時(shí)間:2017-01-03 15:21:43 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
該游戲是加基森版本的全新版本,其中許多玩法都出現(xiàn)了很大變化,天梯環(huán)境下一些全新的卡組套路開始出現(xiàn),為了讓玩家們可以獲得更快的上手游戲最新版本,于是小編這里就為大家提供了各種實(shí)用卡組的介紹,這次要為大家?guī)淼氖菑?qiáng)度非常不錯(cuò)的爐石傳說加基森新版雜交薩卡組推薦,了解后的玩家就自己試試看吧。
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加基森全職業(yè)卡組推薦
雜交薩卡組介紹今天我就為大家介紹一套混合的中速薩,快攻能防能打,慢速也能給予足夠的壓力,用了我這套卡組保證你一路連勝直接上5。月初第一天就能低保成功。
單卡解析:
穴居人+圖騰魔像:這是任何一種模式的薩滿都無法放棄的組合,這個(gè)組合在前期的實(shí)在是太強(qiáng)了,穴居人和魔像的血量在同等費(fèi)用中都算是比較高的,并且穴居人還具有很強(qiáng)大的成長(zhǎng)性,說實(shí)話穴居人和圖騰魔像的前期組合足夠壓制很多快攻在前期的節(jié)奏了。所以這個(gè)體系我想是未來數(shù)年里薩滿最經(jīng)典的組合形式,應(yīng)該沒有能夠取而代之的。
特效圖騰:既然是中速卡組,那么我們有些時(shí)候轉(zhuǎn)圖騰的時(shí)間是有的,所以為了將這些圖騰轉(zhuǎn)化為強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,我們當(dāng)然會(huì)帶上一如既往重要的火舌圖騰,火舌圖騰在轉(zhuǎn)化隨從質(zhì)量上效果很強(qiáng)大,能夠讓你用一張2費(fèi)質(zhì)量的隨從去換掉對(duì)方3費(fèi)甚至4費(fèi)的隨從,并且能夠極大的提升隨從的威脅。另外一張?zhí)匦D騰我們選擇了法力圖騰,這次我們并沒有配置2張法潮,首先確實(shí)沒有足夠的位置來帶這張卡牌,其次中速卡組對(duì)于過牌的需求并不是強(qiáng)烈到一定需要兩張法潮,并且我們有兩張藍(lán)龍和一張血法,所以過牌上應(yīng)該比較充足,所以只帶了一張法潮。
武器的選擇:小爪子,這把武器的優(yōu)勢(shì)我想已經(jīng)不用我說了,當(dāng)前薩滿的標(biāo)配。但是我們除了這把武器之外還選擇了青玉之爪,從直觀的效果來看,青玉爪比較一般,但是我們?cè)谶@套體系中配置了足量的青玉體系,因此使得青玉之爪的收益比賬面上算起來要高很多,而且薩滿的青玉體系里面,青玉爪算是不錯(cuò)的選擇,另外青玉爪的過載和召喚隨從的特效,使得他在前期對(duì)于局面的幫助還是很大的,首先是可以觸發(fā)穴居人的成長(zhǎng),其次就是1/1的隨從對(duì)于快攻還是有一些作用的。
雙旋渦+單閃電風(fēng)暴+雙青玉閃電:首先雙旋渦在當(dāng)今的環(huán)境是非常的好用,而且一般在面對(duì)快攻的時(shí)候,如果是后手我非常建議留下一張,如果是先手也同樣可以考慮,戰(zhàn)士傳統(tǒng)的就是1費(fèi)鋪出兩個(gè)11的隨從,雙青玉閃電,說實(shí)話青玉閃電的解場(chǎng)的效果我們只能說是一般,在這個(gè)解場(chǎng)的能力上我其實(shí)有更好的選擇那就是雷暴術(shù),費(fèi)用低,傷害等同,并且只有一點(diǎn)過載,但是青玉的作用還是在于其隨從的召喚效果,兩把武器兩張青玉閃電,青玉魔像能夠刷到4/4,一張4費(fèi)的法術(shù)在解場(chǎng)的同時(shí),或者一個(gè)2/2--4/4之間的隨從站場(chǎng),這樣的結(jié)果還是能夠接受的。我們統(tǒng)計(jì)一下我們擁有2張閃電箭+2張青玉閃電+2張大漩渦,因此我們?cè)趩谓夥ㄐg(shù)爆棚的情況下,在輔助了一些群解法術(shù),所以對(duì)于閃電風(fēng)暴我們只是選擇了一張,除了考慮法術(shù)足夠多還是考慮到了閃電風(fēng)暴的過載性,對(duì)于我們按費(fèi)拍隨從的中速來說不是很好。
白眼大俠:這張卡牌我個(gè)人認(rèn)為挺棒的,他也是我們這套中速卡組能夠在后期有一定戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵,首先5/5的嘲諷身材,能夠?yàn)槲覀兲峁┮幻鎵?,在面?duì)快攻的時(shí)候墻在中后期的重要性不言而喻,另外亡語(yǔ)效果能夠獲得一個(gè)5費(fèi)10/10的隨從,這樣的隨從既好配合戰(zhàn)術(shù),又具備非常非常強(qiáng)的場(chǎng)面壓力。所以這張卡牌我非常推薦。
黑掌:既然加入了青玉體系,那么黑掌這樣的卡牌自然是不可或缺的,因?yàn)樗乔嘤竦年P(guān)鍵,下場(chǎng)的時(shí)候能夠召喚一個(gè)青玉魔像,亡語(yǔ)也能再次召喚一個(gè)青玉魔像,這樣幫助站場(chǎng)的能力是很強(qiáng)的。如果是在面對(duì)慢速職業(yè)的時(shí)候,在青玉被數(shù)次召喚之后,黑掌的上場(chǎng)相當(dāng)于5費(fèi)上一個(gè)5/3+5/5,強(qiáng)力自然不用言語(yǔ),這也是卡組在后期場(chǎng)面壓力的關(guān)鍵。
奧拉基:關(guān)鍵時(shí)刻一錘定音的幫助,如果你不喜歡這張卡牌也可以嘗試換成嗜血,兩張卡牌雖然目的比較相似,但是各自面對(duì)的場(chǎng)面不一樣,奧拉基適合快攻較多的天梯局面,嗜血適合天梯慢速較多的局面,如果是初期我還是比較建議選擇奧拉基,打到了后期可以考慮嗜血。
巴內(nèi)斯:我?guī)Я税籽?、黑掌、血法這樣的亡語(yǔ)卡牌,也帶了螺絲這樣的效果牌,另外的隨從比如特效的圖騰、藍(lán)龍、穴居人在拉出來之后都能夠擁有一定的作用,唯獨(dú)差一些的也就是魔像和魔物,但是有前面這些卡牌,我就有足夠的理由帶上巴內(nèi)斯,我信故我?guī)В?費(fèi)拉螺絲。
打法:控制場(chǎng)面,占據(jù)場(chǎng)面,持續(xù)的壓力就是中速卡組一貫的打法,當(dāng)然如果是在面對(duì)快攻的情況下就是茍住之后加快你的進(jìn)攻速度,減少對(duì)方神抽的機(jī)會(huì),這一點(diǎn)很重要,不要過多過量的去解場(chǎng),給與對(duì)方時(shí)間,作為快攻在你血量低下的時(shí)候,他每次抽牌都可能要了你的命,如果血量低下盡快干掉對(duì)方,血量健康可以穩(wěn)定解場(chǎng)。對(duì)陣慢速職業(yè)我們需要做的就是在防備AOE,特別是術(shù)士,因?yàn)樗麄兊腶oe手段實(shí)在太多了,我們需要保持血量壓力的情況下,控制隨從數(shù)量,掌握隨從血量,擁有被清之后在鋪一波的能力。
留牌:在留牌上一般是:穴居人+圖騰魔像+青玉之爪,這樣的配合在面對(duì)任何的卡組的時(shí)候都使用,首先能夠保證穴居人的成長(zhǎng),其次武器也能夠補(bǔ)刀,而魔像的站場(chǎng)能力不言而喻,所以這樣的組合是比較推薦的,如果是起手就選這樣。一般情況下穴居人和魔像是無腦留的,另外一張大家可以根據(jù)局勢(shì),比如對(duì)面是快攻你留下一張大漩渦是可以的,或者留下一張小爪子甚至是閃電風(fēng)暴都是可以的,留牌希望大家能夠靈活,天下沒有固定的留牌,留牌是你戰(zhàn)術(shù)思想的執(zhí)行。
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