時(shí)間:2017-01-10 15:44:22 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
最近的天梯各種快攻卡組橫向給玩家們?cè)谔焯萆戏诌^程中造成了很大的阻礙,為了可以讓玩家們不再這么被動(dòng),于是小編這里就為大家分享了各種專門對(duì)付快攻的卡組,這次要為大家?guī)淼氖且惶捉?jīng)過實(shí)戰(zhàn)非常實(shí)用的爐石傳說加基森版海盜咆哮德卡組,相信玩家們?cè)谑褂煤罂梢愿p松的進(jìn)行游戲。
海盜咆哮德卡組介紹
目前的天梯環(huán)境是兩極分化:
海盜戰(zhàn)、青海薩領(lǐng)跑的快攻系列
宇宙術(shù)、宇宙冰代表的克快攻系列
奇跡賊吃一手宇宙術(shù)
德魯伊傳統(tǒng)的卡組速度由快到慢可以分為:
快速德(蛋德、咆哮德)、野獸德、超生德、娜庫德、青玉德
現(xiàn)在不管是比賽還是天梯,德魯伊卡組都被定義為青玉德,也就是專抓宇宙系列。但是遇到海盜直接投。
我并不喜歡這種看見職業(yè)就知道輸贏的比賽,于是一直在研究快速德,在很多時(shí)候,快速德是可以搶死宇宙系列的,可是在面對(duì)武器職業(yè)時(shí)卻力不從心,因?yàn)槲淦髋c法術(shù)對(duì)比,優(yōu)勢(shì)實(shí)在太大。
于是,我就在原有快速德的基礎(chǔ)上,加了4軟(1微2小1大),來削弱武器職業(yè)優(yōu)勢(shì)。從而變?yōu)橐惶卓缮峡上碌淖兯俚隆?/p>
卡組詳情
這套卡組依托了野獸體系和咆哮體系的前期,不同的是在3費(fèi)之后全是傷害卡牌,卡組總計(jì)5個(gè)沖鋒,3個(gè)變臉,5個(gè)直傷,5個(gè)攻擊BUFF,1個(gè)隨機(jī)打8。在傷害方面還是有保障的。
這樣的牌組還有另一個(gè)優(yōu)勢(shì)——在抽一打一階段容易每回合打出直接傷害,也就是被很多人口中的神抽。
對(duì)抗各職業(yè)
最容易贏的對(duì)手——戰(zhàn)士:
現(xiàn)在的海盜戰(zhàn)一共有8個(gè)武器——副官、升級(jí)、小斧子、奧金斧。強(qiáng)勢(shì)階段主要在2費(fèi)蹩腳+小斧子,3費(fèi)小斧子BUFF433嘲諷或者223加攻,再后面就是5費(fèi)奧金斧,6費(fèi)+1+1。那么在應(yīng)對(duì)戰(zhàn)士時(shí),只要在3費(fèi)前破壞一次戰(zhàn)士武器,就可以讓戰(zhàn)士停頓下來。如果后期2個(gè)奧金斧再被吃掉,那戰(zhàn)士基本就走遠(yuǎn)了。
總體來說,吃武器和解場(chǎng)很關(guān)鍵,畢竟我們的卡牌里有2墻,20護(hù)甲,面對(duì)沒武器的戰(zhàn)士,呵呵。
看運(yùn)氣的對(duì)局——薩滿:
薩滿真是暴雪欽定的超模到姥姥家,天師、魔像、477、055、火舌、馬桶,哪個(gè)拍下來都?jí)騿?。相?duì)的,兩個(gè)爪子反而只是幫兇的角色。所以打薩滿基本就是前期解場(chǎng),能開咆哮不要留。薩滿的強(qiáng)大要付出過載代價(jià),所以一旦被解場(chǎng),后續(xù)的卡牌只能繼續(xù)進(jìn)入過載循環(huán),很多時(shí)候477上不來(不過還有055,真無話可說)。一旦對(duì)手緩和一回合不過載,就要快速返場(chǎng),就算下回合對(duì)面拍477,也可以對(duì)著走臉,畢竟都是有群體BUFF的角色,一地雜毛和477吃BUFF的結(jié)果可是不一樣的??傮w來說還是比較困難的,總體來說愛是靠我胡了,薩滿卡手。但至少可以一拼,對(duì)薩滿勝率30%-40%吧,德魯伊對(duì)薩滿有這樣的勝率已經(jīng)淚流滿面了。
另外看運(yùn)氣的對(duì)局——術(shù)士、法師:
鋪場(chǎng),躲AOE血線,搶臉。貌似打宇宙職業(yè)也就這么個(gè)套路了。勝利很多時(shí)候并不在于自己有多胡,只要鋪的起來就可以。關(guān)鍵還是在于術(shù)士2張低費(fèi)AOE,以及雷諾的上手率。7費(fèi)前有雷諾基本就可以投了,不過如果對(duì)面AOE沒跟上,5費(fèi)搶死術(shù)士也很常見。當(dāng)然如果6費(fèi)雷諾,我們依然有場(chǎng)面的話,搶血一波,后面靠每回合直傷打死也有的(6費(fèi)雷諾9費(fèi)準(zhǔn)時(shí)變大王你就認(rèn)了吧)。
相對(duì)宇宙術(shù),宇宙法要好打一些,畢竟AOE不多,冰環(huán)冰就冰了,大不了場(chǎng)攻不打,上直傷。
這里不得不提一個(gè)打宇宙系列的功臣——煉金。
換末日是必修課,換臟鼠也不錯(cuò)。
另外在面對(duì)戰(zhàn)士時(shí),換暴亂解掉,把BUFF起來的223打成1血換成1攻大兵也是牛的。
打薩滿換墻后面的火舌、馬桶、甚至法傷圖騰。真是多種用途。
最有趣的對(duì)局——盜賊:
盜賊的前期非常強(qiáng)大,強(qiáng)大的我基本鋪不起來,但是這并不妨礙我下隨從,因?yàn)楸I賊的輸出卡牌都用來解場(chǎng)了,呵呵。
而軟在面對(duì)盜賊時(shí)更加有趣,如果盜賊連轉(zhuǎn)4回合刀,你連下4回合軟,盜賊的節(jié)奏真是虧的飛起。當(dāng)然這個(gè)可能很小,但2費(fèi)小軟,還是很打亂盜賊的節(jié)奏的,會(huì)逼迫他消耗更多卡牌。
最后,面對(duì)奇跡賊還是要留一手的,不要以為盜賊沒回血就可以無腦搶臉,他都解的你前期鋪不起來,你再搶也得N回合。所以打盜賊還是要注重解場(chǎng),冷血隱藏的COMBO還是很強(qiáng)的。所以打法上還是和打薩滿一樣,解場(chǎng)有限,武器其次,趁機(jī)搶臉。只是壓力比薩滿要小一些。
關(guān)于牌組曲線
這是一條我非常喜歡的曲線,玩德魯伊很久沒有這么順的曲線了,包括野德。
這套卡組還是有一定強(qiáng)度的,在面對(duì)每個(gè)職業(yè)時(shí)又都有不同的打法,不像其他毒瘤無腦拍怪,每回合都要平衡生存與進(jìn)攻,是一套可以一用的卡組。
當(dāng)然,這樣的卡組也需要多加練習(xí),我也是在15級(jí)左右磨礪了一天,才熟悉了對(duì)陣各職業(yè)的打法。
今天早上1個(gè)半小時(shí)從15打到10。10級(jí)感覺海盜戰(zhàn)的比例下降了,所以也沒再繼續(xù)沖5。
結(jié)語
此卡組分享給不想無腦超模拍怪(海盜、薩滿、龍牧),又不想靠憋尿(宇宙系列),又不想被海盜打成孫子(奇跡賊、青玉德)的朋友。
最后作為卡組研發(fā)的樂趣,這套卡組還留下了一個(gè)空位我沒想好,就是4費(fèi)位置的撕咬和3費(fèi)位置的第二張咆哮。
2張咆哮可以用一張來前期解戰(zhàn)士、薩滿場(chǎng),第二張斬殺。也可以在有場(chǎng)面的情況下連開咆哮搶死宇宙。
撕咬純粹是一張湊數(shù)卡,這個(gè)位置我換過很多卡牌——烈焰德(后期鬼抽)、塔斯訂購(也防不住什么)、三流打手(除了薩滿都卡手),所以最后才用了這張可打臉可解場(chǎng),兼顧護(hù)甲的撕咬。
以上就是關(guān)于海盜咆哮德卡組的詳細(xì)解析,掌握后的玩家就自己試試看吧。
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