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爐石傳說(shuō)加基森版改良版臟鼠戰(zhàn)卡組分享

時(shí)間:2017-01-03 16:06:06 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?

該游戲最近全新的加基森版本終于與我們見(jiàn)面,其中各種卡牌的玩法都迎來(lái)了全新的變化,部分玩家還創(chuàng)出了一些另類的打法,而小編這里要為大家?guī)?lái)的便是一套非常有趣的爐石傳說(shuō)加基森新版改良版臟鼠戰(zhàn)卡組分享,有興趣的玩家就一起了解下吧。

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改良版臟鼠戰(zhàn)卡組介紹

這套卡的經(jīng)典之處在于加入了本版本中一個(gè)極具創(chuàng)意的卡組臟鼠,增強(qiáng)了很大的出其不意性,這套卡組獲勝的基礎(chǔ)依然是利用戰(zhàn)士強(qiáng)大的生存能力以及解場(chǎng)的能力。防戰(zhàn)是一個(gè)在任何年代都不會(huì)被淘汰的卡組。

卡組:

爐石傳說(shuō)截圖1

單卡解析:

斬殺:雖然斬殺已經(jīng)被增加了費(fèi)用,但他確實(shí)是當(dāng)前版本的強(qiáng)大的單解之一,在面對(duì)當(dāng)今版本中比較流行的宇宙術(shù)的大隨從還是很不錯(cuò)的。

猛擊:過(guò)牌、解場(chǎng)、配合斬殺。這張卡牌的靈活性很強(qiáng),在面對(duì)任何卡組的時(shí)候都能夠有合適的使用空間。在面對(duì)快攻的時(shí)候可以虧卡解場(chǎng)。

嚴(yán)酷的監(jiān)工:這張卡最重要的功能就是配合吼爹對(duì)變身的術(shù)士造成巨大的威脅,宇宙術(shù)打防戰(zhàn)當(dāng)然是越早變大王優(yōu)勢(shì)越大,而監(jiān)工吼爹的配合就是應(yīng)對(duì)這樣的局面,另外監(jiān)工也能提供一些出其不意的傷害。

臟鼠:這是一個(gè)很棒很棒的隨從,首先低費(fèi)用好身材帶嘲諷,在對(duì)陣快攻的情況下非常的好用,因?yàn)槟壳暗暮1I戰(zhàn)大部分是通過(guò)隨從武器打臉,2/6的老鼠基本上可以抑制對(duì)方2個(gè)回合左右的傷害輸出,另外老鼠的弊端有些時(shí)候可能是正面的效果,特別是在面對(duì)慢速職業(yè)的時(shí)候,往往能夠拉出一些關(guān)鍵的隨從,比如拉出卡扎庫(kù)斯、大王、暮光龍、黃金猿、逐星這樣的卡牌,那么就是賺的特別兇。另外在使用的時(shí)候也要想好解場(chǎng)的方式,在面對(duì)慢速職業(yè)需要考慮解場(chǎng)在上,別到時(shí)候拉出個(gè)爸爸自己解不掉,那就坑出血來(lái)了。

逐星:防戰(zhàn)最為核心的卡牌,沒(méi)有這張卡牌強(qiáng)度下降一大截,考慮到現(xiàn)在的一些宇宙系會(huì)帶爆牌魚(yú),所以在對(duì)陣宇宙法的時(shí)候需要慎重考慮手牌,另外這張卡牌和雷諾退環(huán)境的時(shí)間是一樣的,期待在他們離開(kāi)之后,能夠有什么卡牌來(lái)補(bǔ)充。

獸人鑄甲師:也是一張核心卡牌,在面對(duì)快攻和冰法的時(shí)候效果奇佳,首先作為嘲諷隨從那么想要過(guò)墻必須干掉他,現(xiàn)在的快攻都是依靠隨從硬懟,7點(diǎn)血量最少能夠吸收2-3次攻擊頻率,因此可以回復(fù)4-6點(diǎn)血量,并且制約對(duì)方的隨從,在面對(duì)冰法之類的卡牌時(shí),每一次的進(jìn)攻都能夠獲得兩點(diǎn)護(hù)甲的增加,護(hù)甲增加到一定份上,就算打光了所有的傷害,冰法也打不死你。所以他也是當(dāng)今防戰(zhàn)的一張核心卡牌。

女王:女王和老牛是亡語(yǔ)系的兩種選擇,各自有各自的強(qiáng)勢(shì),女王的強(qiáng)勢(shì)在于亡語(yǔ)可以拉對(duì)方一個(gè)隨從,但是很容易被對(duì)方處理掉。從而亡語(yǔ)效果并沒(méi)有發(fā)揮出來(lái),老牛的強(qiáng)勢(shì)強(qiáng)在持續(xù)性的戰(zhàn)場(chǎng)能力,同時(shí)牧師也很難處理掉這樣的4攻隨從,但是考慮到女王和亂斗之間的配合,所以我們更加傾向于女王。

復(fù)仇打擊:這張卡牌在面對(duì)快攻的時(shí)候,比起亂斗那是好用很多的,費(fèi)用低傷害高,現(xiàn)在的快攻,胡起來(lái)第一個(gè)回合就能打掉我們四五點(diǎn)血量,所以降低到觸發(fā)血量可能僅僅需要4-5個(gè)回合。所以滿配復(fù)仇來(lái)針對(duì)快攻。另外這張卡在正常面對(duì)慢速職業(yè)的時(shí)候,用作觸發(fā)斬殺的卡牌也能接受。

雙苦痛:戰(zhàn)士的過(guò)牌手段我們還是集中在苦痛上面,為此我們的復(fù)仇、食尸鬼都能夠盡快的去過(guò)牌。一般在正常的打法中我們盡量要保證苦痛能夠過(guò)到2張卡牌。

單解:怒襲是除了猛擊之外我們唯一配置的單解卡牌,增加護(hù)甲的同時(shí)提供傷害,除了這張卡牌之外我們也沒(méi)有更好的選擇了。

打法:傳統(tǒng)的防戰(zhàn)打法,面對(duì)快攻的時(shí)候就是盡量站隨從,盡量去過(guò)牌,只要過(guò)牌能跟上贏面就大,對(duì)陣正常的慢速卡組開(kāi)始階段就是對(duì)憋,關(guān)鍵回合是臟鼠的表現(xiàn)和猴子的表現(xiàn),如果是宇宙術(shù),就是等待變大王或者血量下降后,利用監(jiān)工和吼爹的配合擊殺對(duì)方。

留牌:面對(duì)快攻的時(shí)候臟鼠是必須要留下來(lái)的,另外苦痛也是很好的選擇、首先可以針對(duì)1血的隨從,其次可以過(guò)牌吸引對(duì)方的傷害,另外斧子如果有也是可以考慮的,但是沒(méi)有前面幾張牌需求的強(qiáng)烈,因?yàn)楦幽氵€是在用臉解場(chǎng)。而面對(duì)慢速卡組的時(shí)候留下逐星、斧子,其他的都可以隨意,如果是術(shù)士可以考慮留下一張解牌應(yīng)對(duì)山嶺。

以上就是改良版臟鼠戰(zhàn)卡組的詳細(xì)解析,了解后的玩就自己試試看吧。

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