時(shí)間:2016-12-13 14:57:43 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:SRY 字體大?。?
《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》的故事發(fā)生在1615年的日本,玩家可以選擇忍者、武士、歌妓、狙擊手和陷阱師5名角色,利用他們各自的技能在全部13個(gè)任務(wù)中一顯神通。那今天給大家分享的就是關(guān)于影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃游戲模式關(guān)卡通關(guān)心得。
1.游戲總體上來(lái)說(shuō)不難:大部分關(guān)卡都給出了至少2個(gè)可以進(jìn)攻的路線,也沒(méi)有什么讓人抓狂的卡關(guān),可能是為了迎合初次接觸此類(lèi)游戲的玩家,最后就是通關(guān)勛章和成就就是用來(lái)惡心強(qiáng)迫癥的,通關(guān)時(shí)間完全看你想怎么玩。
2.游戲類(lèi)型:更偏向于賞金奇?zhèn)b,不過(guò)我最喜歡一個(gè)人去引誘敵人然后一群角落人抱團(tuán)蹲著舉槍無(wú)腦突突突在這游戲不好用。
3.影子模式:看論壇好多人覺(jué)得影子模式?jīng)]用,之后很多關(guān)卡在沒(méi)無(wú)限在的情況下想要同時(shí)擊殺三人巡邏隊(duì)以及各種遠(yuǎn)距離視野相對(duì)的敵人還是很好用的,如果用的好是可以一次性殺掉5個(gè)以上甚至清掉一片區(qū)域的敵人。
4.個(gè)人喜歡用刀殺人:通關(guān)下來(lái)可能老頭狙擊手唯一作用就是用來(lái)殺武士,連炸彈都沒(méi)扔過(guò)一次。
5.個(gè)人最?lèi)?ài)的殺人手段:引誘技能過(guò)多讓這個(gè)游戲變得異常簡(jiǎn)單,每個(gè)人的引誘技能是可以打combo的,最前方一瓶酒或者貍貓,之后小姑娘接個(gè)笛子,最后用飛鏢殺人,殺人距離就已經(jīng)很遠(yuǎn)了。
并且貍貓居然可以把人叫過(guò)去然后取消后退幾步接著引誘,理論上是想把敵人引到哪殺都行。
6.續(xù)作:個(gè)人感覺(jué)如果銷(xiāo)量好的話會(huì)有續(xù)作的,我根據(jù)游戲蹩腳的文本機(jī)翻猜測(cè)愛(ài)子對(duì)無(wú)限說(shuō)的只有他一個(gè)人能知道的秘密應(yīng)該是懷孕了(畢竟叫的是親愛(ài)的?),到最后也沒(méi)有揭曉應(yīng)該可以為下一作鋪路。
總體來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲還是現(xiàn)在游戲界的一股清流,讓RTT類(lèi)游戲又重新回到了大家的視線,希望之后能有更多同類(lèi)游戲出現(xiàn)。而影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃游戲模式關(guān)卡通關(guān)心得也能對(duì)大家喜歡。
類(lèi)型:策略游戲大?。?span id="lisbdyz69" class='colora1'>3.13GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新:2020-03-26
0