時(shí)間:2016-12-29 14:22:09 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:SRY 字體大小:
《文明6》主要講的是游戲中玩家建立起一個(gè)帝國,并接受時(shí)間的考驗(yàn)。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動(dòng)戰(zhàn)爭、實(shí)行外交、促進(jìn)文化,同時(shí)正面對抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。那么文明6農(nóng)場加成是怎么計(jì)算的呢?下面小編就給大家?guī)?strong>文明6農(nóng)場加成是怎么計(jì)算的、農(nóng)場加成計(jì)算攻略,一起來看看吧。
在文明6中,民用改良設(shè)施用于強(qiáng)化地塊產(chǎn)出。由建筑工建造。每次建設(shè)需要消耗一次使用次數(shù)。
與前作《文明5》不同的是,所有改良設(shè)施用于開發(fā)資源時(shí)均無需去除原有地貌(例如砍伐雨林等)。
農(nóng)場的所在格的地形必須是平原、草原或沖積平原,用于開發(fā)「稻米」和「小麥」
產(chǎn)出糧食 +1,人口容量 +0.5,擁有兩項(xiàng)科技加成:
[人文]封建主義:每鄰接2處其它農(nóng)場時(shí) 糧食 +1,此效果在可替換零件研發(fā)后過時(shí)
科技可替換零件:每鄰接其它農(nóng)場時(shí) 糧食 +1
[人文]土木工學(xué):允許在丘陵地形修建,但所在格的地形必須是平原或草原
實(shí)際中,農(nóng)場的加成又分為很多種計(jì)算情況,詳解如下
文明6農(nóng)場加成計(jì)算方法
原理展示
原理展示2
實(shí)測效果
以上就是小編給大家?guī)淼奈拿?農(nóng)場加成是怎么計(jì)算的、農(nóng)場加成計(jì)算攻略,希望大家喜歡。
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