時(shí)間:2017-01-17 13:45:05 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大小:
在魔獸世界的體驗(yàn)中,7.15關(guān)于惡魔獵手的相關(guān)改動(dòng)還是比較大的,尤其在天賦的選擇還有輸出的方式以及橙裝的屬性改動(dòng)方面都比較大,那么惡魔獵手魔化流怎么玩呢?下面就和小編一起了解下魔獸世界7.15改動(dòng)惡魔獵手魔化流怎么玩。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來講,現(xiàn)在改動(dòng)使得惡魔獵手變得更加成熟,比起之前版本單純的數(shù)值型職業(yè),現(xiàn)在的惡魔獵手有了更加成熟的套路,這與傷害高低無關(guān),更重要的是一個(gè)整體的形成,這為惡魔獵手的機(jī)制定下了一個(gè)方向。
隨著第一層和第三層天賦的改動(dòng)以及“第一滴血”的加強(qiáng),還有新橙裝的出現(xiàn),都使得“魔化”成為了廣大惡魔獵手玩家的新寵。魔化流也成了最近非?;馃岬牧髋?。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來講,現(xiàn)在改動(dòng)使得惡魔獵手變得更加成熟,比起之前版本單純的數(shù)值型職業(yè),現(xiàn)在的惡魔獵手有了更加成熟的套路,這與傷害高低無關(guān),更重要的是一個(gè)整體的形成,這為惡魔獵手的機(jī)制定下了一個(gè)方向。
隨著第一層和第三層天賦的改動(dòng)以及“第一滴血”的加強(qiáng),還有新橙裝的出現(xiàn),都使得“魔化”成為了廣大惡魔獵手玩家的新寵。魔化流也成了最近非?;馃岬牧髋?。
1、魔化的持續(xù)時(shí)間提高到8秒,這為惡魔獵手提高單位時(shí)間內(nèi)的輸出提供了條件,配合新橙裝肩膀,惡魔獵手將可以幾乎維持全程魔化狀態(tài),在新版本里飛刀腕和半巨人的地位空前降低,反而是眼棱頭和魔化肩成為了核心,而且惡魔獵手的精通加成也得了提高,玩家已經(jīng)可以考慮全力堆暴擊精通提高輸出了。
2、上一次削弱讓邪能沖鋒不再那么強(qiáng)勢(shì),所以有人選擇了混亂順劈,但是混亂順劈的目標(biāo)數(shù)和傷害同樣尷尬,因此邪能精通只能尷尬地湊合用,這次改動(dòng),讓邪能之刃的作用無限放大,重置的頻率更高了,既可以補(bǔ)足傷害又能提高機(jī)動(dòng)性,彌補(bǔ)疾影不再刷新沖鋒的遺憾。
3、第三層血滴子基本可以放棄了,第一滴血正式登基。300%的傷害加成比之前提高了100%,飛刀腕的讓位和邪能之刃的調(diào)換位置,讓第一滴血成為了傷害的大頭。
4、混亂之刃不再能卡精通快照。所以之前的爆炸起手已經(jīng)不再能實(shí)現(xiàn),最后一層天賦選擇魔化已經(jīng)無可厚非。在長(zhǎng)短時(shí)間的戰(zhàn)斗中,魔化都能有不錯(cuò)的發(fā)揮。
5、關(guān)于自動(dòng)檔和手動(dòng)檔的問題,目前絕大多數(shù)玩家傾向于繼續(xù)選擇自動(dòng)檔,這個(gè)有待于繼續(xù)觀察。
6、涅墨西斯傷害加成提高到25%,勢(shì)如破竹基本退出歷史舞臺(tái)。
7、關(guān)于橙裝,在魔化流下核心橙裝是頭和肩膀沒有任何疑問,半巨人自動(dòng)檔下1-8的回怒變得非常尷尬,但是也不能說絕對(duì)的告別天賦樹。原本讓人眼前一亮的反斬殺腰帶就非常尷尬了。原本是85%的斬殺線,而且附帶魔法傷害和吸血,不過最后我們看到的依然是90%物理傷害附帶吸血,可以說反斬殺腰帶是廢了,沒有之前測(cè)試的霸氣。
綜上,在這次更新之后我們可以選擇如下天賦。
以上就是魔獸世界7.15改動(dòng)惡魔獵手魔化流怎么玩,下次將會(huì)有更多精彩資訊帶給大家,敬請(qǐng)期待。
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