伴提供助力,在大后期的對(duì)局中,當(dāng)對(duì)手解牌交光,她就將成為勝利保障,往往能夠創(chuàng)造奇跡,讓對(duì)手難以招架。正常其臺(tái)詞所說:當(dāng)我入夢(mèng),整個(gè)世界就將顫抖。

沒有加入的卡牌:深淵魔物。這卡的確很強(qiáng),不過龍族套牌是沒有多少機(jī)會(huì)搖圖騰的,在合適的費(fèi)用拍龍上場(chǎng)才是最佳的節(jié)奏。如果這張卡不能低費(fèi)用出,那么用暮光守護(hù)者來代替的效果也不錯(cuò)。

打法策略

先來說說同族內(nèi)戰(zhàn)吧,對(duì)戰(zhàn)如日中天的中速薩該怎么打。和中速薩滿一樣,起手要找天師、圖騰魔像、閃電箭和爪子,前中期要不惜賣臉控場(chǎng),之后仔細(xì)閱讀場(chǎng)面,妖術(shù)和AOE都不要輕易交出,妖術(shù)一般留給火元素和雷霆崖勇士,當(dāng)然能用書卷龍踩掉雷霆崖勇士就更好。當(dāng)血量安全,前期不太被動(dòng),那么自己的龍族高質(zhì)量卡牌就能鋪場(chǎng)占據(jù)優(yōu)勢(shì)了。中速薩沒有場(chǎng)面,只靠電療是難以清場(chǎng)找回節(jié)奏的。

打戰(zhàn)士,除非是海盜戰(zhàn),當(dāng)然海盜戰(zhàn)我們是不怕的,很容易控制場(chǎng)面,然后能搖個(gè)嘲諷圖騰就能讓其難受半天,正常戰(zhàn)士一般都是防戰(zhàn),我們要打資源戰(zhàn),多搖圖騰來充實(shí)場(chǎng)面惡心對(duì)手,隨從不上太多,有輸出即可,逼迫戰(zhàn)士交掉硬解和亂斗,算好硬解數(shù)量,伊瑟拉登場(chǎng)就鎖定勝局了。妖術(shù)要用在處理不了的大隨從身上。

打小德,起手除了天師和魔像,可以留張龍牌,盡量占據(jù)場(chǎng)面不讓對(duì)手輕易漲水晶。妖術(shù)給大螺絲和戰(zhàn)爭(zhēng)古樹或者奧術(shù)巨人。

打獵人,妖術(shù)能夠變到獅子一般都穩(wěn)了,起手爪子、天師、魔像以及大漩渦傳送門都可以留,需要注意判斷奧秘,尤其是豹子戲法,可以先試小法術(shù),再接電療,保證清場(chǎng)。

打法師和打獵人差不多,不過傳送門起手不必留了,要解干凈法師的隨從,不過爪子賣臉要適當(dāng),否則有可能法師不管不顧法術(shù)打臉亂拳打死老師傅。當(dāng)然,甲蟲很可能找到一個(gè)治療波,那時(shí)就會(huì)讓對(duì)手徹底絕望。

打術(shù)士,AOE比較關(guān)鍵一些,起手可留。因?yàn)樾g(shù)士一般都會(huì)窮兇極惡地用完水晶鋪場(chǎng)打臉,所以我們也需要合理規(guī)劃,用好每一顆水晶,妖術(shù)上手如果沒有別的牌可用的話不必留著非給海巨人了,交給小鬼首領(lǐng)或者夜色鎮(zhèn)議員都可以。

打牧師,較為簡單一些,鋪起大屁股隨從后牧師很難處理。

打盜賊,需要更加積極主動(dòng)一些,畢竟盜賊沒有什么回血能力,防御力弱,妖術(shù)給加基森、大范或者盜墓匪賊也是可以的。

打騎士,和打戰(zhàn)士同理,是一場(chǎng)消耗戰(zhàn),不要太心急,慢慢控場(chǎng)慢慢玩吧,妖術(shù)一定要留一張給老弗丁。

以上就是龍薩卡組的詳細(xì)解析,有興趣的玩家就自己試試看吧。

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